
Brievenmaandag over Clair Obscur, WWE 2K25 en het einde van de wereld
Gaat Boris de Murph doen?
Nog geen account? Registreer hier
De Onimusha franchise staat er bij ons goed op. Het betere zwaard gekletter kon ons zeker in de good old days behoorlijk bekoren. Zeker Skate beschouwt de serie als een van zijn favorieten en hij speelde de delen vroeger dan ook regelmatig. Voor de lol en soms voor de review. Als er dan een remaster uitkomt van een van de eerste delen, dan zijn hij en Koos er als de kippen bij om het spel uit te proberen. Blijft er in de remaster iets over van de magie van weleer? Of kan deze game op de stapel ‘overbodige producties’ gelegd worden. Je krijgt het antwoord in de Onimusha 2: Samurai’s Destiny Remaster review.
We pakken er even de website van PlayStation bij. Toch het platform waar deze serie groot is geworden. “Onimusha 2: Samurai’s Destiny is terug met HD-graphics en een gemoderniseerde besturing voor kritieke Issen-tegenaanvallen en intense zwaardgevechten. Speel als Jubei Yagyu en reis door het feodale Japan met je bondgenoten.’ De extra’s die de remaster belooft zijn een nieuwe Gallery-modus met meer dan 100 schetsen van Keita Amemiya, een nieuwe digitale soundtrackselectie met alle 43 nummers van de originele soundtrack van Onimusha 2: Samurai’s Destiny, de moeilijkheidsgraad ‘Hell’ en de minigames The Man in Black, Team Oni en Puzzle Phantom Realm, die vanaf het begin beschikbaar zijn.
Koos en Skate gingen dus aan de slag met deze action game die net als vele andere games momenteel de Japanse vechtkunst naar voren brengt. Heeft de remaster nog een plek in jaar waarin we ook Assassin’s Creed Shadows en Ghost of Yotei voorbij zien komen? Het antwoord ga je met argumentatie en al krijgen in deze video.