Nerd Culture #187 over Harry Potter, Indiana Jones & Star Wars Skeleton Crew
Hoe zijn de Goonies in space?
Nog geen account? Registreer hier
We zijn bij Gamekings en we hebben het al vaker gezegd, altijd op zoek naar bijzondere verhalen. Vandaag hebben we er een. JJ ontvangt Bruce Kristelijn in de studio. Hij is de eigenaar van Savanna Developments, een kleine Nederlandse developer. Sinds kort is hun nieuwste game, Verbal Verdict, in Early Access gegaan op Steam. Nu gebeurt zoiets dagelijks tientallen keren. Dus echt speciaal is dat niet. Maar wat is er dan wél met Verbal Verdict dat de aandacht van ons wist te triggeren? Het antwoord op deze vraag krijg je in dit interview.
“Verbal Verdict” plaatst spelers in het hart van de jaren 1950 in Brooklyn, waar ze in de schoenen stappen van een beginnende detective. Hij of zij heeft de taak de verdachten door middel van ondervraging zo klem te zetten dat ze niet anders kunnen dan bekennen. Ook dit is nog allesbehalve speciaal. Er zijn talloze games waarin je middels ondervragingen probeer de waarheid te achterhalen. Doorgaans heb je dan twee of drie ingebakken antwoorden waar je steeds uit kan kiezen. Developer Savanna Developments pakt het anders aan. Het is immers 2024. Het is de AI die de conversatie in hun spel spannend houdt.
Kristelijn verwoordt het als volgt: ‘Het meest onderscheidende kenmerk van onze game is het gebruik van geavanceerde AI om interacties met verdachten (NPC’s) te hebben. Deze technologie stelt spelers in staat om op een dynamische en realistische manier met personages te communiceren, waardoor elk onderzoek uniek wordt.’ En daar hebben we het verhaal waar we naar zoeken. Dat AI in de toekomst de gesprekken met NPC’s toffer gaat maken, horen we vaak. Maar nu hebben we het levende bewijs voor ons. Hoe werkt het en zitten er ook nadelen aan het gebruik van AI op deze manier? Je krijgt het antwoord in deze video.