Games van de Maand Februari: Nioh 3 & Resident Evil Requiem
Veel fijne titels
Nog geen account? Registreer hier
De boys zijn weer terug voor een bomvolle aflevering, want Nerd Culture #245 zit ramvol series, films, trailers en industrie-praat waar je licht nerveus van wordt (op een goede manier). Van prestige-tv en arthouse tot keiharde franchise-moves, bizarre trailers en streamingmachtsverschuivingen: dit is weer zo’n aflevering waarin alles samenkomt.
We blikken terug op wat we hebben gekeken, duiken in titels als Wonder Man, Fallout, Past Lives en The Matrix, en schakelen daarna moeiteloos door naar het grote nieuws: van Baldur’s Gate op HBO en een mogelijke Metroid-film tot Pirates of the Caribbean die opnieuw de zee op wil. Verwacht meningen, context, zijpaden en het onvermijdelijke gekibbel.
Deze week was er nieuws over Pirates of the Caribbean 6, een franchise die na jaren van twijfel, mislukte plannen en creatieve stilstand eindelijk weer tekenen van leven vertoont. Disney lijkt serieus te willen resetten, met een nieuwe creatieve koers die het oude gevoel respecteert maar niet blijft hangen in nostalgie. We bespreken de mogelijke focus op een nieuwe generatie piraten, de opvallende betrokkenheid van 1917-schrijver Krysty Wilson-Cairns, de geruchten rond een “punkrock”-achtige nieuwe hoofdrol en de vraag die boven alles hangt: is er nog een plek voor Jack Sparrow, en zo ja, in welke vorm? Kortom: kan Pirates zichzelf opnieuw uitvinden zonder zijn ziel te verliezen?
We hebben goed nieuws voor de DnD fans: Baldur’s Gate krijgt een HBO-serie, onder leiding van Craig Mazin, de man achter Chernobyl en The Last of Us. En dit wordt geen hervertelling, maar een directe voortzetting van het verhaal van Baldur’s Gate 3. We bespreken waarom dit een fundamenteel andere aanpak is dan bij eerdere game-adaptaties, hoe Mazins obsessieve liefde voor Dungeons & Dragons en BG3 hier een enorme rol speelt, en waarom HBO hiermee ineens een serieuze fantasy-titel in handen heeft die niet leunt op bestaande filmfranchises. Oude én nieuwe personages, politieke nasleep, morele consequenties en een wereld die groot genoeg is om jarenlang verhalen te dragen: dit zou wel eens de blauwdruk kunnen worden voor hoe game-verhalen voortaan naar tv worden vertaald.