
De vijf games waarvan Skate een remake wil
Welke games maakt Skate weer great?
Nog geen account? Registreer hier
Ook deze maandag hebben we een nieuwe aflevering van Gamekings Daily voor je klaarstaan. De week zit goed vol met reviews dus krijgt het nieuws wat minder prioriteit, maar dat betekent niet dat er niets gebeurd! Naast alle game adaptaties in series van afgelopen tijd, heeft de nieuwe CEO van Paramount zijn vizier gericht op de Call of Duty franchise. Om dat te bewerkstelligen moet die alleen over een groot obstakel heen dan Phil Spencer heet. Daarnaast was afgelopen week de New Global Sport Conference, waar Hideo Kojima zich heeft uitgelaten over de toekomst van AI in games. En tot slot bespreken de heren de stroeve start voor Metal Gear Solid Delta: Snake Eater, en de toekomst van Clair Obscur. Welkom bij de Gamekings Daily van 1 september.
In deze aflevering van Gamekings Daily discussiëren Koos en Jasper over de kracht van een Call of Duty franchise in een gameverfilming. Losstaand van of het werkt of niet, en onder welke voorwaarden dat dan moet is niets bekend. Een van de redenen kan zijn dat Phil Spencer over deze handel in de IP gaat, maar zelf vrij recalcitrant is tegenover verfilmingen van game IP’s. Is het mogelijk hem toch over de brug te halen?
Iets wat een groot discussiepunt is geweest binnen de community, zeker sinds de release van Palworld, zijn de gevaren die liggen achter het gemak van AI toepassen in games. Niet eens zozeer in het eindproduct, maar vooral tijdens de ontwikkeling ervan. Het zou de mensen minder creatief maken, maar hoe staat een van de meest creatieve personen uit de industrie hierin? Is het Kojima wel gelukt om AI als een superproductief middel in te zetten? En hoe kijkt hij naar het creatieve aspect? Je weet het na deze aflevering van Gamekings Daily!