
Nerd Culture #214 over F1 the Movie, Spider-Man ’94 & Twin Peaks
I’m not the man you think I am. I’ve made mistakes. Big ones.
Nog geen account? Registreer hier
Het is voor veel gamers een droom: een eigen game uitbrengen. Nederland kent tientallen indies die deze droom najagen. Helaas lukt dat het overgrote merendeel niet. De reden is vaak niet eens de kwaliteit van het spel in kwestie. We hebben bij Gamekings genoeg games gezien die best tof waren, maar het niet haalden. Het grote probleem zit hem vooral in het ‘visible’ worden. Hoe krijg je het voor elkaar om jouw titel op het netvlies van gamers te krijgen als er elke week honderden nieuwe spellen uitkomen? Een studio die deze uitdaging momenteel aan den lijve ondervind, is Xform Games. Zij komen met hun combat racing game Burnin’ Rubber 6 naar Steam. JJ nodigde de twee heren die de game maken uit en vroeg hen hoe zij denken te overleven in de keiharde wereld die Steam heet.
De ‘6’ die achter Burnin’ Rubber staat, betekent dat er al vijf eerdere delen waren. JJ is zo eerlijk om toe te geven dat hij nog nooit van de franchise gehoord had. En dat is en sich niet zo vreemd als je weet dat de vorige delen als Flash game zijn uitgegeven. Oftewel, speelbaar in je browser. En niet zonder succes. Vooral in de VS, Zuid-Amerika en Rusland werd een leuke following opgebouwd. Maar web-games zijn een beetje over. En dus moest Xform Games naar een platform. Omdat mobile voor hen te beperkend was, werd gekozen voor Steam.
Burnin’ Rubber 6 wordt gemaakt door twee mensen. Alleen zo is het maken van games voor hen momenteel haalbaar/betaalbaar. JJ wilde weten hoe ze zo met zo weinig mensen een videogame kunnen maken die aanslaat op Steam? Hoe kom je überhaupt op Steam terecht met je spel? Wordt je game eerst echt getest of kan iedereen zijn content daar neerzetten? Hoe vogelen ze uit wat de prijs van Burnin’ Rubber 6 straks gaat zijn? Waarom gaan ze voor full price en niet voor free-to-play. Het komende half uur kun je luisteren naar een onthullend kijkje in de keuken van een kleine Nederlandse studio. Games maken anno 2025.
Mocht je Burnin’ Rubber 6 zelf willen uitproberen, dan kun je dat hier doen. Daar vind je de demo die een uitstekend beeld van de uiteindelijke game geeft. Als je Xform Games wilt helpen, laat je opmerkingen in de comments achter. Ze gaan ze zeker lezen.