Menu Premium
Loading...

EA schaft Pay-To-Win in-game purchases af in Star Wars Battlefront 2

Google Plus Jan Johan Belderok
Koos Mooten
Google Plus Koos Mooten
17/11/2017 0 Tweet Het Like/Deel Het

Groot nieuws op de vrijdagochtend. De massale klaagzang rondom Star Wars Battlefront 2 heeft ertoe geleid dat EA overstag is gegaan: het bedrijf haalt de zo gehate in-game purchases uit de game. Zoals elke actie van EA tegenwoordig breed uitgemeten lijkt te worden, ontstond ook hierover weer een hoop discussie. Het is bekend dat Koos de Star Wars-franchises een warm hart toedraagt. In tegenstelling tot een hoop anderen, vond hij Star Wars Battlefront 2 wel een sterke game. Ook Koos was echter allerminst te spreken over de velen in-game purchases, waarbij de loot boxes de meeste hoon te verduren kregen. Ben je benieuwd naar de zienswijze van Koos en JJ op het geheel? Check nu “EA schaft Pay-To-Win in-game purchases af in Star Wars Battlefront 2 af”

EA lijkt weinig goed te kunnen doen met Star Wars Battlefront 2

Het statement vanuit EA is als volgt: “We hear you loud and clear, so we’re turning off all in-game purchases. We will now spend more time listening, adjusting, balancing and tuning. This means that the option to purchase crystals in the game is now offline, and all progression will be earned through gameplay. The ability to purchase crystals in-game will become available at a later date, only after we’ve made changes to the game. We’ll share more details as we work through this.”

Op het eerste gezicht lijkt EA met deze actie de community tegemoet te komen. Koos en JJ twijfelen echter aan de intenties van de uitgever. Er doen immers al weken geruchten de ronde dat de aanwezigheid van de loot boxes ook hogere instanties is opgevallen. Kansspel-autoriteiten zouden de pijlen hebben gericht op EA en op deze manier kunnen de problemen groter worden dan enkel een boze community. In dit nieuwsitem vertellen Koos en JJ je het fijne over de ontstane situatie.

Wat is jullie mening over deze actie van Electronic Arts? Kun je het waarderen of zie je net als JJ en Koos een addertje onder het gras? Laat je horen in de comments onder ‘EA schaft Pay-To-Win in-game purchases af in Star Wars Battlefront 2!’

Update: er gaan inmiddels geruchten de ronde dat Disney zich met het debacle heeft bemoeid en dat dit er mede toe heeft geleid dat EA de in-game purchases (tijdelijk) heeft geschrapt.

Loading...
  • mima kake

    Goed nieuws, Ik duik mijn X-wing weer in. Woohooo!!!!

  • Greenekitten

    Het is ondertussen al duidelijk dat het vrij weinig voorstelt. Wanneer ze die microtransactions weer inschakelen zal het gewoon weer pay to win worden (http://www.usgamer.net/amp/ea-star-wars-battlefront-2-changes-will-balance-those-who-want-gameplay-progression-and-those-who-want-an-accelerated-experience ).

    En de enige reden dat ze het nu eventjes uit hebben geschakeld is omdat Disney niet blij was met de negatieve pers en Bob Iger ze persoonlijk op het matje heeft geroepen (https://venturebeat.com/2017/11/16/star-wars-battlefront-ii-microtransactions-go-offline-until-ea-can-make-changes/ ).

    Dit is gewoon pure damage control en ze gaan straks gewoon weer door met hun rotzooi.

    En Koos, die doodsbedreigingen zijn Fake News (https://kotaku.com/the-curious-case-of-the-ea-game-dev-who-said-he-receive-1820474458 ).

  • Julian Burford

    Goed om te horen dat de micro-transactions er voor nu uit zijn gehaald. Echter zijn de micro-transactions maar slechts een klein onderdeel van het grote probleem. Het feit blijft dat progressie 100% gekoppeld is aan RNG. Dit zorgt ervoor dat je nooit het gevoel van daadwerkelijke self-progression of pride krijgt. Als gevolg is de multiplayer letterlijk niet leuk is om te blijven spelen! De progressie is op het moment onlosmakelijk verbonden met de lootboxes en andersom. Willen ze Battlefront II redden moeten ze een manier vinden om de progressie en de lootboxes van elkaar te scheiden. Ik vraag mij echter af of dat in dit stadium nog mogelijk is.

    • Laurens!-_-!

      Eigenlijk is de game dus praktisch al kapot op release?

      En ten tweede, Pay2Win in een (competitive) multiplayer game? Lijkt me toch niet en helemaal niet op eSports niveau.

  • LA

    Voor mij ligt het grote probleem bij EA dat ze schijnheilig overkomen in de communicatie. Nu ook weer: ”we doen alles voor de gamer, we begrijpen jullie, dit is nooit onze intentie geweest”, maar ondertussen over een maandje ongetwijfeld weer pay-to-win micro-transactions er ingooien. Wees dan gewoon een groot bedrijf en zeg: we moeten winst maken, dat lukt niet als we dit soort dingen er niet in stoppen, dus het is niet anders, we blijven kijken naar hoe we dat kunnen verbeteren, maar voor nu is dit de enige mogelijkheid voor ons. Daar zou ik echt vele malen meer respect voor hebben.

  • TheSiddler15

    Er zijn genoeg goede games uitgekomen dit jaar die je niet proberen te belazeren, gewoon keihard overslaan deze onzin.

  • aerox010

    ‘ At a later date’. Dit kleine zinnetje maakt de rest van het bericht overbodig. Om de launch te redden doen ze nu even bakzeil halen maar over een paar weken als de pers weer met iets anders bezig is doen ze het systeem inschakelen. Gamers moeten deze game lekker laten liggen en een duidelijk signaal afgeven.

  • Sylmaron

    Tijdelijk. Ze zijn ws. geschrokken dat zelfs CNN een artikel postte over de gamer outrage. Ze wachten gewoon even af tot de storm is gaan liggen.

    • Jaapie18

      Die storm kan daarna toch ook weer waaien?

      • Sylmaron

        Laten we het hopen. Wat mij betreft houden gamers zelf de druk op de ketel.

  • Het zat er al in van de beta en toen was het een discussie, toch kopen miljoenen mensen de game van EA (dus je weet al dat je een overhypedte game koopt waarvan deel 1 super kut was, van een bedrijf dat in het verleden eigenlijk alleen maar negatieve feedback heeft gekregen)
    En achteraf loopt iedereen te huilen. Echt ik begrijp de discussie over pay to win maar toch vind ik dat mensen zelf wel een beetje makkelijk de vinger wijzen en zelf 0,0 verantwoordelijk nemen.

    • Julian Burford

      Gemiddeld spendeert maar 2 tot 5% van alle mensen geld uit aan lootboxes. Wat wil zeggen dat die ene 5% het zuur maakt voor de overige 95%. Daarom hoor je het gezeik.

      • Julian Burford

        Ik dacht dat ik die tweets hier net zag staan maar deze developer komt met een aantal heel interessante punten.

        @ZenOfDesign

        Let’s talk lootboxes, and how annoying it is to watch AAA publishers fuck them up from the perspective of someone who has to design to them.

        I’ve been working in Free-to-Play games for 4 years, and loot boxes are pretty crucial to that business model working. But it *is* possible to do them ethically, and they are super easy to fuck up.

        The number one mistake that I’ve seen in F2P games is devs who don’t understand that NOT SPENDING IS NORMAL PLAY. Most of your customers will NEVER give you a dime.

        The Zynga Facebook games that used to spam your feed were a success if they had a conversion rate of 2%. That’s right – a successful business model if 98% of your population never drops a dime.

        Things have edged up since then, and ppl designing these have gotten more sophisticated, but we’re still in a world where the guys who plan microtransactions are DELIGHTED if 5% spend.

