!@#$% over premium tier Game Pass & depressieve game-developers
Jim Ryan gaf Yoshida de zak bij PlayStation
Nog geen account? Registreer hier
Saros is een nieuwe shooter voor de PS5. Het spel laat zich het beste omschrijven als een mix van shooter actie, avontuur en sciencefiction. Dat alles opgediend met een sterk verhaal en plenty sfeer. De game wordt ontwikkeld door Housemarque, een studio die bekendstaat om hun strakke actie en visueel indrukwekkende titels. Eerder maakten zij onder andere Returnal, dat van ons veel lof kreeg voor zijn roguelike-structuur en intense combat. Maar ze produceerden ook arcade-achtige titels als Resogun en Nex Machina. Met Saros wil de studio een volgende stap zetten in hun ontwikkeling. Ze willen de kenmerkende snelle gameplay nu combineren met een meer verhalende en toegankelijke ervaring. Het spel stond bij veel redacteuren hoog op de verlanglijst. Jasper en Skate hadden het geluk een code te ontvangen. Dit is de Saros premium review.
Het verhaal van het spel draait om een protagonist die gestrand is op een onbekende planeet. Hij wordt daar geconfronteerd met een reeks aan gebeurtenissen die zich steeds lijken te herhalen. Terwijl je de wereld verkent, ontdek je dat de planeet geheimen verbergt die verder gaan dan alleen overleven. Thema’s als tijd, herinnering en identiteit spelen een centrale rol, en de keuzes die je maakt hebben invloed op hoe het verhaal zich ontvouwt. De game wil spelers uitdagen om de vele vijanden niet alleen te verslaan, maar ook om puzzels op te lossen en verbanden te leggen tussen verschillende gebeurtenissen.
Saros komt 30 april uit. Het spel verschijnt exclusief op de PS5, waardoor Housemarque optimaal gebruik kan maken van de krachtige hardware van de console. Hoe dit alles heeft uitgepakt, zie en hoor je in deze video waarin de twee bedreven shooter-spelers hun ervaringen met je delen. Ga er maar even lekker voor zitten, want dit wordt smullen.