Gamekings logohosted by

  • HOME
  • VIDEOS
  • NIEUWS
  • AFLEVERINGEN
  • TWITTER
  • TV
  • PC
  • VIDEOS
    • VIDEOS
    • NIEUWS
    • AFLEVERINGEN
    • REVIEWS

Home » Nieuws » [Blog] Hoe het consumeren van games langzaam verandert… (deel 2)

[Blog] Hoe het consumeren van games langzaam verandert… (deel 2)

August 29, 2010 door Boris van de Ven

Vorige week ben ik er mede dankzij jullie reacties achter gekomen waarom hedendaagse consumenten op een bepaalde manier omgaan met het huidige aanbod aan games in de winkels. Ze gaan voor veiligheid en kwaliteit, dat is te vinden bij een aantal bekende uitgevers die inmiddels gevestigd zijn en een naam voor zichzelf hebben opgebouwd door het leveren van constante kwaliteit. Toen ik jong was (een kleine 20 jaar geleden) was alleen Nintendo in deze positie en kon ik alleen geld uit mijn moeders zakken kloppen voor een nieuwe Mario of Zelda. Want: “Daar is ie dan lekker lang mee bezig.” Dat scheelt weer in de kosten vond mijn Ma, om dezelfde reden moest ik altijd kaal bij de kapper, maar dat is weer een ander verhaal. Het heeft jaren geduurd voordat mijn moeder het bewustzijn met betrekking tot games kon opbrengen en veel verder dan Mario of Zelda wilde ze dan ook eigenlijk niet gaan. Nintendo stond voor kwaliteit, duurzaamheid en lekker lang je kind zijn bek laten houden, zodat hij niet weer snel naast je stond te zeuren om een dure, nieuwe game.

Inmiddels is het bewustzijn van praktisch alle consumenten flink gegroeid als het om games gaat en werkt het mechanisme van het consumeren steeds meer hetzelfde als de traditionele media zoals films en boeken. Er zijn studio’s met prestigeprojecten die niet eens goed hoeven te verkopen, maar wel het aanzien van een uitgever/ontwikkelaar oppoetsen. Er is een kindvriendelijke (“altijd goed”) keuze net zoals Pixar in de bios en er zijn altijd wel genoeg hersenloze knallers voor de ‘rednecks’ die elkaar lekker online kunnen bashen. Ook in de winkels liggen geen game cartridges meer die kunstmatig duur gehouden worden door rigide prijsafspraken. Je kan ook nog eens kiezen voor digitale aankopen, iets dat op de PC inmiddels al een zeer gemakkelijk proces is waar veel mensen (ook vaders en moeders) voor kiezen. Als consument kun je tussen de 5 en 65 euro aan je game(s) besteden (online vaak nog minder) en een hoge prijs is inmiddels echt geen waarborg meer voor een kwaliteitsgame.

Ik wil het even hebben over waarom een paar grote games de laatste tijd zo eenzijdig goed verkopen. Aan de ene kant zou je kunnen zeggen dat het medium van de videogame volwassen wordt en zich voegt bij het bestaande scala aan mogelijkheden voor het vermaak van de mensheid. Schaalvergroting is dan een logisch gevolg en er is minder ruimte binnen het budget van de gamer om aan alle mogelijkheden mee te doen. Door toenemende concurrentie en innovatie nemen games steeds meer verschillende vormen en prijspunten aan. Het is logisch dat de mainstream games daarbij beter verkopen, simpelweg omdat ze meer mensen bereiken. Niet ieders kennis van het gamelandschap kan zo breed zijn als de hardcore gamer.

Aan de andere kant zou je ook kunnen stellen dat de manier waarop wij over games communiceren behoorlijk is veranderd. De bladenmarkt stort langzaam maar zeker keihard in en slaagt er vooralsnog niet in zichzelf opnieuw uit te vinden voor een nieuwe doelgroep die ook games speelt. Facebook en Twitter zijn alom tegenwoordig en daarbij is mond tot mond reclame enorm belangrijk, we kunnen in deze ingewikkelde maatschappij boodschappen van de media gewoon niet meer klakkeloos aannemen. Niet zoals dat vroeger ging bij ‘toonaangevende’ publicaties die de publieke opinie grotendeels vormden. Daarbij komt nog een crisis van epische proporties die de slechte kant van de menselijke aard, ook in de media, duidelijk naar boven liet komen. Daardoor zijn er veel mensen die de handen nu stevig om de portemonnee klemmen. Wat we doen is luisteren naar de mensen die in onze directe omgeving een opinie vormen waar je weet dat je op kunt bouwen. Ik denk dat dit heel positief is, maar misschien nog niet genoeg gebeurd met de games die niet door middel van gigantische marketing campagnes aan ons gepresenteerd worden.

Gamers worden steeds bewuster van wat ze spelen, maar ook van welke rol zij spelen in het grote geheel. Op het moment levert dat een eenzijdig beeld op door meerdere (hier boven genoemde) factoren. Laten we daarbij ook het enorme aanbod aan games, dat de laatste jaren explosief gegroeid is, niet vergeten. Met meer vrijheid moeten we ook durven kiezen wat we leuk vinden en dat communiceren naar ons sociale (media) netwerk. Het is maar de vraag of de sociale media onze keuzes ook diverser zullen gaan maken, misschien wordt het juist nog eenzijdiger en “liken” we straks alles als hersendode zombies op vleesbroek. Ik wil het positief bekijken, want er is momenteel veel plaats voor games in eenieders leven en ik denk dat we samen actief ons eigen entertainment vorm gaan kunnen geven.

Volgende week wil ik het hebben over de nieuwe hardware ervaringen die ons worden aangeboden, veel games worden daar met de haren bij gesleept en zitten wij daar wel op te wachten?

bookface costume

Tweet
  • @^@527

    Ik consumeer niet, ik download

  • Stef

    Afgezien van SC2 zijn alle recente games die ik heb, gedownload.

  • Phazox

    ik koop (als er games worden gekocht) ze nog steeds fysiek, maar kan me nog wel herinneren dat een van mijn James Bond games voor de N64 (de ‘good old days’ :) ) iets van 198 gulden kostte :O

  • Ikke

    Ik download ook het meest, heb als 15 jarige nou eenmaal niet al te veel geld over… Een echte topper als MW2 wil ik wel de volle prijs voor betalen, na hem eerst te hebben geprobeerd zodat ik gegarandeerd waar voor m’n geld heb :D

  • Chaosjuuh

    wat ik een slechte ontwikkeling vind is dat alleen de games van de grote studios met de grote budgetten wordt gekocht

    het geeft de kleinere minder kans op winst en misschien off stream games

    tegenwoordig komen weet ik niet hoeveel shooters en race games uit elk jaar, maar ik hoef niet alleen die games te spelen, ik wil ook off steam games spelen

  • Tim AKA Elite T

    Ik download al het matige en alles wat ik het niet waard vind. Zo heb ik genoten van Kane and lynch 2.

    Mafia 2 en Halo: Reach koop ik, omdat Mafia gewoon goed is en Halo heb ik altijd nog gekocht en wil ik online spelen.

    CoD speel ik alleen SP, dus download ik gewoon. Na 6 uur ben ik er klaar mee. Daar ga ik geen 50 of 60 euro voor betalen.

    Zo simpel is het gewoon. Als de markt niet goedkoper word, koopt straks niemand meer games.

  • Tim AKA Elite T

    (srry voor dubbelpost)

    @ Chaosjuuh

    Deze “kleinere” jongens krijgen wel een kans, door hun game via steam of voor een kleinere prijs uit te brengen. High budget worden kunnen ze altijd later nog.

    Zo heb ik Limbo ook gekocht. Origineel, leuk en ik wil er meer van zien. Dus koop ik het.

  • RazorDiamond

    Erik, wat een fijne columns elke week, lekker zo doorgaan, frisse columns getuigend van een solide basiskennis van zowel de industrie als de doelgroepen, chapot!

  • Here’s Johhny

    Meeste games koop ik gewoon. En als het te duur is voor mijn pocket dan wacht ik ff met aanschaffen. Maar ik zie dat game downloads veel meer voordelen heeft. Ik denk dat de game industrie handig moet inspelen bv
    dat ze meer kunnen bieden als je een originele kopie koopt. Zo prikkel je de gamers in een goede manier.

  • Dani

    Ik downloade vroeger altijd games voor mijn pc, nu koop ik wat meer vooral toen steam met de prijsverlaging begon voor de zomer. Maar ik download nog steeds de spellen die mij leuk lijken maar ook niet heel erg lang bezig kan houden. Persoonlijk hou ik niet van console, omdat ze meestal niet heel goedkoop zijn en de spellen zelf ook nog een tientje meer kosten. Dus eigenlijk moeten ze, maar twee dingen doen vind ik. Meer richten op de pc markt en spellen goedkoper maken. Want als dat gebeurt en er ook nog een goed uitgewerkte multyplayer in zitten. Want onze verwachtingen worden eenmaal hoger!

  • Frank

    Goed stuk weer. Mijn ma kocht vroege ook alleen Mario voor ons en nog steeds kan ze niet echt meekomen met alle andere toffe games die nu uitkomen :P

    Het is zeker waar dat dat we tegenwoordig anders games consumeren en erover communiceren, en voor een deel is dat goed. Alleen vind ik het de laatste tijd wel vaak jammer dat, vanwege de globalisering en commercialisering, alles tegenwoordig maar geld op moet brengen. Daarom worden en dus bijv bijna alleen meer shooters uitgebracht, en goede (j)rgp’s komen hier bijna niet meer uit. En wat te denken van die voorstellen om online-vouchers bij games te leveren, omdat anders niet meer verdiend wordt aan de tweedehands games (hoewel er tegenwoordig zoveel (dure) games uitkomen dat het eerstehands niet meer bij te houden is).

    Kortom, veranderende tijden, maar hopelijk gaat dit straks niet helemaal ten koste van de diversiteit en prijzen voor de gamer.

  • jan

    eigenlijk is het heel raar, dat de markt zo eenzijdig is. je hebt maar twee prijsklasses: arcade games a 15 euro en gewone games van 60 euro, je zou toch denken dat door de concurrentie de prijzen naar beneden gaan en je games( op de releasdate en niet tweedehands) kunt kopen van 50 tot 40 euro. de uitgever zou dan een voordelige positie krijgen. het lijkt wel of ze de prijs kunstmatig hoog houden.

  • Gamer101

    Groen als je vind dat the office cool is
    Rood als je een sneue kleuter zonder vrienden bent

  • giel

    ik kocht altijd een spel en dan speelden mijn vrienden het bij mij en als zij het leuk vonden kochten ze hem ook

  • FFW88

    @ jan

    Ik ben het helemaal met je eens. Vooral omdat de (top)spellen in de hele godganse wereld goedkoper zijn dan hier in NL. Daarom bestel ik tegenwoordig al m’n spellen in het buitenland scheelt gemiddeld per game toch wel zo’n 15 a 20 euries.

    Ik snap gewoon niet dat uitgevers zulke belachelijke prijzen durven te vragen, op deze manier dwing je een hoop mensen tot ilegaal downloaden van games.

    Kijk bevoorbeeld maar naar de download voor CoD:MW2 1200 mp en daar zitten dan ook nog maps in die al een x betaald zijn. Op deze manier maakt de games industrie zichzelf kapot. Ik bedoel in de hoogste piek van de crisis was de enigste markt die groeide de gamesindustrie.

    Met andere woorden ik koop de spellen nog steeds al dan niet in het buitenland, maar ik kan ook cker begrijpen dat mensen doen downloaden

  • Bookface

    hey, that’s me on that picture!

  • Bawe

    @tim
    “Als het niet goedkoper wordt koopt niemand meer games”

    Niet helemaal waar, uitgevers spelen met bedragen in de miljoenen en zullen dus simpel weg de PC er uit gooien als het niet meer anders wil, je zult games van bijv. Dice of Valve nog wel zien, dit zijn hardcore pc ontwikkelaars die erkennen dat ze groot zijn geworden door de PC.

    De nadruk zal meer op consoles gaan liggen of een “crack proof systeem” denk bijv. aan Onlive gewoon om meer geld uit de consument te persen, wat we dan krijgen is dat de markt dood gaat, en boris zegt wel eens dat je de markt niet kapot moet maken met downloaden, natuurlijk maar de mensen die de markt kapot makken zijn de tonnetjes, sorry aandeelhouders bij de grote uitgevers, ze willen meer geld, hoe doe je dit meer games verkopen of meer geld vragen, of bijde.

    Er vallen ontslagen, waarom? kosten drukken, minder kosten evenveel omzet = meer winst dus who cares we doen het. Het is gewoon bullshit wat de grote uitgevers (met name Ubisoft/Activision DRM) doen om zogenaamd hun games te beschermen, maak een goeie game met leuke MP zorgt dat het zijn 40+ euro waard is en mensen kopen het doe je dat niet ja dan graaf je je eigen graf en moet je niet gaan zeuren of piracy de schuld geven.

    Maffia 2 is met moeite voor 40ish euro te koop, een week nadat hij in de US uitkwam en wat krijg je? 8~9 uur gameplay, ik zou voor 20 misschien 30 maffia 2 wel willen kopen vanwege de development tijd en moeite die er in is gestoken maar uitgevers verwachten gewoon dat een game ongeacht de speeltijd die je er voor krijgt voor 40+ euro de toonbank over mag gaan.

    Tijd voor een reality check en ik hoop van harte dat de grote jongens de markt weten te slopen, videogames hebben het eerder overleeft en dat gebeurt heus weer en zonder een Activision zal d

  • Tim AKA Elite T

    @ Bawe

    Ok dat er nog genoeg omzet gemaakt word snap ik. Maar dat je nu Mafia II loopt te bashen heeft er verder geen ruk mee te maken. Mafia II is een enorm goeie productie. Jij kijkt alleen naar de gameplay. Enige nadeel aan Mafia II vond ik de graphics op de 360.

    MW2 vind ik zo’n game die je in 6 uur uit speelt en daarna weg flikkert tenzij je de Multi gaat spelen. Dit zijn de games waar ik geen cent in wil steken. ( OA doordat ik meer van de Halo ben)

    Maar ik snap je niet echt. Je geeft een reactie op:
    “Als het niet goedkoper wordt koopt niemand meer games”
    Maar vervolgens zeg je dat er crack proof systemen komen en games alleen nog maar op de PS3 en 360 komen.

    Denk je nou echt dat dit niet gekraakt word? Alles word gekraakt. Niks is “Crack Proof”. Zelf de PS3 en de 360 lijden onder downloaders. Alleen minder dan de PC.

  • diej

    De beste productie van dit jaar vind ik toch wel Starcraft II en die heeft behoorlijk goed verkocht.
    Toont toch zeker aan dat consumenten wel oog hebben voor kwaliteit.

    Maar het zit hem ook in de leeftijd. Ik denk dat de gemiddelde Starcraft II speler een stuk ouder is als de gemiddelde COD speler.

    Jongetjes van 14 kunnen vaak zo’n 3 games per jaar kopen, de meeste kinderen kiezen dan COD, Halo en Assassin’s Creed omdat hun vriendjes die allemaal ook hebben (erbij willen horen) en omdat het vrij toegankelijke games zijn.
    Daardoor komen deze games aan hun hoge verkoopcijfers

    De gemiddelde Starcraft II consument zal ongeveer 20 zijn en al veel ervaring met games hebben (en met Blizzard) en zijn vaak ook echte Hardcore gamers.
    Ik durf wel te zeggen dat deze game zijn succes puur te danken heeft aan de kwaliteit van de game.

  • Jeroen

    Ben ik soms de enige die deze foto kent?

  • jack

    voor het aantal speeluren die je tegenwoordig krijgt is de prijs veeeel te hoog daarom wordt ook alles gedownload omdat niemand zit te wachten op een game van 10 uur waar je dan 65 euro voor moet neertellen

  • marco

    mooie anylise.

  • Dwight K. Schrute

    THE OFFICE FTW!!

  • daniel4ing

    Ik ben woonachtig in Nieuw Zeeland. Ik wacht tot games korting krijgen en dat gebeurd hier nogal snel. De prijs? 15 euro voor een game die 2 maanden geleden is uitgkomen. Sommige spellen krijgen al 10-15% korting als je ze op bepaalde site koopt.

  • flyingdutchy

    @ Ikke
    hmm lol hoe kun je cod:mw2 waar voor je geld noemen>?? als er een game is waarvan ik het “echt” zonde van me geld vond was dat het wel,,, naja kijk naar blizzard je bedaald 65 euro voor sc2 maar dat is ook een egte goede game en kijk naar wow je bedaalt 30 of 40 euro totaal voor de game +alle expensions en oke je moet 13 euro per maand betalen maar je speelt wel iets wat niet uit te spelen is

  • http://www.aapjezinbomen.nl roflaapje

    Terwijl ik vroeger alle games nog downloade ben ik tegenwoordig eigenlijk al mijn games gaan kopen. Wat opzichzelf helemaal niet zo duur hoeft te zijn. Op bepaalde sites zijn games met altijd wel 30% korting te kopen ten opzichte van in de winkel en er zijn altijd leuke aanbiedingen op steam. Inmiddels heb ik al 60+ games op mijn steam staan en ik ben in totaal nog geen eens 250 euro kwijt.

    Ik koop een game alleen als hij het geld waard is. Dat betekend dat ik voor sommige games gewoon wacht tot ze 20 euro zijn en dan pas koop. Ik vind het wel heel irritant dat sommige oude games nog steeds duur blijven. Games zoals COD4 en MW2 blijven meer dan een jaar 60 euro kosten. Ik zal dus ook nooit COD4 of MW2 kopen, maar dat soort shooters zijn sowieso niet mijn ding.

    Verder zie ik dat mensen heel lovend zijn over blizzard, maar je moet niet vergeten dat je voor SC2 een dikke 60 euro betaald voor 1/3 van de campaign. Natuurlijk bevat die wel 26 missies wat nog wel even speeltijd is, maar het idee dat je vervolgens nog 2 keer 30+ euro moet uitgeven aan een game vind ik wel bizar.

    Ik vind gewoon dat games goedkoper moeten worden, want voor een nieuwe game heb ik maximaal 30 euro over, want dat vind ik een nieuwe game waard zijn.

    Tot slot nog ff een thumbs up naar valve. Ik speel al jaren TF2 en nog steeds wordt de game geupdate met nieuwe items en aanvullingen, terwijl bijna iedereen met steam de game al heeft en hij nu ook geen drol meer kost. Alle andere uitgevers laten hun game direct wegrotten of komen misschien met 1 of 2 patches en gratis extra content ho maar.

MEER NIEUWS

Redactie Wat spelen de Gamekings in het weekend?

11/02/2012 door Ruud Leuverink

Vanaf de redactie: Wat spelen de Gamekings in het weekend? Het is zaterdag en wij op de redactie wilden...

Blizzard versus Valve over de naam Dota

10/02/2012 door Marco Henken

Een nieuwe beef in de gamesindustrie: Blizzard versus Valve over de naam Dota. Blizzard wil voorkomen...

Sony wil verder met bedenker The Last Guardian

10/02/2012 door Ruud Leuverink

In een interview met 1UP heeft Sony laten weten dat ze hoopt op een langere samenwerking met bedenker...

Redactie Dennis checkt de nieuwe PlayStation Vita cartridges

10/02/2012 door Mendel Assendelft

Er ligt vandaag een mooi pakketje bij de redactie. De geadresseerde genaamd Dennis checkt de nieuwe...

Call of Duty Elite gaat skyhigh met 1,5 miljoen abonnees

10/02/2012 door Ruud Leuverink

De jaarcijfers zijn bekend, Call of Duty Elite gaat skyhigh met 1,5 miljoen abonnees. Bij de financiele...

Diablo 3 is uitgesteld

10/02/2012 door Marco Henken

Slecht nieuws voor alle Blizzard fans, want Diablo 3 is uitgesteld. We weten natuurlijk allemaal dat...

Interessante mogelijke toevoegingen voor Skyrim

09/02/2012 door Marco Henken

Voor wie nog niet genoeg Fus Roh Dah heeft geroepen, hier zijn interessante mogelijke toevoegingen voor...

Verhaal van The Last Of Us bekend

09/02/2012 door Sam Beesems

Zat je al te wachten op info rond Naughty Dog’s nieuwste project? Niet langer nodig, want nu is...

Redactie Minecraft maker wil Psychonauts 2

09/02/2012 door Mendel Assendelft

Minecraft maker Notch heeft de hele wereld laten weten dat hij een nieuwe PsychoNotch wil. Psychonauts...

Killzone 1 voor PSN uitgesteld

09/02/2012 door Ruud Leuverink

Waarom is Killzone 1 voor PSN uitgesteld…? Een tijd geleden werd bekend gemaakt dat een HD-versie...

Activision en Hasbro kondigen Battleship game aan

09/02/2012 door Mendel Assendelft

Alle hens aan dek, Activision en Hasbro kondigen Battleship game aan! Wie kent het spelletje zeeslag...

Trailer Grand Slam Tennis 2 release trailer

09/02/2012 door Marco Henken

Alle tennisfanaten opgelet! Hier is de Grand Slam Tennis 2 release trailer. EA heeft de release trailer...

SSX Himalaya Trailer

09/02/2012 door Mendel Assendelft

Check nu het nieuwe onherbergzame gebied in de SSX Himalaya Trailer. In deze area staan de grootste...

Tim Schafer en Ron Gilbert komen met nieuw crowdfunding project

09/02/2012 door Ruud Leuverink

Legendarische gameontwikkelaars Tim Schafer en Ron Gilbert komen met nieuw crowdfunding project. Het...

Nieuwe Modern Warfare 3 map komt eraan

08/02/2012 door Marco Henken

Speciaal voor de Elite Premiums onder ons: Een nieuwe Modern Warfare 3 map komt eraan! Voor iedereen...
MEER NIEUWS

DISCLAIMER | ABOUT BLAMMO | ALLE CONTENT © 2011 BLAMMO MEDIA | MET DANK AAN: IKBENSTIL.NL | HOSTED BY TRUE