        What this means, though is that the non-spendy version of the game is the NORM. The game that you see as a non-spender is what 90%+ of your customers will see.

        Dungeon Boss on mobile failed because what those people saw was a game where spending was absolutely mandatory. That view of the game killed the game.

        Because that 90%+ of the population is your game’s virality (also known as “word of mouth”). If your free players (or in the case of Battlefront, box spenders) have a negative reax it can kill word of mouth, tank reviews, etc.

        Some ppl think that game devs don’t care about keeping that 90%+, but that’s not true. Most of these games NEED those non-spendy players because they’re multiplayer games.

        In MMOs, you need ppl so that dungeon queues will fire. In PvP games, you need enough people to make a match – and matchmake them with appropriate enemies.

        This is much more true in AAA games where the PvP is synchronous than in mobile games where the PvP is against offline opponents frequently (see the core Clash of Clans game)

        So what Battlefront got wrong was to put content that people consider core behind a hugely long grind path. They missed that this would be seen as the ‘normal’ game.

        And one more thing: once you go into microtransactions, players start suspecting they are your motives for everything.

        So even in the scenario was a game designer that (for example) accidentally put an unlock behind an 80 hour grind because he fat fingered it, or because he just likes grinds or hard games, players will assume the company is making a money grab.

        That’s because in a lot of cases, the players are correct. Bringing microtransactions into things erases the benefit of the doubt.

        I still am a huge proponent of Free to Play because I’m a big hippy. I *like* the idea that 98% of my population can play for free.

        And a lot of research has been done to find that most heavy spenders (‘whales’) are people who like spending and don’t feel manipulated into it. Think high-powered lawyers with too much spare cash lying around.

        I’m pretty fine with those guys paying a lot of money so that a whole bunch of kids w/o money or credit cards can play my games for free.

        In talks in the past, I’ve compared it to the old Patron system in Renaissance times, where kings and rich dudes would subsidize art so everyone could enjoy it.

        But still, good MTX design is an art. It requires designers to be equal partners with Product Managers to come up with something that is perceived as fair and is celebrated.

        People like @JimSterling would disagree, but the difference between Overwatch & Battlefront is stark. People CELEBRATE new skins being added to the former.

        When a new Magic or Hearthstone set comes out, people CELEBRATE the opportunity to spend more. Same for a new FIFA season.

        This is important. MTX will fail if it *doesn’t feel good to spend*. It will fail if it creates a poisonous environment around the game instead of excitement.

        • JJ

          Is inderdaad een heel goed statement!

  • VIChiefIV

    Ik vind die statement van DICE eigenlijk nog respectlozer naar hun fans dan wanneer ze hadden volhard in hun mening ‘dit is wat het is, koop de game als je het aanstaat en anders maar niet.’

    Hun statement is eigenlijk een regelrechte trap na en additionele schoffering in de richting van hun trouwe fans.

    Zinnen zoals ‘But as we approach the worldwide launch, it’s clear that many of you feel there are still challenges in the design.’ zijn marketingspeak van de meest walgelijke soort.

    Wat ze werkelijk bedoelen is ‘We’re a bunch of greedy bastards who tried to scam you out your money
    and we’re annoyed that you actually found us out.’

    Want laten we wel wezen: Eerst een systeem bedenken en inbouwen dat ENKEL en alleen maar is gebaseerd op het zoveel mogelijk geld binnenharken. Om vervolgens, na een enorme shitstorm, te beweren dat je het allemaal eigenlijk niet zo bedoeld had?

    Het is werkelijk te zielig voor woorden en zo doorzichtig als glas: Ze nemen geen morele verantwoordelijkheid (als ze überhaupt een fatsoenlijke moraal hadden waren ze nooit begonnen aan het lootcrate systeem dat BF2 nu ontsiert). Ze zijn gewoon bang om inkomsten mis te lopen en proberen nu met zielige praatjes de schade te beperken.

    Fuck ‘em.

