<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Brievenmaandag over Battlefield 1 en de Tokyo Game Show	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Thu, 08 Sep 2016 11:02:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: The outlaw Jesse McCree		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-329004</link>

		<dc:creator><![CDATA[The outlaw Jesse McCree]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Sep 2016 11:02:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-329004</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326188&quot;&gt;BassieB&lt;/a&gt;.

Je hebt gelijk, hij heet de rocket gun.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326188">BassieB</a>.</p>
<p>Je hebt gelijk, hij heet de rocket gun.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328285</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 15:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328285</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328248&quot;&gt;Rick Bakker&lt;/a&gt;.

Deze BF is net zo skill depended als BF4 imo....... 
Ik heb juist het gevoel dat skill based games weer populairder worden. Met het populaire moba genre en bijv rocket league.
Ik ben ook een ouwe lul, en merk dat mijn reactietijd omlaag gaat maar skills zijn nog altijd nodig of dit nu reactietijd of tactiek is maakt niet uit.

En met een medic kan je nog steeds met gemak snipers killen in BF1..... ik snap je issue met mikken gewoon niet. Het schiet heerlijk imo!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328248">Rick Bakker</a>.</p>
<p>Deze BF is net zo skill depended als BF4 imo&#8230;&#8230;.<br />
Ik heb juist het gevoel dat skill based games weer populairder worden. Met het populaire moba genre en bijv rocket league.<br />
Ik ben ook een ouwe lul, en merk dat mijn reactietijd omlaag gaat maar skills zijn nog altijd nodig of dit nu reactietijd of tactiek is maakt niet uit.</p>
<p>En met een medic kan je nog steeds met gemak snipers killen in BF1&#8230;.. ik snap je issue met mikken gewoon niet. Het schiet heerlijk imo!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rick Bakker		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328248</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rick Bakker]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328248</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328245&quot;&gt;BassieB&lt;/a&gt;.

Als een sniper zich laat killen door iemand met een SMG over 500 meter dan is het een slechte sniper. Als je met een SMG over 500 meter met alle bulletdrop die erbij hoort en de dmg falloff perfecte shots kun hitten op een sniper dan is dat skill, of niet? En let op hé ik zeg met de dmgfall off erbij. Dus misschien kost het de gast met de SMG wel 10 of 15 kogels. Dan heeft de sniper alle tijd om weg te komen.  Laat ie zich dan killen dan issie gewoon slecht. En dan heb je hetzelfde effect als wat jij al eerder aangaf; de sniper gaat dan in cover en het gevaar is geweken. Het is echter een stuk minder frusterend. 

Dan is dat in mijn optiek nog altijd een betere mechanic dan dat de game voor jou gaat bepalen dat je mis schiet ondanks dat je als speler alles goed doet. Random shit is nooit goed in een shooter. Ja, voor casual spelers ja. Zodat ze niet te veel last hebben van mensen die skill hebben. Maar dat gaf ik een paar posts eerder ook al aan.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328245">BassieB</a>.</p>
<p>Als een sniper zich laat killen door iemand met een SMG over 500 meter dan is het een slechte sniper. Als je met een SMG over 500 meter met alle bulletdrop die erbij hoort en de dmg falloff perfecte shots kun hitten op een sniper dan is dat skill, of niet? En let op hé ik zeg met de dmgfall off erbij. Dus misschien kost het de gast met de SMG wel 10 of 15 kogels. Dan heeft de sniper alle tijd om weg te komen.  Laat ie zich dan killen dan issie gewoon slecht. En dan heb je hetzelfde effect als wat jij al eerder aangaf; de sniper gaat dan in cover en het gevaar is geweken. Het is echter een stuk minder frusterend. </p>
<p>Dan is dat in mijn optiek nog altijd een betere mechanic dan dat de game voor jou gaat bepalen dat je mis schiet ondanks dat je als speler alles goed doet. Random shit is nooit goed in een shooter. Ja, voor casual spelers ja. Zodat ze niet te veel last hebben van mensen die skill hebben. Maar dat gaf ik een paar posts eerder ook al aan.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328245</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328245</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328222&quot;&gt;Rick Bakker&lt;/a&gt;.

Die damage falloff is er al.
Maar waarom zou je een smg een sniper uit laten schakelen over 500 meter? Dat is toch niet leuk? Ik zou het wel beter vinden als suppression meer effect had. Dan kun je een sniper iig overleven door er wat kogels op af te schieten met de kennis dat die sniper jouw daardoor bijna niet zal kunnen raken.
Ik vind dat shots van een smg echt geen sniper mogen raken op flinke afstand. Tis geen CoD ;P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328222">Rick Bakker</a>.</p>
<p>Die damage falloff is er al.<br />
Maar waarom zou je een smg een sniper uit laten schakelen over 500 meter? Dat is toch niet leuk? Ik zou het wel beter vinden als suppression meer effect had. Dan kun je een sniper iig overleven door er wat kogels op af te schieten met de kennis dat die sniper jouw daardoor bijna niet zal kunnen raken.<br />
Ik vind dat shots van een smg echt geen sniper mogen raken op flinke afstand. Tis geen CoD ;P</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rick Bakker		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328222</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rick Bakker]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328222</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328187&quot;&gt;BassieB&lt;/a&gt;.

Er is ook niks mis mee dat mensen het wel vet vinden hoor. Top dat jij er wel van kunt genieten en het niet als een probleem ervaart. Tuurlijk zou je kunnen zeggen dat het de teamplay ten goede komt. Misschien heb je daar zelfs een punt. Ik persoonlijk zie die dingen echter los van elkaar. Als de gunplay anders is kun je namelijk nog steeds prima teamplayen. 

In mijn optiek hadden ze gewoon meer iets met damage falloff moeten werken. Maak de gun niet inaccuraat, maar maak het gewoon zo dat je over afstand dan minder damage doet. Dat is nu deels ook al zo, dus waarom zou je de speler twee keer moeten straffen? Dus én damage falloff én inaccuraatheid van het wapen. Dat maakt het alleen maar frusterend om te spelen (voor mij tenminste). Als je alleen minder damage doet en je shot wel hit dan heb je iig die frustratie niet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328187">BassieB</a>.</p>
<p>Er is ook niks mis mee dat mensen het wel vet vinden hoor. Top dat jij er wel van kunt genieten en het niet als een probleem ervaart. Tuurlijk zou je kunnen zeggen dat het de teamplay ten goede komt. Misschien heb je daar zelfs een punt. Ik persoonlijk zie die dingen echter los van elkaar. Als de gunplay anders is kun je namelijk nog steeds prima teamplayen. </p>
<p>In mijn optiek hadden ze gewoon meer iets met damage falloff moeten werken. Maak de gun niet inaccuraat, maar maak het gewoon zo dat je over afstand dan minder damage doet. Dat is nu deels ook al zo, dus waarom zou je de speler twee keer moeten straffen? Dus én damage falloff én inaccuraatheid van het wapen. Dat maakt het alleen maar frusterend om te spelen (voor mij tenminste). Als je alleen minder damage doet en je shot wel hit dan heb je iig die frustratie niet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: RomeoNovember		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328221</link>

		<dc:creator><![CDATA[RomeoNovember]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328221</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-324734&quot;&gt;Qritical_91&lt;/a&gt;.

En inmiddels getrouwd toch? Dus die heeft thuis helemaal niets meer te vertellen?
Het vader zijn zou inderdaad een rol kunnen spelen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-324734">Qritical_91</a>.</p>
<p>En inmiddels getrouwd toch? Dus die heeft thuis helemaal niets meer te vertellen?<br />
Het vader zijn zou inderdaad een rol kunnen spelen</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328187</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 14:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328187</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328161&quot;&gt;Rick Bakker&lt;/a&gt;.

Ik vind het juist vet, zorgt ervoor dat je echt moet samenwerken met je squad. Als ik met mijn assault een guy zie in de distance, geef ik het door aan de sniper en die shiet hem :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328161">Rick Bakker</a>.</p>
<p>Ik vind het juist vet, zorgt ervoor dat je echt moet samenwerken met je squad. Als ik met mijn assault een guy zie in de distance, geef ik het door aan de sniper en die shiet hem :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rick Bakker		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-328161</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rick Bakker]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 13:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-328161</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326189&quot;&gt;BassieB&lt;/a&gt;.

