EvdW over Crimson Desert, Nvidia DLSS 5 & Saros
Hebben we hier te maken met de ultieme gameroom?
Nog geen account? Registreer hier
Welkom bij Gamekings Daily, een gaming vodcast waarin twee presentatoren van Gamekings aanschuiven om de laatste ontwikkelingen in de wereld der videogames door te nemen. Hoewel ze nog moeten bijkomen van het feest van afgelopen weekend, zitten Skate en JJ klaar met het laatste nieuws. Het is een Gamekings Daily met een tintje Peepshow: heftige ontwikkelingen bij nieuwe games en het sluiten van een befaamde studio. Plus natuurlijk Crimson Desert, dat de gemoederen flink bezighoudt. Zo is er online veel onenigheid over de kwaliteit van het spel. Dit weekend verschenen er vanuit de studio anonieme signalen dat de ontwikkeling niet van een leien dakje ging. Voor iedereen die zat te hopen op een nieuwe Tom Clancy game in de stijl van de oude Rainbow Six, Splinter Cell of Ghost Recon games… die droom wordt (in ieder geval bij Red Storm Entertainment) voorlopig geen werkelijkheid. Ubisoft heeft de studio gesloten.
Met meer dan 2 miljoen verkochte exemplaren is het releaseweekend van Crimson Desert een succes. Dat wil niet zeggen dat er veel om het spel te doen is. De reviews zijn ook erg gemengd qua mening en cijfer. Te midden van al die chaos komen nu enkele developers anoniem naar buiten om te verhalen over de problemen achter de schermen. Wat blijkt? De verhaallijn is gerushed om de release te halen, leidinggevenden stapten op en mensen durfden intern geen kritiek te geven. Dit heeft volgens hen zijn weerslag gekregen in het eindresultaat. Wat is er precies aan de hand? En hoe heftig is het?
Red Storm Entertainment, dat heeft gewerkt aan het gros van de Tom Clancy games, is niet meer. De rigoureuze herorganisatie bij Ubisoft zorgt voor het ontslag van al het personeel en dus het opheffen van de studio. Hoe kijken de twee tegen de sluiting van een ooit zo legendarische studio aan?