
Nerd Culture #220 over Star Trek, Gremlins 3 & Avatar
Live long and prosper
Nog geen account? Registreer hier
‘The new standard of FPS combat and the return of a global-scale Campaign. Experience definitive all-out warfare with Battlefield 6.’ Zo omschrijft EA het zesde deel uit de Battlefield-franchise. En je weet het, EA kan zo veel willen, maar wij bepalen natuurlijk zelf wel of iets wel of niet de standaard gaat worden. JJ reisde daarom naar de hoofdstad van Frankrijk om daar een aantal uren met het nieuwe deel in de weer te gaan. Wat waren zijn bevindingen. Is de franchise na het halfbakken Battlefield 2042 terug van weg geweest? Kunnen we straks op 10 oktober aan de slag met old school tactical warfare? Gaat Battlefield inderdaad de standaard voor het FPS-genre worden. Je krijgt het antwoord in de Battlefield 6 preview.
EA had in Parijs 32 PC’s klaargezet voor het aanwezige journaille. Ze mochten aan de slag in de multiplayer op nieuwe maps als Empire State, Liberation Peak, Siege of Cairo en Iberian Offensive. En dat in modes als Domination, Squad Deathmatch en natuurlijk Conquest. Na de blamage van Battlefield 1942 moesten de vier studio’s die zich Battlefield Studios noemen alles uit de kast halen om de franchise terug op het goede pad te krijgen. Is ze dat gelukt? Wist de drie uur aan gameplay JJ te overtuigen?
Is dat wat er niet werkte in Battlefield 2024 in deel 6 recht gezet? Hebben we weer classes in plaats van specialists? Kun je als class elk wapen kiezen dat je wilt, of zitten die zoals vroeger gewoon ‘vast’ aan een zo’n class. Dat de Recon zich gewoon moet beperken tot de sniper. En niet met een assault riffle rondlopen. Zijn de maps goed in balans en bieden ze ruimte en tools om grootschalige gevechten uit te voeren met vier-, vaar- en vliegtuigen? JJ probeerde het uit te vinden in Parijs.