Nerd Culture #250 De Jubileum Episode & Quiz
Remember the rules: No food after midnight.
Nog geen account? Registreer hier
De open-world action game Crimson Desert wordt ontwikkeld door de Zuid-Koreaanse studio Pearl Abyss. De goede verstaander zal ze kennen van de MMO Black Desert Online. Het verhaal van hun nieuwe game draait om de huurlingenleider Kliff. Hij is een keiharde krijger die met zijn groep Greymanes door het continent Pywel trekt. Na een aanval raken Kliff en zijn metgezellen elkaar kwijt. Dat is het begin van een gevaarlijke zoektocht om hen terug te vinden. Tijdens deze reis ontdekt Kliff dat er een veel grotere dreiging boven Pywel hangt en dat is politieke chaos. Rivaliserende facties en mysterieuze krachten uit een andere dimensie brengen het hele continent in gevaar. Daan, Jelle en Skate stopten samen meer dan 200 uur in het spel en geven in deze video hun oordeel. Dit is de Crimson Desert review.
Qua gameplay zet Crimson Desert sterk in op een dynamische open wereld vol activiteiten. En met vol bedoelen ze echt vol. Spelers verkennen een enorm continent met verschillende regio’s, steden en ruïnes, terwijl ze missies uitvoeren voor diverse facties. De combat is volledig real-time en draait om snelle melee-aanvallen, spectaculaire combo’s en het gebruik van verschillende wapens zoals zwaarden, bogen en magische krachten. Daarnaast bevat de game allerlei systemen die het avontuur verdiepen, zoals vissen, koken, crafting en het berijden van mounts zoals paarden en zelfs draken. Ook speelt de omgeving een belangrijke rol: spelers kunnen vijanden tegen objecten slaan, van kliffen gooien of gebruikmaken van physics-gebaseerde interacties. Deze mix van actie, exploratie en RPG-elementen moet zorgen voor een groots en cinematisch avontuur. Is dat gelukt? Je hoort het in deze video.
De verwachtingen rondom Crimson Desert zijn hoog. Heel hoog. Sinds de eerste trailers werd de game gezien als een van de meest ambitieuze RPG-projecten van deze generatie. Dat komt niet alleen door de indrukwekkende graphics en de eigen BlackSpace-engine van Pearl Abyss, maar ook door de schaal van de wereld en de belofte van een diepgaande singleplayer-ervaring. De ontwikkelaar positioneerde het spel als een grote AAA-titel met tientallen uren gameplay en een open wereld die volgens sommige claims zelfs groter is dan die van de bekende RPG’s.