
!@#$%: Triple A moet indie gaan & personeel trekt verkoop EA niet
Ontwikkeling MindsEye was puinbak
Nog geen account? Registreer hier
Voor BNN maakten we in 2005 een item over de lancering van Ghosthunter voor de PlayStation 2. Gelukkig blijkt er in nederland ook een echte ghosthunter (www.ghosthunter.nl) te wonen en die nam ons mee naar een spookhuis waar we oog in oog kwamen te staan met een paar levensgevaarlijke Orbs.