  • Bloempjes

    Afschaffen is een groot woord. Ze zetten het even op pauze tot de shitstorm is overgewaaid.

  • sa_nl

    Wachten met kopen dus, tot volgendjaar, daar treffen we ze het hards mee.

    Ik denk ook dat de geld schieters het bij EA voor het zeggen hebben, die willen elk jaar meer en meer uit hun inverstering terug krijgen, zonder dat ze beseffen dat ze zo EA naar de afgrond brengen. Want laten we wel wezen, dit kan het begin van en eind zijn voor EA, als ze nu niet heel voorzichtig met de communitie om gaan.

    • Julian Burford

      Helemaal waar. Ik denk dat de schade die EA op het moment ondergaat behoorlijk onderschat word. Al een aantal jaar word het imago van EA slechter en slechter. Als dit zo door gaat kan de negativiteit zo groot worden dat het ook voor EA lastig word om geld in het laatje te brengen en ten onder gaat.

  • PauluitOosterhout

    Haha mooi zo. Zo blijk maar weer dat als er massale verontwaardiging is, er verandering kan komen. Ik ben blij dat ze hier niet mee weg komen. Dat neemt niet weg, dat ik de game nog steeds niet ga kopen, want zoals ook al in het item duidelijk wordt, vertrouw ik ze totaal niet.
    Dus wacht ik lekker af en misschien, volgend jaar, als de game wat eerlijker is in zijn upgrade systeem, overweeg ik hem in een sale te kopen. Want ik heb gelezen dat je nu non stop vier maanden moet spelen, wil je alles in de game bij elkaar sparen en dat ga ik dus niet doen.
    Raak die geldwolven in hun portemonnee, dat werkt dus het beste. Ik ben het ook met de gamekings eens dat bedreigingen absoluut niet kunnen. Is ook minder effectief dan de game gewoon niet kopen. Dat voelen ze veel meer.

    Leuk om te zien dat JJ in de belgische pers gequote wordt en Koos bij de NOS. Zijn ze er bij de reguliere pers dan eindelijk achter waar in Nederland de ervaren game journalisten zitten? Ik mag het hopen.

  • Optimuspecs

    Ik vind het ronduit zwak van EA. Je bedenkt eerst iets en als er kritiek is ( soms ook onterecht), trek je het in.

    Wat EA ook doet, zullen mensen blijven klagen. Laat wat ballen groeien, zou ik zeggen of komt nooit meer met die shit!

    • Michael

      Ik denk dat Mickey Mouse even met EA heeft gebeld.

      • Optimuspecs

        Het vind het een beetje ” Goofy” van ze.

      • Flap Drol

        De south park mickey mouse?

    • BassieB

      Ea kreeg een belletje van Disney, zat dus best wat druk achter.

      • Matthew Van Diggele

        hahahaha precies dit dus!

      • Optimuspecs

        Lol! Je weet maar nooit! Maar ik denk dat Disney bezig is met het maken van schattige filmpjes en het overkopen van de rest van de grote film-franchises in Hollywood.

        EA heeft al getornd aan dit, en nu zetten ze het op pauze, om het daarna weer te herintroduceren. Beetje knullig voor zo een bedrijf. Maar voor jou is genieten geblazen 😛

        • BassieB

          Ja van mij mag die shit kapot bij EA. Komen namen als C&C weer vrij, en dan komt er misschien weer eens een game van uit ;P

          • Kane888

            Mee eens man, mee eens.

  • Diej

    Ik zou graag zien dat overheden hier iets mee doen. Ik ben alleen benieuwd in hoeverre dit ook wettelijk te regelen is. Zijn er juridici onder de Gamekings kijkers die hier meer over weten?

    Hoe gaat dat met het digitale lootbox systeem tov de fysieke lootbox (bv magic/pokemon/voetbal plaatjes? Wat is gokken precies voor de wet en hoe word dit geïnterpreteerd? Wat kan een overheid doen?

    Ik weet dat PEGI/ESRB al aangeven dat ze dit niet onder lootboxen zien vallen en deze dus zichzelf afzijdig houden.

