GK Daily: Xbox wil knallen in 2026 & content GTA 6 nog niet af
Uitstel van GTA 6 valt niet uit te sluiten
Nog geen account? Registreer hier
We hebben het eerder aangegeven. In de zomer maken we altijd extra content die toegespitst is op het verpozen in relaxte oorden. In dat soort tijden wil je graag kijken en luisteren naar mooie verhalen. Verhalen die je aan het denken zetten, wie weet ietwat jaloers maken (dat had ik ook gewild) of juist aansporen om je dromen achterna te gaan. We presenteren daarom opnieuw een inspirerend verhaal. Een verhaal over de Nederlander Ruud Nederpelt. Eigenaar van Wulfhorn Games uit Diemen en bedenker en ontwerper van talloze bordspellen. Begonnen als een droom en uitgegroeid tot een klein bedrijfje dat hem in staat stelt de dingen te doen die hij zelf leuk vindt. En dat is exact het leven dat wij bij Gamekings wilden leiden en leiden.
Hoe je een boardgame ontwikkelt, dat snapt JJ nog wel. Maar hoe je zoiets bedenkt? In een markt waar al zo veel verschillende boardgames verkrijgbaar zijn? Moet je eerst gaan kijken wat er nog niet is qua onderwerp? Moet je instappen op de hype van dat moment? Of moet je gewoon iets maken wat je zelf leuk vindt? JJ vraagt het allemaal aan Ruud Nederpelt, de (mede)bedenker en/of uitgever van games als Grachtenpand, Bable en Time Zoo. Komt hij met antwoorden waar de kijker thuis wat mee kan? Vormen ze inspiratie om zelf eens een boardgame te bedenken? Je gaat het zien en horen in deze video.
Wil je meer weten over de boardgames die Ruud Nederpelt met Wulfhorn Games gemaakt heeft, dan kun je al die info hier op zijn website tot je nemen. Wil je een nieuwe game van hem backen op Kickstarter, dan ga je hierheen en bepaal je zelf in welke mate je hem steunt.