<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over Nederlandse glorie op de Gamescom 2017	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Wed, 06 Sep 2017 12:32:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: TheLegendaryN		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-766626</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheLegendaryN]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 06 Sep 2017 12:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-766626</guid>

					<description><![CDATA[Biomutant ziet er gruwelijk vet uit, maar ik zou het niet als indie willen omschrijven. De game wordt uitgegeven door THQ Nordic, wat gewoon een middle-sized publisher is en de game is te pre-orderen voor de volle mep van $60 (en er is zelfs een CE van $120). Neemt niet weg dat het team klein is (slechts 14 mensen! Hier een uitgebreid interview: https://www.gamereactor.eu/news/585133/BioMutant+wont+have+any+fetch+quests/ ) en ze dankzij Unreal Engine 4 in ongeveer drie jaar tijd - de studio is opgericht in 2015 en de game komt in 2018 uit - zo&#039;n product kunnen neerzetten. De manier waarop combat werkt is gruwelijk. Nog gruwelijker vind ik het Karma-systeem van de game, dat nauw verweven is met het verhaal. Je moet beslissingen maken in de loop van het spel die jouw karma naar Ying of naar Yang bijstellen en uiteindelijk word jou op basis van je karma een einde gepresenteerd (er zijn dus meerdere eindes). Meer daarover ook in dat interview dat ik hierboven noemde. Voor mij heeft deze game de schaal van net-geen-AAA. De term &#039;indie&#039; zijn ze imo ontstegen.

Verder weer een tof item, heren! :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Biomutant ziet er gruwelijk vet uit, maar ik zou het niet als indie willen omschrijven. De game wordt uitgegeven door THQ Nordic, wat gewoon een middle-sized publisher is en de game is te pre-orderen voor de volle mep van $60 (en er is zelfs een CE van $120). Neemt niet weg dat het team klein is (slechts 14 mensen! Hier een uitgebreid interview: <a href="https://www.gamereactor.eu/news/585133/BioMutant+wont+have+any+fetch+quests/" rel="nofollow ugc">https://www.gamereactor.eu/news/585133/BioMutant+wont+have+any+fetch+quests/</a> ) en ze dankzij Unreal Engine 4 in ongeveer drie jaar tijd &#8211; de studio is opgericht in 2015 en de game komt in 2018 uit &#8211; zo&#8217;n product kunnen neerzetten. De manier waarop combat werkt is gruwelijk. Nog gruwelijker vind ik het Karma-systeem van de game, dat nauw verweven is met het verhaal. Je moet beslissingen maken in de loop van het spel die jouw karma naar Ying of naar Yang bijstellen en uiteindelijk word jou op basis van je karma een einde gepresenteerd (er zijn dus meerdere eindes). Meer daarover ook in dat interview dat ik hierboven noemde. Voor mij heeft deze game de schaal van net-geen-AAA. De term &#8216;indie&#8217; zijn ze imo ontstegen.</p>
<p>Verder weer een tof item, heren! :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Meerschaum-Pijp		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-759367</link>

		<dc:creator><![CDATA[Meerschaum-Pijp]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2017 07:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-759367</guid>

					<description><![CDATA[Elex van THQ Nordic - hij komt 17. Oktober !

https://www.thqnordic.com/de/games/elex]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elex van THQ Nordic &#8211; hij komt 17. Oktober !</p>
<p><a href="https://www.thqnordic.com/de/games/elex" rel="nofollow ugc">https://www.thqnordic.com/de/games/elex</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: RomeoNovember		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-759293</link>

		<dc:creator><![CDATA[RomeoNovember]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 02 Sep 2017 04:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-759293</guid>

					<description><![CDATA[Waarom is Emiel eigenlijk niet mee naar de Gamescom geweest? Had een ontzettend tof item kunnen zijn waarin hij de indie megabooth doorliep. De content vanaf Gamescom vond ik sowieso vrij teleurstellend, we hebben niet eens items vanaf de beurs gekregen(afgezien van de JJ premium interviews). We hebben een IRL stream gehad, maar wie heeft er overdag op een doordeweekse dag tijd om een IRL stream te kijken? IRL streams zijn leuk als extra, maar ze moeten niet items gaan vervangen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Waarom is Emiel eigenlijk niet mee naar de Gamescom geweest? Had een ontzettend tof item kunnen zijn waarin hij de indie megabooth doorliep. De content vanaf Gamescom vond ik sowieso vrij teleurstellend, we hebben niet eens items vanaf de beurs gekregen(afgezien van de JJ premium interviews). We hebben een IRL stream gehad, maar wie heeft er overdag op een doordeweekse dag tijd om een IRL stream te kijken? IRL streams zijn leuk als extra, maar ze moeten niet items gaan vervangen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Zrmi		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757954</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zrmi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 12:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757954</guid>

					<description><![CDATA[Ik ben het ook wel met Jelle eens over RITE of ILK. De wereld ziet er tof uit, maar die gekleurde characters storen mij teveel. Daarnaast vind ik het te geforceerd om 2 karakters met een touwtje aan elkaar te hebben om bepaalde gameplay elementen in een game te verwerken. 

Een aantal indie games die mij op de Gamescom opvielen waren:
- Guns, Gore &#038; Cannoli 2 (hele toffe 2d co-op platform shooter met Mafia vibe en zombies knallen)
- Team Racing League (van Nederlandse studio Gamious, top down race game waarbij je leuke trucjes kan doen om het tegenstanders moeilijk te maken).
- Pankapu (2d platformer met een leuke artstyle, gameplay was tof omdat je op elk moment tussen 3 verschillende karakters kon switchen met elk hun eigen abilities).
- Jengo (point &#038; click adventure met hele toffe artstyle)
- Everspace (Space shooter met rogue like elementen en ziet er geweldig uit)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben het ook wel met Jelle eens over RITE of ILK. De wereld ziet er tof uit, maar die gekleurde characters storen mij teveel. Daarnaast vind ik het te geforceerd om 2 karakters met een touwtje aan elkaar te hebben om bepaalde gameplay elementen in een game te verwerken. </p>
<p>Een aantal indie games die mij op de Gamescom opvielen waren:<br />
&#8211; Guns, Gore &amp; Cannoli 2 (hele toffe 2d co-op platform shooter met Mafia vibe en zombies knallen)<br />
&#8211; Team Racing League (van Nederlandse studio Gamious, top down race game waarbij je leuke trucjes kan doen om het tegenstanders moeilijk te maken).<br />
&#8211; Pankapu (2d platformer met een leuke artstyle, gameplay was tof omdat je op elk moment tussen 3 verschillende karakters kon switchen met elk hun eigen abilities).<br />
&#8211; Jengo (point &amp; click adventure met hele toffe artstyle)<br />
&#8211; Everspace (Space shooter met rogue like elementen en ziet er geweldig uit)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: LA		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757900</link>

		<dc:creator><![CDATA[LA]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 11:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757900</guid>

					<description><![CDATA[Wat een kwalitatieve top indiekings! Bedankt mannen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wat een kwalitatieve top indiekings! Bedankt mannen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ViesVuilEnVet		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757681</link>

		<dc:creator><![CDATA[ViesVuilEnVet]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 01 Sep 2017 05:09:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757681</guid>

					<description><![CDATA[Zouden wat kleinere studio&#039;s hun games gewoon niet &#039;&#039;pay what you want&#039;&#039; kunnen maken? Er zijn genoeg gekken die €50 betalen voor een game die anders €15 zou zijn. En je hebt meteen een grotere groep die je game gaat spelen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zouden wat kleinere studio&#8217;s hun games gewoon niet &#8221;pay what you want&#8221; kunnen maken? Er zijn genoeg gekken die €50 betalen voor een game die anders €15 zou zijn. En je hebt meteen een grotere groep die je game gaat spelen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Reill		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757565</link>

