Menu Premium

[Blog] Super Mario RSI 2

27/06/2010 0 Tweet Het Like/Deel Het

Nintendo heeft nu officieel besloten dat casual gamers niet al te snugger zijn en maakt er al een poosje een punt van om hen actief te engageren met hun nieuwe releases. Zo zit er bij Super Mario Galaxy 2 een DVD die uitlegt hoe de game te spelen. Dus: je koopt de game, opent de verpakking en steekt eerst de DVD in de DVD speler voordat je begint te spelen. Natuurlijk niet in de console zelf, want een Wii speelt die dingen niet, dus je stopt hem in je DVD speler of concurrende console en gaat eerst even lopen kijken hoe je die fantastische, instant speelbare, voor iedereen toegankelijke game gaat spelen. Nintendo gebruikt oude(re) media om consumenten te interesseren voor hun relatief nieuwe medium en dat is niet eens zo’n slecht idee. Als je je tenminste bedenkt dat veruit de meeste mensen best wel achterlijk zijn, althans in ieder geval wat betreft videogames. Nintendo denkt hierbij aan het op lange termijn nieuwe klanten winnen en het kweken van nieuwe gamers met een passie voor hun instant speelbare spelletjes. Denk aan ouders die na de speelsessie van hun kind toch wel erg geïnteresseerd zijn in de avonturen van de loodgieter in dat fantastische universum. Of denk gewoon aan geestelijk gehandicapten die Mario spelen, ik bedoel, die hebben zeker veel vrije tijd en krijgen vast wel een of andere subsidie om games mee te kopen. Bovendien vallen er door die handige rubberachtige padding op de Wiimote dan ook niet al teveel slachtoffers.

Dat klinkt misschien een beetje hard, maar Nintendo is niet rijk geworden met het weggeven van roze paddestoelen aan blije konijntjes en zij zijn bezig hun nu al gigantische markt uit te breiden. Het liefst komen daar de non-gamers bij, maar ook de geestelijk achtergestelden en anderszins gehandicapten zijn welkom, het hulpmiddel dat zij bij hun nieuwste game leveren sluit in ieder geval niemand uit. Nintendo toont elke keer weer een heel goed begrip van hun eigen markt te hebben en laat Microsoft en Sony vrolijk vechten om een casual markt die ze eigenlijk al lang beheersen. Hun filosofie moet inmiddels wel zijn dat Microsoft en Sony lekker mogen uitzoeken wie de hardcore gamer het best kan bedienen, want zij zitten comfortabel in een eigen markt en zijn ook nog eens onaangetast in de handheld markt, met een nieuwe killer handheld op komst…

Nu even over naar mijn enige probleem met de game Super Mario Galaxy 2: ik krijg er pijn aan mijn klauwen van! Althans, mijn rechterklauw, want daarmee moet je constant schudden om Mario zijn ‘spin’ te laten doen. Misschien zijn de spieren van de door Nintendo beoogde gamer op speciale plekken wat beter ontwikkeld en loop ik gewoon achter, maar met al die beweeg-apparatuur op komst vraag ik me af wat de fabrikanten denken dat we nou echt leuk vinden? De hele dag repititieve bewegingen uitvoeren op werk om dan vervolgens thuis ook weer aan de bak te moeten? Ik werk de hele dag met een muis, maak intensieve bewegingen in de sportschool, schoffel in de tuin en veeg ook mijn reet regelmatig af. Meestal ben ik daar gewoon moe van en controllerkramp is tot daar aan toe, maar complete lichaamsdelen verrekken, daar zit ik in mijn vrije weekend niet op te wachten.

Ik denk dat Microsoft straks het minst belastende systeem zal hebben met de KINECT, want vooral het krampachtig vasthouden van een controller-achtig apparaat zorgt voor het verrekken van de ledematen. Aan de andere kant is het vasthouden van een controller in welke vorm dan ook een essentieel onderdeel van de interface die wij al sinds de allereerste game gebruiken om toegang te krijgen tot de wereld van de games. Is gamen uberhaupt wel leuk zonder die tot nu toe essentiële controller? Sony’s MOVE gebruikt een soort handvat met een gloeilamp erop om je je te laten voorstellen dat je met echte zwaarden of bijlen aan de slag kan in de virtuele wereld. Misschien werkt dat ergonomische design wel veel beter dan de inmiddels een beetje onhandig ogende Wiimote?

Na 42 sterren Super Mario ben ik toe aan een massage en zelfs de game (een of ander maanmannetje) vraagt me regelmatig of ik niet even uit wil rusten. Dan besef ik me weer gelijk waarom ik pijn heb, ik heb die hoeveelheid sterren in 2 dagen gehaald en dat doet nou eenmaal pijn. Nintendo rekent een stuk minder op de hardcore gamers die de game gelijk willen uitspelen en dat is iets wat we zullen moeten accepteren. Bij deze heet ik alle videogame mongolen welkom, van harte! Hoe meer zielen, hoe meer vreugd! Voor mijn part laten we met kerst de hele Josti band lekker Wii Music spelen, gezellig!

Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosPremiumPodcastMerch