07-19-2010 om 17:33 door Erik
Waar ziet een game voor het eerst het levenslicht? Natuurlijk in het hoofd van de bedenker en misschien nog net tegelijk bij zijn nerdy vriendjes die samen het concept uitwerken. Althans, zo gaat het weer steeds vaker. Lang voor de consoles bestonden zoals we die nu kennen, toen games nog op cassettebandjes uitkwamen, ging het ook al zo. Games werden gemaakt op zolderkamertjes, met de liefde en de passie (voor zover die bij licht autistische programmeurs te vinden is) die men voelde bij de opkomst van het nieuwe medium van de videogame.
Dat veel uitgevers van nu plaats moeten maken voor de steeds meer opkomende, “zichzelf-publicerende” ontwikkelaars is een hoopgevende trend, althans, voor de gamer tenminste. Als er meer wordt uitgegeven is er simpelweg meer te kiezen. Dit ten koste van ingewikkelde distributie netwerken voor verpakte produkten en dus ook het monopolie van de grote uitgevers, er zijn geen fysieke struikelblokken meer voor de onafhankelijke ontwikkelaars (‘indies’) en de relatief kleinschalig werkende gamemakers om hun publiek te bereiken. Behalve dan misschien een breedband internetverbinding, maar, het zal toch niet lang meer duren voordat iedereen straks (supersnel) internet heeft?
Meer keus is leuk en aardig, maar wat als je door de bomen het bos niet meer ziet? Veel ontwikkelaars worden ondergesneeuwd in een gecombineerde lawine van andere kleine ontwikkelaars die hun markt afsnoepen en de grote uitgevers die zoeken naar een nieuw business model. Samen overspoelen ze de markt met games en raakt de marketing en promotie voor de afzonderlijke titels zoek in een wervelstorm van aankondigingen, trailers en reviews. In deze hectische markt nemen ontwikkelaars nu het grootste risico; ze beginnen aan een game zonder financiële zekerheid en hebben vaak niet eens een uitgever die de geldzorgen (later in het traject) kan wegnemen. Na het proces van zelf uitgeven is het nog maar afwachten of er überhaupt verdiend kan worden.
Hoe vind je jouw markt tussen alle genres en niches die het gamelandschap tegenwoordig rijk is? Zoek je actief naar jouw doelgroep, peil je de interesse voordat je begint, of houd je vast aan een concept en wacht je tot de spelers naar jou toe komen? Inmiddels de zoveelste vraag in mijn stukje, maar als ontwikkelaar begin je aan een proces dat jaren kan duren, het is altijd maar de vraag of de markt wel klaar is voor jouw game en wat gebeurt er dan na 3 jaar, als de game eindelijk af is… ?
Volgende week deel 2

31 Reacties op “[Blog] Hoe het ontwikkelen van games langzaam verandert…”
Reageer
09-06-2010 om 15:25 | 5 Comments O.a. Killzone 3, Medal of Honor, Gran Turismo 5 en Fallout Las Vegas naar Firstlook
09-06-2010 om 15:13 | 7 Comments Killzone 3 releasedate bekend gemaakt.
09-06-2010 om 11:57 | 17 Comments [Blog] Hoe het consumeren van games langzaam verandert… in een of andere freakshow met allemaal rare hardware… (deel 3)
09-05-2010 om 16:25 | 20 Comments Duke Nukem Forever Aangekondigd!
09-03-2010 om 21:57 | 47 Comments [Blog] Laat de Tablet oorlog beginnen
09-03-2010 om 00:12 | 49 Comments Christopher Lloyd aangekondigd voor Back To The Future games
09-02-2010 om 17:40 | 19 Comments BattleReport: Shogun 2 Total War
09-02-2010 om 17:35 | 27 Comments Fallout: New Vegas comic
09-02-2010 om 11:53 | 18 Comments De Mafia II haatmachine walst vrolijk door!
09-01-2010 om 18:08 | 227 Comments Kinect herkent drie verschillende talen bij de launch
09-01-2010 om 15:55 | 57 Comments Dead Rising 2: Case Zero uitgekomen
08-31-2010 om 17:59 | 20 Comments Europees Parlement RPG in aantocht.
08-31-2010 om 13:03 | 34 Comments Microsoft komt met nieuwe XBOX360 controller
08-31-2010 om 13:00 | 82 Comments Fotos Gamekings Live Breda
08-30-2010 om 00:11 | 37 Comments [Blog] Hoe het consumeren van games langzaam verandert… (deel 2)
08-29-2010 om 21:00 | 26 Comments [We wachten af...] Final Fantasy Versus XIII release
08-28-2010 om 22:20 | 22 Comments Red Dead Redemption Liars and Cheats DLC details
08-27-2010 om 15:48 | 28 Comments [Update] The Walking Dead (TV Serie)
08-26-2010 om 18:32 | 51 Comments De Tracklist van DJ Hero 2 is bekend
08-26-2010 om 17:08 | 47 Comments Mega Man Online trailer
08-26-2010 om 15:52 | 19 Comments Playboy gaat in de online gaming industrie
08-26-2010 om 15:02 | 33 Comments Nieuw: Epische Vanquish trailer
08-25-2010 om 13:38 | 25 Comments Retro-consoles in een nieuw jasje
08-25-2010 om 12:30 | 33 Comments Nieuwe Valkyria Chronicles II trailer
08-24-2010 om 19:08 | 19 Comments
07-19-2010 om 17:47
Hoe jullie er op komen…
07-19-2010 om 17:50
WAAR IS JAN???
07-19-2010 om 17:52
Leuke blog trouwens
07-19-2010 om 17:59
Wie is die Erik nu? En ja, macht aan de kleine ontwikkelaar! Maar ja, krijg het geld maar eens.
Zelfde probleem zie je bij andere creative markten, zoals de mode industrie en kunst markt. Er is wel een markt voor, maar disctribute en opvallen kost je veel geld wat ze niet hebben.
07-19-2010 om 18:00
PS: dat plaatje die jullie toegevoegd hebben daarvan is de tekst onleesbaar :S.
07-19-2010 om 18:04
@fabje
ooit al gedacht aan zoomniveau ?
07-19-2010 om 18:09
die grap van ”met de liefde en de passie (voor zover die bij licht autistische programmeurs te vinden is)” viel me ERG zwaar tegen. Jammer dit. Ik ben ook casual game designer en een autist en ik heb echt wel liefde en passie voor games. Eerst nadenken voordat je racistische opmerkingen maakt.
07-19-2010 om 18:24
doedelzak
07-19-2010 om 18:27
bril facking jant gwn droog
07-19-2010 om 18:43
@ Jur2225
Autisme is een ras? want anders is het geen racisme XD
Eerst Nadenken voordat je racis… domme opmerkingen maakt.
07-19-2010 om 18:55
@ ik
haha netjes
07-19-2010 om 19:03
@Jur2225 je zegt het zelf het is maar een grap XD
07-19-2010 om 20:02
@ik: Toch blijft het jammer dat je mensen moet beledigen om een grap te maken… Vertel verhalen volgens de regels van het Sprekken!
07-19-2010 om 20:21
control+scrol en je kan het lezen.
07-19-2010 om 20:23
de markt zal imploderen als het zo doorgaat met de video games, alhoewel het niet slecht is voor ons gamers
07-19-2010 om 20:28
fabje: ik kan het lezen
freek: nice one!
07-19-2010 om 20:41
Wat heeft het voor zin om hier nu bij stil te gaan staan. Technologie(game industrie) zijn een van de weinige dingen die een snelle ontwikkelings curve heeft. En dat daar veel bij komt kijken weten we allemaal.
Eigenlijk vind ik dat technologie en de game industrie op sommige punten een mooi rolmodel zijn, over hoe we met bepaalde ontwikkelingen om moeten gaan. Mijn kijk, laat de game industrie maar even z’n gang gaan. Er zijn grotere zorgen bijvoorbeeld BP en hun schoonmaak klusje.
07-19-2010 om 20:56
Hmmm…. Beetje een raar stukje vind ik.
