Mario Tennis Fever Review: Kopen, budgetbak of slopen?
Balletje slaan op zijn Italiaans
Nog geen account? Registreer hier
In deze video gaan we het hebben over Highguard. Je-weet-wel, de game die tijdens de afgelopen The Game Awards pontificaal gepresenteerd werd als the next big thing, maar binnen een week 97% van de spelers kwijt raakte. Momenteel rommelen ze rond de 3000 spelers per dag. Bovendien is een groot deel van de studio achter de game, Wildlight Entertainment, ontslagen en ligt de website eruit. Het heeft er alle schijn van dat er een nieuwe game weg gedragen kan worden naar de eeuwig slagvelden der GaaS-titels.
Je zou zeggen, eigen schuld, dikke bult. Als je game kut is, dan wil niemand hem spelen. En daar zit natuurlijk een grote kern van waarheid in. Highguard was niet echt leuk om te spelen en het oogde behoorlijk generiek. Als je echter wat meer de materie induikt en de ontwikkelingsproces van de game bekijkt, dan verschijnt er een ander beeld. Dan is de game een duidelijk voorbeeld van een industrie die compleet de verkeerde afgeslagen heeft genomen. JJ neemt je in deze video mee in de clusterfuck die Highguard heet.