#254 over Maul: Shadow Lord, The Punisher & Peter Jackson’s Kuifje
At last we will reveal ourselves to the Jedi
Nog geen account? Registreer hier
Pragmata is een nieuwe, ambitieuze titel van Capcom: de ontwikkelaar achter befaamde franchises als Resident Evil en Devil May Cry. Het spel werd voor het eerst aangekondigd in 2020 en heeft sindsdien een lange en enigszins hobbelige ontwikkelingsperiode doorgemaakt. Capcom heeft meerdere keren laten weten dat ze extra tijd nodig hebben om hun visie volledig te realiseren. Dat leidde tot uitstel van de release. Volgens de ontwikkelaars draait alles in deze game om innovatie en kwaliteit, en willen ze geen half afgewerkt product afleveren. De verwachtingen liggen daardoor hoog rond het spel. Jasper en Skate waren in ieder geval getriggerd om Pragmata eens goed aan de tand te voelen. Dit is de Pragmata Premium review.
Pragmata biedt een mix van actie, avontuur en sciencefiction met een sterke nadruk op verhaal en sfeer. De setting op de maan en het futuristische karakter doen denken aan titels als Death Stranding en Nier: Automata, waarbij een mysterieuze wereld en emotionele storytelling centraal staan. Tegelijkertijd wil Pragmata ook enkele unieke gameplay-elementen introduceren, zoals samenwerking tussen personages en puzzelachtige mechanics. Veel beloftes dus. Maar maken de mensen bij Capcom het ook waar? Je hoort het antwoord in deze video.
Het verhaal van Pragmata speelt zich af in een nabije toekomst waarin de mensheid technologische doorbraken heeft bereikt, maar ook geconfronteerd wordt met onbekende gevaren. In de trailers zagen we een astronaut die samenwerkt met een jong meisje, mogelijk een androïde, terwijl ze proberen te overleven in een vijandige omgeving op de maan. Hun relatie lijkt een belangrijk onderdeel van het verhaal te vormen. Vertrouwen en samenwerking staan centraal. Hoe spannend en uitdagend pakt de setting, het verhaal en de gameplay uit? Jasper en Skate gaan het je vertellen.