		<dc:creator><![CDATA[Reill]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 23:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757565</guid>

					<description><![CDATA[Met Indiekings vind ik het duo Emiel en Jelle het tofst! Lekker lang item ook weer :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Met Indiekings vind ik het duo Emiel en Jelle het tofst! Lekker lang item ook weer :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: roeland		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757513</link>

		<dc:creator><![CDATA[roeland]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 22:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757513</guid>

					<description><![CDATA[Prijzen van games zijn erg persoonlijk en ingewikkeld. Firewatch heb ik bijvoorbeeld met plezier ongeveer 20 euro voor betaald. Geen seconde spijt van gehad ook al was de game in 3 uur over en heb ik hem nooit meer opnieuw gespeeld. De sterke ervaring, van begin tot eind was het waard.  

Tegelijkertijd heb ik sinds Shovel Knight, Shantae en Axiom Verge (die allemaal een euro of 15 kosten) dan wel weer moeite om Metroid Samus Returns of New Super Mario Bros aan te schaffen voor 40 euro. Heb er sowieso moeite mee dat de &#039;simpelere&#039; spellen van Nintendo net zoveel kosten als gekke high end, uitgebreide games als Assassins Creed, Nioh of the Witcher. Grote games als Zelda en Mario Oddisey zijn dan weer een uitzondering ofzo..

Fighting games speel ik zoveel (letterlijk dagelijks een paar uurtjes als het ff kan) en haal ik oneindig veel voldoening uit. Als ik kijk naar hoeveel speeluren ik heb zitten in Guilty Gear en Steet Fighter zou ik daar gevoelsmatig 300 euro aan uit willen geven. Het is allemaal moeilijk, want wie koopt er nou een spel van 300 euro? Niemand. Het is allemaal perspectief. Hoeveel geld heb je? Wat vind je interessant? Zijn er vergelijkbare games in een andere prijsklasse? Heb je die al? Moeilijk verhaal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Prijzen van games zijn erg persoonlijk en ingewikkeld. Firewatch heb ik bijvoorbeeld met plezier ongeveer 20 euro voor betaald. Geen seconde spijt van gehad ook al was de game in 3 uur over en heb ik hem nooit meer opnieuw gespeeld. De sterke ervaring, van begin tot eind was het waard.  </p>
<p>Tegelijkertijd heb ik sinds Shovel Knight, Shantae en Axiom Verge (die allemaal een euro of 15 kosten) dan wel weer moeite om Metroid Samus Returns of New Super Mario Bros aan te schaffen voor 40 euro. Heb er sowieso moeite mee dat de &#8216;simpelere&#8217; spellen van Nintendo net zoveel kosten als gekke high end, uitgebreide games als Assassins Creed, Nioh of the Witcher. Grote games als Zelda en Mario Oddisey zijn dan weer een uitzondering ofzo..</p>
<p>Fighting games speel ik zoveel (letterlijk dagelijks een paar uurtjes als het ff kan) en haal ik oneindig veel voldoening uit. Als ik kijk naar hoeveel speeluren ik heb zitten in Guilty Gear en Steet Fighter zou ik daar gevoelsmatig 300 euro aan uit willen geven. Het is allemaal moeilijk, want wie koopt er nou een spel van 300 euro? Niemand. Het is allemaal perspectief. Hoeveel geld heb je? Wat vind je interessant? Zijn er vergelijkbare games in een andere prijsklasse? Heb je die al? Moeilijk verhaal.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Andre Vd Werf		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757500</link>

		<dc:creator><![CDATA[Andre Vd Werf]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 22:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757500</guid>

					<description><![CDATA[Dit was weer een erg geslaagde indiekings heren. Jelle en Emiel blenden heel mooi samen in dit item complimenten :) Wat betreft wat ik wil betalen voor games... Het is een probleem aan het worden. Mijn Steam library is de afgelopen 2 jaar doorgegroeid naar boven de 100 games. Een 10 tal van deze games speel ik nog regelmatig (Origin/Batllenet/Uplay meegeteld) Dit zijn zogenaamde service games waarin updates periodiek worden uitgevoerd waardoor je terug blijft komen. Dit is dan ook gelijk het probleem....

