
Hollow Knight: Silksong Review: Kopen, budgetbak of slopen?
De langverwachte platformer eindelijk onder de loep
Nog geen account? Registreer hier
Boris en Daan zijn beiden groot fan van de Borderlands-serie. En met het woord ‘groot’ druk je de lading van hun passie voor deze franchise nog zwakjes uit. Het was dan ook feest toen de beide heren van JJ een code kregen van deel vier uit de franchise. Konden ze hiermee de enigszins vieze smaak in hun mond van Borderlands 3 kwijtraken? Want bij dat deel was Gearbox een beetje de weg kwijt en probeerden de Amerikanen krampachtig de jonge generatie aan zich te binden. Wat logischerwijs niet lukte. Heeft Gearbox-ceo Randy Pitchford geleerd van deze mispeer? Hij zelf zegt van wel. Boris en Daan namen de proef op de som. Dit is de Borderlands 4 premium review.
Zoals we eerder in deze tekst aangaven, beloofde de baas van Gearbox, Randy Pitchford, dat de echte diehard fans van de franchise straks echt kregen waar ze naar op zoek waren: een ouderwetse Borderlands-game. De humor zou worden aangepakt, het RPG element versterkt en de legendary wapens een stuk zeldzamer. Plus, een nieuwe planeet moest voor verfrissing zorgen. Hebben de mensen van Gearbox al deze beloftes waargemaakt? Boris en Daan gaan het je vertellen in deze video.
De inzet van de speelsessie was voor beide heren simpel. Als Borderlands 4 ook maar enigszins aanvoelde als het tweede deel, dan zouden de twee al redelijk tevreden zijn. Vette wapens, dikke loot en weirde vijanden. Meer willen we niet van een Borderlands-game. Hoe was de ervaring met de nieuwe game? Waren er innovaties te bespeuren? Werd er niet in dezelfde valkuilen als bij deel drie getrapt? Plus, hoe was de performance van de game? Waren er bugs en glitches? Voelde de framerate soepel aan? De antwoorden krijg je in deze video.