    • Ballsucnoodle

      De belgische en nederlandse overheden zijn er in ieder geval al mee bezig. Het krijgt ook brede nieuws coverage door bv CNN. (CNN site dan)

      • Diej

        Nee dat weet en vind ik een goede zaak. Ik ben echter benieuwd naar in hoeverre eventuele wetgeving een kans maak en wat deze dan zou kunnen zijn?

  • Ballsucnoodle

    Dit vindt ik een beetje een clickbait titel van jullie GK. Jullie laten een heel belangrijk zinnetje weg, namelijk dat ze het TIJDELIJK uitzetten. Als de storm is gaan liggen zetten ze het weer keihard aan. (waarschijnlijk wel aangepast, maar toch).

    Overigens is dit helemaal niks nieuws. Je kunt al jaren in Fifa Ultimate Team Fifa points kopen om packs te openen.

    • JJ

      Heb je het item wel gekeken. Dit is wat EA zegt. Wij houden dat onder de loupe en geve dus aan dit dus niet zo zwart wit gesteld kan worden.

      En natuurlijk is dit niks nieuws. Alleen is het nu in elke game zo, en wort het gemanipuleer in game om je aan te zetten tot het aanschaffen van micro transactions steeds openlijker en onbeschofter,

    • Flap Drol

      Opschorten zou een te ingewikkeld woord zijn.

  • ViesVuilEnVet

    Als ze de games gewoon langer €60 laten zijn, i.p.v. na 4 maanden al de helft goedkoper dan hoef je ook geen rare fratsen in de game te proppen zoals Pay-To-Win in-game purchases.

  • Turfschipper

    De enige reden dat ze dit doen is omdat ze hopen dat de storm snel overwaaid en FIFA fut lekker door kan gaan voordat daar vragen over komen.

  • Henkjan Greeters

    Komt op mij over als een vooraf bedachte strategie, om te kijken hoe ver ze kunnen gaan. Gelukkig is het ze dit maal niet gelukt, en hebben ze twee stapjes terug moeten doen naar hun strategie C. Nu zullen ze simpelweg de langere strategie spelen, om zo deze praktijken langzaam aan de man te brengen. Het interesseert dit bedrijf echt niks wat mensen willen. Het gaat allemaal om de centjes.

  • Henkjan Greeters

    Kunnen we overigens eens ophouden met het aandacht geven aan de trolls met hun “doodsbedreigingen”? Waarom komt dat altijd weer naar voren? Ik dacht dat het bij iedereen wel bekend was dat je trolls juist geen aandacht moest geven. Wat gebeurt er echter? Ze krijgen steeds weer aandacht.
    Ik vind het heel erg merkwaardig dat er steeds weer aandacht besteed moet worden aan het feit dat doodsbedreigingen slecht zijn, alsof mensen dat niet weten.

    Ook als het zou gaan om echte doodsbedreigingen, dan zou het beter zijn om er juist geen aandacht aan te besteden. In ieder geval dat blijkt uit onderzoek en hoor je ook altijd van de politie. Maar goed, wellicht overheerst de drang naar het gevoel van morele superioriteit bij sommige zo sterk, dat ze het niet kunnen laten. Of wellicht is het een makkelijk wapen om andere monddood mee te maken?
    Enfin, in vind het in ieder geval een zeer merkwaardig fenomeen.

  • Joost

    Wat ik miste in dit item, is dat dit persbericht is ondertekend, of getekend door DICE, en niet door EA. Hoe slap kan je zijn. De verantwoordelijkheid leggen bij de studio die dat hele lootbox systeem kregen opgelegd door de uitgever om erin te bouwen. Dat is toch niet te geloven, EA denkt, nou we halen het er voorlopig uit, (die beslissing heeft DICE geen fuck mee te maken), maar onze naam zetten we er niet onder, dat moet de studio maar doen. Schandalig als je het mij vraagt. .