Hoeveel geld wil en kun je op een gegeven moment nog spenderen aan games buiten deze service games om? Ik koop nog regelmatig pareltjes voor 2 tientjes (Ori and the blind Forest, Rocket League etc..) maar ondertussen heb ik ook een wishlist aan games waar ik gewoon niet aan toe ga komen of nog ruimte heb om voor te betalen. 

Op Steam zijn meer dan 10 duizend games.. Januari dit jaar waren het er 15,624 om precies te zijn, dus ondertussen meer. Mijn vraag aan jullie of de game industrie weer richting een crash gaat zoals in de jaren 80. Dit sluit ook aan bij jullie gesprek in het item over dat bepaalde games te goedkoop zijn als je kijkt naar de kosten die het meebrengt om een game te maken, uit te brengen en te blijven supporten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dit was weer een erg geslaagde indiekings heren. Jelle en Emiel blenden heel mooi samen in dit item complimenten :) Wat betreft wat ik wil betalen voor games&#8230; Het is een probleem aan het worden. Mijn Steam library is de afgelopen 2 jaar doorgegroeid naar boven de 100 games. Een 10 tal van deze games speel ik nog regelmatig (Origin/Batllenet/Uplay meegeteld) Dit zijn zogenaamde service games waarin updates periodiek worden uitgevoerd waardoor je terug blijft komen. Dit is dan ook gelijk het probleem&#8230;.</p>
<p>Hoeveel geld wil en kun je op een gegeven moment nog spenderen aan games buiten deze service games om? Ik koop nog regelmatig pareltjes voor 2 tientjes (Ori and the blind Forest, Rocket League etc..) maar ondertussen heb ik ook een wishlist aan games waar ik gewoon niet aan toe ga komen of nog ruimte heb om voor te betalen. </p>
<p>Op Steam zijn meer dan 10 duizend games.. Januari dit jaar waren het er 15,624 om precies te zijn, dus ondertussen meer. Mijn vraag aan jullie of de game industrie weer richting een crash gaat zoals in de jaren 80. Dit sluit ook aan bij jullie gesprek in het item over dat bepaalde games te goedkoop zijn als je kijkt naar de kosten die het meebrengt om een game te maken, uit te brengen en te blijven supporten.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rick James Sanchez		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757210</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rick James Sanchez]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 20:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757210</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757190&quot;&gt;wiedo&lt;/a&gt;.

Idem hier. Ik probeer me nu te focussen op 1 game en die helemaal uit te spelen. Dat geeft mij meer voldoening dan veel games half te spelen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757190">wiedo</a>.</p>
<p>Idem hier. Ik probeer me nu te focussen op 1 game en die helemaal uit te spelen. Dat geeft mij meer voldoening dan veel games half te spelen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: wiedo		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-nederlandse-glorie-op-de-gamescom-2017/#comment-757190</link>

		<dc:creator><![CDATA[wiedo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 31 Aug 2017 20:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=205065#comment-757190</guid>

					<description><![CDATA[Over games die goedkoop zijn.. ja, dat kan je wel stellen, met hier en daar een uitzondering (games die nooit of nihil afprijzen).

Door (humble) bundle games en (humble/steam) sales heb ik nu letterlijk meer dan 250 games in mijn steam library en dan heb ik nog denk ik minimaal 30 keys liggen van games die ik niet eens verzilverd heb en gebruik als trading materiaal. 

