Diablo IV Lord of Hatred Review: Kopen, budgetbak of slopen?
Duivelse content
Nog geen account? Registreer hier
Soms zijn er van die kleine games die een redacteur oppikt en er vervolgens helemaal door weggeblazen wordt. het geheurde dit keer bij Boris, met dank aan de community. Hij kreeg de tip eens een paar uur te besteden aan het spel Deadzone: Rogue. Dat deed hij en rest is history. De man is hooked. In deze video vertelt hij wat deze game, ontwikkeld door Prophecy Games, zo bijzonder maakt. De ontwikkelaar is vooral bekend van het (inmiddels stopgezette) project Starsiege: Deadzone, waarvan elementen en ervaring zijn meegenomen naar deze nieuwe titel. Met Deadzone: Rogue probeert de studio een frisse start te maken, en dat is volgens Kale B meer dan uitstekend gelukt.
Deadzone: Rogue is een roguelite first-person shooter die zich afspeelt in een futuristische ruimteomgeving. In de game word je wakker op een ruimteschip zonder herinneringen, terwijl hordes vijandige machines je aanvallen. Een bekend concept dat hier goed uitpakt. De gameplay draait om het doorlopen van levels waarin je steeds sterker wordt door upgrades, wapens en zogenaamde “augments” te verzamelen. Elke run is anders, wat typisch is voor het roguelite-genre: sterf je, dan begin je opnieuw, maar met bepaalde permanente verbeteringen. Je kunt de game solo spelen of samen met maximaal drie spelers in co-op. Volgens Boris zorgt het combineren van vaardigheden en wapens voor heerlijk veel variatie en strategie tijdens het spelen.
Dit bijzonder spele is beschikbaar op meerdere platformen. Oorspronkelijk verscheen Deadzone: Rogue op pc (via onder andere Steam), maar later de game is inmiddels ook uit voor de PS5 en de Xbox Series X en S. Ook op de Switch 2 is de titel beschikbaar. En dat is het platform waarop Boris het spel uitvoerig gecheckt heeft.