Waar ziet een game voor het eerst het levenslicht? Natuurlijk in het hoofd van de bedenker en misschien nog net tegelijk bij zijn nerdy vriendjes die samen het concept uitwerken. Althans, zo gaat het weer steeds vaker. Lang voor de consoles bestonden zoals we die nu kennen, toen games nog op cassettebandjes uitkwamen, ging het ook al zo. Games werden gemaakt op zolderkamertjes, met de liefde en de passie (voor zover die bij licht autistische programmeurs te vinden is) die men voelde bij de opkomst van het nieuwe medium van de videogame.
Dat veel uitgevers van nu plaats moeten maken voor de steeds meer opkomende, “zichzelf-publicerende” ontwikkelaars is een hoopgevende trend, althans, voor de gamer tenminste. Als er meer wordt uitgegeven is er simpelweg meer te kiezen. Dit ten koste van ingewikkelde distributie netwerken voor verpakte produkten en dus ook het monopolie van de grote uitgevers, er zijn geen fysieke struikelblokken meer voor de onafhankelijke ontwikkelaars (‘indies’) en de relatief kleinschalig werkende gamemakers om hun publiek te bereiken. Behalve dan misschien een breedband internetverbinding, maar, het zal toch niet lang meer duren voordat iedereen straks (supersnel) internet heeft?
Meer keus is leuk en aardig, maar wat als je door de bomen het bos niet meer ziet? Veel ontwikkelaars worden ondergesneeuwd in een gecombineerde lawine van andere kleine ontwikkelaars die hun markt afsnoepen en de grote uitgevers die zoeken naar een nieuw business model. Samen overspoelen ze de markt met games en raakt de marketing en promotie voor de afzonderlijke titels zoek in een wervelstorm van aankondigingen, trailers en reviews. In deze hectische markt nemen ontwikkelaars nu het grootste risico; ze beginnen aan een game zonder financiële zekerheid en hebben vaak niet eens een uitgever die de geldzorgen (later in het traject) kan wegnemen. Na het proces van zelf uitgeven is het nog maar afwachten of er überhaupt verdiend kan worden.
Hoe vind je jouw markt tussen alle genres en niches die het gamelandschap tegenwoordig rijk is? Zoek je actief naar jouw doelgroep, peil je de interesse voordat je begint, of houd je vast aan een concept en wacht je tot de spelers naar jou toe komen? Inmiddels de zoveelste vraag in mijn stukje, maar als ontwikkelaar begin je aan een proces dat jaren kan duren, het is altijd maar de vraag of de markt wel klaar is voor jouw game en wat gebeurt er dan na 3 jaar, als de game eindelijk af is… ?
Volgende week deel 2

10/02/2012 door Ruud Leuverink
In een interview met 1UP heeft Sony laten weten dat ze hoopt op een langere samenwerking met bedenker...10/02/2012 door Mendel Assendelft
Er ligt vandaag een mooi pakketje bij de redactie. De geadresseerde genaamd Dennis checkt de nieuwe...10/02/2012 door Ruud Leuverink
De jaarcijfers zijn bekend, Call of Duty Elite gaat skyhigh met 1,5 miljoen abonnees. Bij de financiele...10/02/2012 door Marco Henken
Slecht nieuws voor alle Blizzard fans, want Diablo 3 is uitgesteld. We weten natuurlijk allemaal dat...09/02/2012 door Marco Henken
Voor wie nog niet genoeg Fus Roh Dah heeft geroepen, hier zijn interessante mogelijke toevoegingen voor...09/02/2012 door Sam Beesems
Zat je al te wachten op info rond Naughty Dog’s nieuwste project? Niet langer nodig, want nu is...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Minecraft maker Notch heeft de hele wereld laten weten dat hij een nieuwe PsychoNotch wil. Psychonauts...09/02/2012 door Ruud Leuverink
Waarom is Killzone 1 voor PSN uitgesteld…? Een tijd geleden werd bekend gemaakt dat een HD-versie...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Alle hens aan dek, Activision en Hasbro kondigen Battleship game aan! Wie kent het spelletje zeeslag...09/02/2012 door Marco Henken
Alle tennisfanaten opgelet! Hier is de Grand Slam Tennis 2 release trailer. EA heeft de release trailer...09/02/2012 door Mendel Assendelft
Check nu het nieuwe onherbergzame gebied in de SSX Himalaya Trailer. In deze area staan de grootste...09/02/2012 door Ruud Leuverink
Legendarische gameontwikkelaars Tim Schafer en Ron Gilbert komen met nieuw crowdfunding project. Het...08/02/2012 door Marco Henken
Speciaal voor de Elite Premiums onder ons: Een nieuwe Modern Warfare 3 map komt eraan! Voor iedereen...08/02/2012 door Mendel Assendelft
Tweedehands games verbannen voor next-gen? JJ bespreekt de situatie rondom tweedehands games voor de...08/02/2012 door Ruud Leuverink
De succesvolle serie Mass Effect komt naar iOS! De third-persion shooter die Mass Effect: Infiltrator...
Pingback: Gamekings: Elke dag nieuwe video's