Hoeveel van die games heb ik daadwerkelijk gespeeld? Misschien 30? De spellen hebben zo weinig waarde voor mij gekregen dat ik ze niet eens meer ga spelen, terwijl er geweldige spellen tussen zitten (bijvoorbeeld Hyper Light Drifter, hoogstens een uur gespeeld).

Hetzelfde heb ik met iOS games, ik koop ze soms voor 1 euro, speel het vijf minuten en raak het niet meer aan, terwijl er gigantisch veel content in zit.

Toen ik nog een Nintendo console had (oa SNES, GBA, DS, Gamecube en Wii) en games verplicht voor fullprice moest kopen (nooit geen sale) zorgde ik wel dat ik die spellen helemaal doorspeelde om waar voor mijn geld te hebben.

Omdat ik nu zo&#039;n gigantische library heb, ga ik ook geen Switch kopen, want A het is een aardige investering en B ik heb nog zoveel ongespeelde (goede) games en deze collectie groeit ook alsmaar door.

Nu is dit natuurlijk een onwijs luxe probleem, ik weet het, maar voor mij zijn door deze acties spellen gedevalueerd tot iets wat je ooit kan doen als je veel tijd over hebt (nooit dus). Daarnaast koop ik nooit meer een &#039;fullprice&#039; (indie)game. Een indiegame van €30,- vind ik duur en ik wacht wel tot het in een bundle komt. Een iOS spel van €10,- of meer is voor het gevoel belachelijk. 

Ik kan mij niet voorstellen dat deze ontwikkeling goed is voor de markt en misschien moet ik na het typen hiervan maar weer wat vaker games écht fullprice kopen en misschien komt die Switch er ook wel snel. Ik hoop dat het mij lukt :D.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Over games die goedkoop zijn.. ja, dat kan je wel stellen, met hier en daar een uitzondering (games die nooit of nihil afprijzen).</p>
<p>Door (humble) bundle games en (humble/steam) sales heb ik nu letterlijk meer dan 250 games in mijn steam library en dan heb ik nog denk ik minimaal 30 keys liggen van games die ik niet eens verzilverd heb en gebruik als trading materiaal. </p>
<p>Hoeveel van die games heb ik daadwerkelijk gespeeld? Misschien 30? De spellen hebben zo weinig waarde voor mij gekregen dat ik ze niet eens meer ga spelen, terwijl er geweldige spellen tussen zitten (bijvoorbeeld Hyper Light Drifter, hoogstens een uur gespeeld).</p>
<p>Hetzelfde heb ik met iOS games, ik koop ze soms voor 1 euro, speel het vijf minuten en raak het niet meer aan, terwijl er gigantisch veel content in zit.</p>
<p>Toen ik nog een Nintendo console had (oa SNES, GBA, DS, Gamecube en Wii) en games verplicht voor fullprice moest kopen (nooit geen sale) zorgde ik wel dat ik die spellen helemaal doorspeelde om waar voor mijn geld te hebben.</p>
<p>Omdat ik nu zo&#8217;n gigantische library heb, ga ik ook geen Switch kopen, want A het is een aardige investering en B ik heb nog zoveel ongespeelde (goede) games en deze collectie groeit ook alsmaar door.</p>
<p>Nu is dit natuurlijk een onwijs luxe probleem, ik weet het, maar voor mij zijn door deze acties spellen gedevalueerd tot iets wat je ooit kan doen als je veel tijd over hebt (nooit dus). Daarnaast koop ik nooit meer een &#8216;fullprice&#8217; (indie)game. Een indiegame van €30,- vind ik duur en ik wacht wel tot het in een bundle komt. Een iOS spel van €10,- of meer is voor het gevoel belachelijk. </p>
<p>Ik kan mij niet voorstellen dat deze ontwikkeling goed is voor de markt en misschien moet ik na het typen hiervan maar weer wat vaker games écht fullprice kopen en misschien komt die Switch er ook wel snel. Ik hoop dat het mij lukt :D.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-08-28 05:49:48 by W3 Total Cache
-->