Menu Premium
Loading...

Hell is Us Review: Kopen, budgetbak of slopen?

03/09/2025 0 Tweet Het Like/Deel Het

Tijdens de State of Play vorig jaar zagen wij nieuwe beelden van de action adventure game Hell is Us van ontwikkelaar Rogue Factor. De beelden trokken veel ogen, en Jelle heeft zelfs al ‘de blobs’ kunnen coinen tijdens een livestream. In een landschap waar velen voor soulslike invloeden willen gaan, wordt deze game geplaatst binnen het action adventure genre. Heeft het vooralsnog soulslike elementen? En hoe bevalt deze unieke titel van de nog relatief kleine studio? Daarover gaan Daan en Koos in gesprek, die beide met deze game aan de slag zijn gegaan. Hun oordeel hoor je aan het einde van de Hell is Us Review: Kopen, budgetbak of slopen?

Hell is Us Review: Kopen, budgetbak of slopen?

De beelden van de State of Play en de latere Nacon Connect lieten nog veel te weten over. Hoe kijken zij inmiddels naar deze story driven game? Want ja, waar draait het eigenlijk om? De creative director noemde het als volgt: ”The central theme of Hell is Us is that human violence is a perpetual cycle fueled by human emotions and passions.” Dit klinkt nog supervaag, maar uren verder in de game herkenden de twee aan de desk dit wel.

De opvallende ontwerpkeuzes achter Hell Is Us

In Hell Is Us speel je 3rd-person, en draait de game zoals verwacht om combat en het ontdekken van de omgeving. Je waant je een weg door open zones, en zodoende hak je jezelf een weg door het verhaal heen. Maar ook de omgeving heeft veel invloed op de storytelling. Om dit extra bij te staan komt de HUD in een minimale versie. De befaamde balken bovenin, maar geen map, quest markers of een kompas in je scherm, wat je ook maar enigszins bij de hand kan nemen. Was dit een prettige ontdekkingsreis? Je weet het na deze review.

Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosPremiumPodcastMerch