Menu Premium

Grote problemen bij Capcom

08/05/2010 0 Tweet Het Like/Deel Het

De Japanse uitgever Capcom heeft het afgelopen jaar 73.1% minder winst gemaakt dan het voorgaande jaar. De netto winst viel terug naar US$ 23.6 miljoen.

De uitgever noemde geen specifieke titels die de oorzaak waren van deze desastreuse winstdaling maar het is inmiddels bekend dat belangrijke titels als Bionic Commando, Dark Void, MotoGP en Spyborgs de verwachtingen niet hebben waargemaakt.

In een poging games te maken die beter zouden worden ontvangen op de westerse markt, besloot Capcom een paar jaar geleden om op zoek te gaan naar westerse ontwikkelaars. De games die daaruit voortkwamen verkochten niet naar verwachting. De beslissing om development te verplaatsen kwam Capcom op veel kritiek te staan. Per slot van rekening werden briljante titels als Resident Evil, Dead Rising en Monster Hunter allemaal in Japan gemaakt.

Afgelopen februari leek Capcom het roer weer om te gooien. In een persbericht gaf de uitgever aan dat grote titels nu in eerste istantie in japan gemaakt zullen worden. eventuele sequels kunnen wel door westerse developers ontwikkeld worden.

Logisch ook dat Capcom dat zegt want een zeer belangrijke titel, Dead Rising 2, heeft inmiddels een boel kritiek te verduren gekregen. De game wordt door een Canadese studio gemaakt en de angst bestaat dat de insteek van het originele deel verloren is gegaan.

Capcom zelf zegt dat het de winstdaling dit jaar weer goed zal maken maar het is overduidelijk dat de kwaliteit van de huidige generatie titels toch wel wat te wensen overlaat. Lost Planet 2 werd niet overal even goed ontvangen en Dead Rising 2 baart zorgen. Nederlandse journalisten werden onlangs niet uitgenodigd op het jaarlijkse Captivate event waar Dead Rising 2 speelbaar was. Misschien omdat er toch twijfels bestaan over de kwaliteit van de game?

Loading...
Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosPremiumPodcastMerch