ACE Combat 8: Wings of Theve Preview [Gamescom 2026]
Jasper ziet ze vliegen
Nog geen account? Registreer hier
Zodra de bladeren langzaamaan van de bomen beginnen te vallen, kun je er donder op zeggen dat de NBA 2K-franchise weer naar buiten gaat treden. En zo ook dit jaar zit Jasper daar om er zijn ei over te leggen. Samen met Skate duiken zij in de discussie over: waarom je nog elk jaar opnieuw vrijwel dezelfde game zou kopen? Sinds 4 september ligt NBA 2K27 in de schappen, voor diverse prijzen met bijkomende ‘bonussen’ die niet als speciaal aanvoelen. Zet deze editie eindelijk een grote stap, of is het na 2K26 meer van dezelfde microtransactie-ellende? Je krijgt het antwoord in de NBA 2K27 review.
Het is onomkoombaar dat NBA 2K27 er prachtig uitziet in de modellen, effecten en omgevingen. De gezichten, het zweet, de tattoos, de presentatie rond de wedstrijden, en zelfs de soundtrack voelen allemaal op hun plaats. De AI die is aangescherpt, die eindelijk serieus contesten, een dynamische Dunk Meter en een MyCAREER die met de verhaalmodus Fire & Concrete weer iets nieuws probeert, maar niet helemaal lekker valt bij Jasper. De game voelt daarmee toondoof, wat geen goede ontwikkeling is na de afgelopen twee NBA 2K games.
En daar wringt het traditiegetrouw. Want de discussie die al tijden bij ons hangt, komt ook nu weer terug: moet 2K hier niet een live service game van maken? Het komt toch iedere keer weer terug dat je kan afvragen hoeveel beter dit is dan de voorgaande jaren. Nu is die discussie allemaal leuk en aardig, maar als de meeste groei zit in het winkelcentrum waar je nieuwe kleding kan kopen, en de rest van de game zelf last heeft van enshittification, ontkomen zij er toch niet aan dit te bespreken. Het verdict? Die zie je in de NBA 2K27 review.