Menu Premium

Premium Content

of Word Premium

Waarom rijzen productiekosten videogames steeds vaker de pan uit

30/01/2026 0 Tweet Het Like/Deel Het

We hebben het er vaak over bij Gamekings. De prijzen van videogames. Zeker in tijden dat het leven flink duur is geworden, let iedereen goed op zijn uitgaves. Inmiddels is 80 euro een prijs die steeds vaker voorkomt. Een prijskaartje van 90 euro hoeft zeker niet ver weg meer te zijn. De publishers verdedigen de prijsstijging door te wijzen op de sterk gestegen productiekosten. Een beetje AAA-game kost zo een paar honderd miljoen dollar om te maken. Daar kun je hetzelfde bedrag nog eens bij optellen voor de marketing. Oftewel de promotie van het spel.

Hoe worden de productiekosten van videogames verdeeld over de verschillende afdelingen?

JJ wilde weten waar al dat geld naar toe ging? Waar lagen de kosten precies? Welke afdeling slurpte het meeste geld op? De artist die de assets maakten? De programmeurs die zorgden dat de game draaide? Of de designers die zorgden voor de gameplay elementen in het spel? Welke afdeling was verantwoordelijk voor wel percentage van het budget? En natuurlijk de hamvraag, waar zou de publishers het snelst kosten kunnen besparen. JJ ging op onderzoek uit wetende dat geen enkele publishers hem kant-en-klare cijfers zou geven. Maar wat kwam hij wel te weten? Je ziet het in deze video.

Loading...
Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosPremiumPodcastMerch