Menu Premium
Loading...

Gears of War E-Day Review: Kopen, budgetbak of slopen?

06/10/2026 0 Tweet Het Like/Deel Het

Gears of War: E-Day is het zesde hoofddeel in de Gears of War-serie en wordt opnieuw ontwikkeld door The Coalition, de studio die sinds Gears of War 4 verantwoordelijk is voor de franchise. De serie groeide sinds de eerste game uit 2006 uit tot een van de bekendste third-person shooters van Xbox. Met E-Day keert The Coalition terug naar de oorsprong van de reeks, maar tegelijkertijd probeert de studio de formule flink te vernieuwen. De game is gebouwd in Unreal Engine 5 en moet volgens de ontwikkelaars aanvoelen als klassieke Gears, maar tegelijkertijd moderner en dynamischer spelen. In de Gears of War E-Day review bespreken we alleen de campaign omdat we de multiplayer altijd pas willen checken als de game echt uit is.

Gears of War E-Day review: is de game anno 2026 nog steeds hard

Het verhaal speelt zich veertien jaar vóór de eerste Gears of War af, tijdens de beruchte Emergence Day. De Locust Horde komt onverwacht vanuit de ondergrond van Sera naar boven en begint een grootschalige aanval op de mensheid. In plaats van de inmiddels bekende Marcus Fenix uit zijn latere jaren, volgen we een jonge Marcus en zijn beste vriend Dominic Santiago. Samen proberen ze de eerste dagen van de invasie te overleven, terwijl de wereld om hen heen compleet instort. Daarmee vertelt E-Day eigenlijk het oorsprongsverhaal van de oorlog die centraal staat in de oorspronkelijke trilogie. De game kiest bovendien bewust voor een donkerdere en grimmigere sfeer, waarbij de Locust opnieuw als een angstaanjagende dreiging worden neergezet.

Een prequel die meer licht schijnt op de oorsprong van de oorlog tegen de vermaledijde Locust

Vergeleken met Gears 5 heeft E-Day vooral op gameplaygebied flinke veranderingen ondergaan. De basis van het vertrouwde cover-systeem blijft behouden, maar bewegen is veel soepeler en veelzijdiger geworden. Spelers kunnen nu springen, sprinten, slidend onder obstakels doorgaan en gebruikmaken van verschillende hoogtes en soorten dekking. Ook zijn wapens en het schietsysteem opnieuw opgebouwd, met onder andere realistische projectielbanen en nieuwe mogelijkheden tijdens het herladen. Daarnaast is de game vanaf de grond opnieuw opgebouwd in Unreal Engine 5, waardoor omgevingen, belichting en vernietiging veel gedetailleerder zijn. Hoeveel voelt de game aan? Is de nieuwe aanpak geslaagd en kan Gears of War nog steeds mee met de toppers in dit genre.

Loading...
Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosPremiumPodcastMerch