Menu Premium
Loading...

Tomb Raider: Definitive Edition Review

02/03/2014 0 Tweet Het Like/Deel Het

Vorig jaar kwam ontwikkelaar Crystal Dynamics met de reboot van Tomb Raider voor de PlayStation 3, Xbox 360 en de PC. De game werd zeer goed ontvangen door zowel de gamers als de pers, waardoor de reboot van de Tomb Raider-franchise een succes genoemd mag worden. Door dit succes vond Square Enix het wel een goed idee dat de game ook naar de next-gen consoles zou komen en uiteindelijk is dit ook gebeurt in de vorm van Tomb Raider: Definitive Edition. Of Boris en Steven dit ook een goed idee vonden en nog vinden, hoor je in de Tomb Raider: Definitive Edition Review.

Bij het porten van een game naar ander platform, in dit geval nieuwe consoles, is het natuurlijk wel zaak dat hier aandacht aan is besteed. Het is namelijk zaak dat de game ook op deze consoles gewoon lekker draait en wanneer we van de feiten uitgaan, zal dit op de PlayStation 4 geen problemen hoeven op te leveren. Op de Xbox One draait de game echter op 30 frames per seconde, waardoor de PlayStation 4-versie van Tomb Raider: Definitive Edition sowieso beter uit de verf lijkt te komen. Of Boris en Steven ook daadwerkelijk blij zijn met de port, vertellen ze je in de Tomb Raider: Definitive Edition Review.

De terugkeer van Lara Croft was vorig jaar dus een succesvolle op de Xbox 360, PlayStation 3 en de PC, maar of Tomb Raider: Definitive Edition dit zelfde succes naar de next-gen consoles weet te brengen, vertellen Boris en Steven je in de Tomb Raider: Definitive Edition Review.

Ontwikkelaars: Crystal Dynamics, Nixxies Software en United Front Games
Uitgever: Square Enix
Platform: PlayStation 4 en Xbox One.

Tomb Raider: Definitive Edition Review

Loading...
Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosNieuwsPremiumPodcastMerch