
Maakt Nintendo eigenlijk wel eens echte bagger games?
Je moet even zoeken, maar dan heb je ook wat
Nog geen account? Registreer hier
Peter Molyneux is soms zo enthousiast over zijn eigen projecten dat het eind resultaat soms wat tegen kan vallen. Dat neemt niet weg dat we hier spreken van een pionier, iemand die risico’s probeert te nemen en grenzen probeert te verleggen. Special voor PICNIC kwam de game designer van oa Fable naar Amsterdam en Rogier stelde hem wat vragen.