Assassin’s Creed: Brotherhood heeft de prijs voor het beste script in een videogame uit het voorbije jaar in de wacht gesleept. De Writers Guild of America verkoos deze game tot winnaar, een vreemde beslissing volgens velen, en die tot enige discussie zou kunnen leiden.
Brotherhood mag dan wel een erg goede game zijn, het script was niet altijd even hoogstaand. Of je het ermee eens bent of niet, als je kijkt naar de andere titel die genomineerd waren in deze catogorie, Star Wars: The Force Unleashed II, zal je toch begrijpen waarom deze de prijs in de wacht heeft gesleept.
De reden dat er niet meer noemenswaardige titels genomineerd werden, lag volgens de WGA volledig aan de ontwikkelaars en uitgevers, die verantwoordelijk waren voor deze games. Zij vertikken het soms om de naam van de scriptschrijver in de credits te zetten, waardoor er niemand is om een prijs aan uit te reiken. Wat in de toekomst toch wel zou mogen veranderen.
De prijs voor het script van Brotherhood ging naar Ethan Petty, Nicholas Grimwood en Matt Turner van Ubisoft, terwijl Jeffrey Yohalem, Corey May en Patrice Desilets beloond werden als bedenkers van het eigenlijke verhaal.