Phantom Blade Zero Review: Kopen, budgetbak of slopen?
Actie op een zeer hoog viveau
Nog geen account? Registreer hier
Martin is op perstrip naar het hoofdkantoor van Ubisoft in Parijs geweest. Daar kreeg hij de gelegenheid om de arcade-vlieg-sim H.A.W.X. 2 voor het eerst te spelen. Ook kreeg hij de mogelijkheid om de creative director Bogdan Bridinel een paar kritische vragen te stellen. Hij laat al zijn bevindingen aan jou weten, kijken dus!