Nerd Culture #273 over Lanterns, Robocop & Endgame Encore
Met vierkante ogen aan de desk
Nog geen account? Registreer hier
Onimusha: Way of the Sword mag je gerust een opvallende comeback van Capcom noemen. De serie begon in 2001 op de PS2 met Onimusha: Warlords en groeide uit tot een populaire reeks waarin samoerai, Japanse geschiedenis en bovennatuurlijke monsters werden gecombineerd. Na Onimusha: Dawn of Dreams uit 2006 werd het echter jarenlang stil rond de franchise. Heel stil. Dankzij recente remasters van eerdere delen en een Netflix-animatieserie kwam Onimusha opnieuw in de aandacht. Way of the Sword wordt daardoor de eerste volledig nieuwe game in ruim twintig jaar. Skate had er na een preview-sessie hoge verwachtingen van. We kijken of die verwachtingen zijn uitgekomen in de Onimusha: Way of The Sword review.
De gameplay grijpt duidelijk terug naar de roots van de franchise. Way of the Sword is een action-game waarin de voor de franchise kenmerkende razendsnelle zwaardgevechten centraal staan. Als samoerai Miyamoto Musashi neem je het op tegen menselijke tegenstanders en groteske Genma-monsters. Aanvallen combineren met pareren, ontwijken en het op het juiste moment uitvoeren van een zogenaamde Issen-aanval is essentieel. Musashi beschikt bovendien over de krachten van de Oni, waarmee hij vijandelijke verdedigingen kan breken en nieuwe gebieden kan bereiken.
Het verhaal van de game speelt zich af in het Kyoto van de vroege Edo-periode. Het is echter bepaald niet het Japan dat je uit de geschiedenisboeken kent. Kyoto is aangetast door mysterieuze wolken van Malice en wordt overspoeld door de demonische Genma. Miyamoto Musashi krijgt de beschikking over de Oni Gauntlet en moet zich een weg door het duistere Kyoto vechten. Daarbij staat niet alleen zijn strijd tegen de monsters centraal, maar ook zijn zoektocht naar kracht en kennis. Onimusha: Way of the Sword komt uit op 4 september en is speelbaar op de PS5, Xbox Series X|S, PC en Switch 2.