In de ecomnomie is het heel normaal dat als het goed gaat allemaal bedrijven zich als aasgieren op de economie stoppen. Op een gegeven moment wordt de vraag niet meer bevredigd en vallen klappen, alleen de beste/grootste bedrijven blijven over. Langzamerhand gaat het weer beter en is er weer plaats voor meerdere bedrijven en zo herhaalt zich dat telkens, ik vind er niets vreemds aan hoor.
07-19-2010 om 21:25
Die cartoon klopt wel aardig met hoe het als gamer kan aanvoelen, iig dat je takkeveel betaald voor een soms tegenvallend product.
07-19-2010 om 22:05
@fabje, ben je blind?
07-19-2010 om 23:45
weet je… lang geleden bestonden er 8-bit games…
07-20-2010 om 00:13
De game industrie is erg snel gegroeid en dus valt er veel geld in te verdienen. Probleem is dat games duur zijn, en als er dan zo veel games uitkomen kies je daarvan je favoriet en koop je die. met andere woorden, ik denk dat we nu het probleem gaan krijgen dat er meer aanbod is dan vraag.
07-20-2010 om 00:38
Maar wat als kleine bedrijven niet gingen samen werken met de wat grotere. Ik denk dat ze in de huidige economie helemaal geen kans zouden hebben gehad. Iedereen zet zijn hand in de game wereld op de knip momenteel. Veel sequals games die op elkaar lijken etc. Hoeveel ze je ook laten denken dat ze graag willen afstappen van de bestaande concepten… Ze blijven momenteel toch voorzichtiger en nemen liever concepten aan die voorheen goed werkten maar gebruiken wel veel invloeden van kleinere bedrijven. Ik denk serieus dat wanneer de economie meer aangesterkt is dat kleinere ontwikkelaars meer ruimte krijgen, dan nemen grotere monopoly bedrijven gewoon meer risico’s. Buiten dat komt er een overkill nu aan games dit najaar dat veel op elkaar lijken. Dus denk ook dat mensen deze concepten moe raken en daarna graag wat anders willen. En soms zijn kleinere games als hogs of war ondanks hun verouderde engine leuk om te spelen, dus misschien zullen daarna zelfs een opkomst komen van wat nu kleine ontwikkelaars zijn, die allemaal later weer monopoly posities gaan inemen. Tot wij hun weer beu zijn.
07-20-2010 om 09:48
@marcela zeker waar maar als klein bedrijf wil je niet met een enorme leing zitten en dan ook nog de kans dat het spel niet aanslaat, die je zoekt een publisher, als die in nood komen gaan de kleine bedrijven er vaak als eerste aan. Nouja als de economie weer beter gaat is er vanzelf weer ruimte voor hele creatieve ideën en tot die tijd vermaak ik me ook wel met topper als red dead en new vegas.
07-20-2010 om 17:09
autis zijn wel khonker vet
voor de rest geniaal plaatje xD
07-20-2010 om 17:48
@karel-jan Ja dat klopt wat je zegt. Maar in deze economie ben je al blij als je kunt samenvoegen met een groter bedrijf. Nu is de keus delen of verliezen. Ik gun ook de kleinere bedrijven meer, maar zo lang niemand daar geld in pompt komen zij voorlopig niet verder. Als ik een Hilton erfgenaam was zou ik zeker in een paar willen investeren als ze met een goed plan zouden komen. Maar daar kan ik enkel van dromen….
07-20-2010 om 19:35
wrm stort een uitgever zich niet gewoon op 1 project waar ze 4 jaar met 1000 man of meer mee bezig zijn als ze daar nou in gaan investeren dan verkoopt de game waarschijnlijk heel goed en iedereen is hapy
07-21-2010 om 05:28
@fabje
Heb de gij poep in de ogen ofzo.’
Duidelijk te lezen zelfs zonder mijn lenzen
07-21-2010 om 17:24
haha, dat plaatje, ook al snap ik er eigenlijk niet zoveel van
07-23-2010 om 16:50
Waar is GK Jan?
Jan heeft vast weer een meid volgeblaft met zn mannepap, en wacht nu op een baby terwijl ie pc games speelt.
07-24-2010 om 13:37