  • Wilco Verwiel

    Dit is dus precies wat ze in eerste instantie hadden moeten doen… Geef spelers die geen crystals uit willen geven de mogelijkheid om een groot gedeelte vrij te spelen.
    Biedt vervolgens de mogelijkheid aan voor spelers die niet zo veel tijd hebben om met een klein bedrag ook leuk mee te kunnen doen. Het is allemaal niet zo moeilijk.
    Maar het achterlijke systeem van loot boxes en random rewards is en blijft gewoon puur gokken en het is goed dat de instanties zich er nu op richten.

  • Kane888

    De aanhouder wint merken we maar weer. Ga ‘m nog steeds niet halen, kut game. Met of zonder microtransactions. Als we een battlefield 4 achtige game krijgen met een Star wars sausje zal ik her overwegen.

  • Stephan Zwart

    Ik denk echt dat veel mensen de game niet gaan halen. Alleen al de manier hoe zij bezig zijn. Ik heb nu niet het idee, zo ik ga die game maar is kopen. Al mijn vrienden hebben het zelfde idee. Die wachten wel tot de game een keer in de aanbiedings bak ligt. Ik hoop echt dat dit een hele wijze les is. En dat iedereen cod gaat spelen. Voor mij voorlopig geen starwars. Succes met jullie flop

  • Botjenr1

    Zit nu ff te spelen, tis nu echt play to win, zet die microtransacties maar aan hoor.

    • Boskeerl

      Jaa play to win altijd kut he

  • Uther Pendragon

    Ik snap de positiviteit in dit item niet echt…

    EA probeert de game nog aan de man te brengen na al die kritiek om toch nog te verdienen aan al die star wars fans en de premium game..

    Niks veranderd dus.. Tenzij je blij bent met dit tijdelijke gedraai van EA… Jammer gamekings na al die kritiek nu opeens naïviteit.

    Iedereen die die game al heeft gekocht of nog gaat kopen is echt de game industrie aan het verneuken. Bij voorbaat dank daarvoor.

    • Botjenr1

      Waar haal jij je brood en je kleding?

      • Uther Pendragon

        De winkel of online.

  • allroundgamer

    EA is niet meer serieus te nemen. Ze hebben deze shitstorm tijdens de beta al aan zien komen. Toen hebben ze ervoor gekozen om dat niet voldoende aan te passen. Ik heb hier en daar gehoord dat EA een boos telefoontje van Disney gehad heeft. Hierdoor hebben ze de microtransacties eruit gehaald. Vervolgens doen ze alsof ze dit alles voor de gamers hebben gedaan. Als ze het echt voor de gamers zouden doen hadden ze dit al veel eerder gedaan en met alle EA games. Ik heb gister de Singleplayer van Star wars gespeeld en die is het absoluut NIET waard om de game voor te halen. Ik heb de game inmiddels weer verkocht. EA heeft zijn kruit bij mij inmiddels wel verschoten…..

  • Bledderblabla-

    Hele simpele oplossing: koop gewoon geen EA games meer. Je leven zal niet heel erg eronder lijden als je de middelmatige Battlefront II niet kunt spelen.

  • Diarmuid

    Ik zie dit niet als een win binnen de gamingindustrie maar een win voor de mensheid.

  • haenkie

    “Schaft af”, meer: zet de optie om te kopen uit.

    Maar jullie hebben gelijk, het zit zo verweven in de game, dat het een kut ervaring wordt. Je kan gewoon 16u+ in een class stoppen en nog steeds level 2 zijn.

    Deze game had zo achterlijk veel kunnen verkopen, gebaseerd op de visuals, de gameplay en meeliftend op de hype van The Last Jedi… Echt GTA 5 achtige aantallen. Ze hebben zichzelf zo in de voet geschoten door hun hebberigheid.

    • Jord-O

      Hebberige geld wolven zijn het, BAH :r

Volg gamekings ook op social media Google Plus Instagram Youtube
HomeVideosNieuwsTVGamekings LivePremiumMerchDiscord