Ik denk dat je niet helemaal begrijpt wat ik bedoel. Ik zeg nergens dat ik deze kritieken uit omdat ik constant onderaan sta namelijk. Overigens is mijn aim in elke game gelijk. Dit omdat je een bepaalde &#039;muscle memory&#039; opbouwt. Dit wil je dus ook zo veel mogelijk gelijk houden in verschillende games. Dus daar zal het niet aan liggen. 

Verder weet ik dat bepaalde wapens gelimiteerd zijn op een bepaalde range/afstand. Dat is het hele punt. Op die manier een game proberen &#039;te balanceren&#039; haat ik. Dat kan op andere manieren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326189">BassieB</a>.</p>
<p>Ik denk dat je niet helemaal begrijpt wat ik bedoel. Ik zeg nergens dat ik deze kritieken uit omdat ik constant onderaan sta namelijk. Overigens is mijn aim in elke game gelijk. Dit omdat je een bepaalde &#8216;muscle memory&#8217; opbouwt. Dit wil je dus ook zo veel mogelijk gelijk houden in verschillende games. Dus daar zal het niet aan liggen. </p>
<p>Verder weet ik dat bepaalde wapens gelimiteerd zijn op een bepaalde range/afstand. Dat is het hele punt. Op die manier een game proberen &#8216;te balanceren&#8217; haat ik. Dat kan op andere manieren.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326189</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 12:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-326189</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325118&quot;&gt;Rick Bakker&lt;/a&gt;.

Beter mikken in BF1 of een andere gun pakken. Als je echt zo veel shooters speelt had je non stop bovenaan de beta gestaan in BF1. Want idd niemand mikt degelijk in die game lijkt wel xD
En het is zeker geen RNG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325118">Rick Bakker</a>.</p>
<p>Beter mikken in BF1 of een andere gun pakken. Als je echt zo veel shooters speelt had je non stop bovenaan de beta gestaan in BF1. Want idd niemand mikt degelijk in die game lijkt wel xD<br />
En het is zeker geen RNG.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-326188</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 12:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-326188</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325236&quot;&gt;The outlaw Jesse McCree&lt;/a&gt;.

Is totaat niet ideaal van veraf, dan doe je bijna geen dmg. Je moet idd van dichtbij prone gaan, nadat je 2 nades op een tank hebt gegooit en dan is het over voor de tank.

En dat ding heet dacht ik AT rocket gun.....vandaar de raketten waar ik het over had ;p]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325236">The outlaw Jesse McCree</a>.</p>
<p>Is totaat niet ideaal van veraf, dan doe je bijna geen dmg. Je moet idd van dichtbij prone gaan, nadat je 2 nades op een tank hebt gegooit en dan is het over voor de tank.</p>
<p>En dat ding heet dacht ik AT rocket gun&#8230;..vandaar de raketten waar ik het over had ;p</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: GKMelle		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325469</link>

		<dc:creator><![CDATA[GKMelle]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 10:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-325469</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325326&quot;&gt;Duder&lt;/a&gt;.

Sorry ik maak hem altijd bij alles wat op een 2 eindigt, dat moet ik eens afleren...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325326">Duder</a>.</p>
<p>Sorry ik maak hem altijd bij alles wat op een 2 eindigt, dat moet ik eens afleren&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Aardappel		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325402</link>

		<dc:creator><![CDATA[Aardappel]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 07 Sep 2016 08:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133782#comment-325402</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325312&quot;&gt;Hugo van Zundert&lt;/a&gt;.

haha jezus wat een foute scene is dat]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/brievenmaandag-over-battlefield-1-en-de-tokyo-game-show/#comment-325312">Hugo van Zundert</a>.</p>
<p>haha jezus wat een foute scene is dat</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-07-02 10:59:08 by W3 Total Cache
-->