<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Unity Workshop Deel 3	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 25 Aug 2015 13:09:39 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Lucasino8		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-81894</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lucasino8]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 21 Apr 2014 13:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-81894</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78704&quot;&gt;Devan Shell&lt;/a&gt;.

Guerilla Games is wellicht iets te ver, maar indie studio&#039;s als Vlambeer zou mogelijk moeten zijn. Rami is een toffe guy, druk maar hij kan vast wel tijd maken. Idee is tof, ik vraag me wel af hoe dedicated iedereen hier is...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78704">Devan Shell</a>.</p>
<p>Guerilla Games is wellicht iets te ver, maar indie studio&#8217;s als Vlambeer zou mogelijk moeten zijn. Rami is een toffe guy, druk maar hij kan vast wel tijd maken. Idee is tof, ik vraag me wel af hoe dedicated iedereen hier is&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Darius Bouma		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-79764</link>

		<dc:creator><![CDATA[Darius Bouma]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 10 Apr 2014 22:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-79764</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-79361&quot;&gt;Remy van den Nouweland&lt;/a&gt;.

Ik heb hier persoonlijk nooit problemen mee gehad, sterker nog ik vind persoonlijk dat de unity engine de meest gebruiksvriendelijke engine onder alle engines. Een ding wat ik nu nog mis in de unity engine is de ondersteuning van C++ script.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-79361">Remy van den Nouweland</a>.</p>
<p>Ik heb hier persoonlijk nooit problemen mee gehad, sterker nog ik vind persoonlijk dat de unity engine de meest gebruiksvriendelijke engine onder alle engines. Een ding wat ik nu nog mis in de unity engine is de ondersteuning van C++ script.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Remy van den Nouweland		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-79361</link>

		<dc:creator><![CDATA[Remy van den Nouweland]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 09 Apr 2014 18:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-79361</guid>

					<description><![CDATA[IK vindt het maar een rot engine. Heb geprobeerd me eigen 3de wereldje te maken. Maar packages in deze engine zetten wordt het zooitje erg onstabiel ( staan veel dingen over op het internet ) ik hoop dat ze dat fixen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>IK vindt het maar een rot engine. Heb geprobeerd me eigen 3de wereldje te maken. Maar packages in deze engine zetten wordt het zooitje erg onstabiel ( staan veel dingen over op het internet ) ik hoop dat ze dat fixen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Devan Shell		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78704</link>

		<dc:creator><![CDATA[Devan Shell]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 13:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78704</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78575&quot;&gt;Bram Kuijpers&lt;/a&gt;.

Alsof die daar tijd voor hebben. Ze lachen je uit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78575">Bram Kuijpers</a>.</p>
<p>Alsof die daar tijd voor hebben. Ze lachen je uit.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Devan Shell		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78703</link>

		<dc:creator><![CDATA[Devan Shell]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 07 Apr 2014 13:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78703</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78576&quot;&gt;michael&lt;/a&gt;.

En dat is het lastige aan gamedesign. Zelfs als je leuk kan programmeren, is je game nog steeds lelijk als je niet kan modelleren of mooi kan tekenen. En heeft je game nog steeds geen muziek als je geen componist bent. Een game bestaat uit meerdere skillsets, en alleen als die allemaal samen komen ontstaat er een echt leuke game.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78576">michael</a>.</p>
<p>En dat is het lastige aan gamedesign. Zelfs als je leuk kan programmeren, is je game nog steeds lelijk als je niet kan modelleren of mooi kan tekenen. En heeft je game nog steeds geen muziek als je geen componist bent. Een game bestaat uit meerdere skillsets, en alleen als die allemaal samen komen ontstaat er een echt leuke game.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Ramon		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78675</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ramon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 06 Apr 2014 20:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78675</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78576&quot;&gt;michael&lt;/a&gt;.

Nou ja, &#039;het daglicht kunnen verdragen&#039;... Doel je dan op graphics? Het probleem is een beetje dat deze hele serie puur over het programmeren gaat (lijkt tot nu toe). Om voor een game het daglicht te kunnen verdragen mis je dan 50%, namelijk de graphics. Dat is een volledig andere tak van sport. Designers kunnen traditioneel niet programmeren en vice versa. Je moet een beetje door de kubussen en rechthoeken heen kunnen kijken. Het gaat meer om het idee en concept. Het is ondoenlijk om in dit tijdsbestek een af-product aan te leveren... Neemt overigens niet weg dat het mij wel ontzettend leuk lijkt om bijv. in een aflevering aan het eind van de serie eens een designer wat invulling aan een van de games te laten geven, zodat het ook een beetje smoelt...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78576">michael</a>.</p>
<p>Nou ja, &#8216;het daglicht kunnen verdragen&#8217;&#8230; Doel je dan op graphics? Het probleem is een beetje dat deze hele serie puur over het programmeren gaat (lijkt tot nu toe). Om voor een game het daglicht te kunnen verdragen mis je dan 50%, namelijk de graphics. Dat is een volledig andere tak van sport. Designers kunnen traditioneel niet programmeren en vice versa. Je moet een beetje door de kubussen en rechthoeken heen kunnen kijken. Het gaat meer om het idee en concept. Het is ondoenlijk om in dit tijdsbestek een af-product aan te leveren&#8230; Neemt overigens niet weg dat het mij wel ontzettend leuk lijkt om bijv. in een aflevering aan het eind van de serie eens een designer wat invulling aan een van de games te laten geven, zodat het ook een beetje smoelt&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: michael		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78576</link>

		<dc:creator><![CDATA[michael]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 22:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78576</guid>

					<description><![CDATA[Tof item, alleen lijkt het me nog onmogelijk moeilijk om iets te maken dat ten minste het daglicht kan verdragen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tof item, alleen lijkt het me nog onmogelijk moeilijk om iets te maken dat ten minste het daglicht kan verdragen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Bram Kuijpers		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78575</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bram Kuijpers]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 22:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78575</guid>

					<description><![CDATA[@vasco:  zou het een leuk idee  zijn om ook een mainstream developer zoals iemand van Guerilla naar een top 3 van ingezonden games te laten kijken?


Het lijkt me leuk om van twee (of meerdere) perspectieven te horen hoe ze de games beoordelen. Wat ze er tof aan vinden, en wat hun opbouwende kritiek is.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@vasco:  zou het een leuk idee  zijn om ook een mainstream developer zoals iemand van Guerilla naar een top 3 van ingezonden games te laten kijken?</p>
<p>Het lijkt me leuk om van twee (of meerdere) perspectieven te horen hoe ze de games beoordelen. Wat ze er tof aan vinden, en wat hun opbouwende kritiek is.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: lionxp1 .		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78573</link>

		<dc:creator><![CDATA[lionxp1 .]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 22:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78573</guid>

					<description><![CDATA[Vet item]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vet item</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Oshus		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78572</link>

		<dc:creator><![CDATA[Oshus]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 21:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78572</guid>

					<description><![CDATA[Grappig, dit is precies wat ik vandaag ook heb uitgezocht. Maar de muntjes zijn bij mij in groen en rood veranderende appeltjes, met een smakkend geluid bij het oppakken ervan xD Erg leuke items!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Grappig, dit is precies wat ik vandaag ook heb uitgezocht. Maar de muntjes zijn bij mij in groen en rood veranderende appeltjes, met een smakkend geluid bij het oppakken ervan xD Erg leuke items!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: kralingen-noord		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78571</link>

		<dc:creator><![CDATA[kralingen-noord]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 21:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78571</guid>

					<description><![CDATA[Netjes.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Netjes.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Ramon		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/unity-workshop-deel-3/#comment-78565</link>

		<dc:creator><![CDATA[Ramon]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 05 Apr 2014 19:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=84745#comment-78565</guid>

					<description><![CDATA[Super leuk en inspirerend weer! Wat mij betreft het leukste item van de week!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Super leuk en inspirerend weer! Wat mij betreft het leukste item van de week!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-07-06 03:31:35 by W3 Total Cache
-->