<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Preview E3 2014: Elite: Dangerous	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Fri, 20 Jun 2014 09:35:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Martijn		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-100849</link>

		<dc:creator><![CDATA[Martijn]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Jun 2014 09:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-100849</guid>

					<description><![CDATA[Dit is één van de redenen waarvoor ik een ps4/xboxone/wiiu keuze nog even uitstel. Ik vermoed dat in Elite, SC en andere crowdfunds projecten zoals pillars of eternity (baldurs gate revival) en tides of numenera (torment revival) gigantisch veel tijd gaat zitten.

Daarnaast zien Elite en SC er veel meer &quot;next gen&quot; uit danwat we tot nu toe van de consoles zien]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dit is één van de redenen waarvoor ik een ps4/xboxone/wiiu keuze nog even uitstel. Ik vermoed dat in Elite, SC en andere crowdfunds projecten zoals pillars of eternity (baldurs gate revival) en tides of numenera (torment revival) gigantisch veel tijd gaat zitten.</p>
<p>Daarnaast zien Elite en SC er veel meer &#8220;next gen&#8221; uit danwat we tot nu toe van de consoles zien</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99894</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 22:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-99894</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99755&quot;&gt;TheStrawHat&lt;/a&gt;.

Ik ben totaal niet geïnteresseerd in EVE]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99755">TheStrawHat</a>.</p>
<p>Ik ben totaal niet geïnteresseerd in EVE</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: TheStrawHat		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99755</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheStrawHat]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 14:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-99755</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99677&quot;&gt;SR&lt;/a&gt;.

Hier maak je de vergelijking:


&quot;Semi-MMO( elite dangerous =/= Star citizen ) =/= MMO_EVE.&quot;

Deze tekens &quot; =/=&quot; betekenen &#039;is niet gelijk aan&#039;.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99677">SR</a>.</p>
<p>Hier maak je de vergelijking:</p>
<p>&#8220;Semi-MMO( elite dangerous =/= Star citizen ) =/= MMO_EVE.&#8221;</p>
<p>Deze tekens &#8221; =/=&#8221; betekenen &#8216;is niet gelijk aan&#8217;.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-99677</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 15 Jun 2014 02:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-99677</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-98526&quot;&gt;TheStrawHat&lt;/a&gt;.

BTW waar maak ik een vergelijking met fans. Ik ken er gewoon een hele hoop. Maar hier nog niet.
Als je, zoals ik al vele Jaren op een forum vol met Elite fans zit, dan zeggen die in Us/British &quot; DOES NOT COMPETE WITH EVE&quot;.
&quot;forum.frontier.co.uk &quot;of zo get]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-98526">TheStrawHat</a>.</p>
<p>BTW waar maak ik een vergelijking met fans. Ik ken er gewoon een hele hoop. Maar hier nog niet.<br />
Als je, zoals ik al vele Jaren op een forum vol met Elite fans zit, dan zeggen die in Us/British &#8221; DOES NOT COMPETE WITH EVE&#8221;.<br />
&#8220;forum.frontier.co.uk &#8220;of zo get</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: TheStrawHat		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-98526</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheStrawHat]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 12 Jun 2014 01:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-98526</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-97928&quot;&gt;SR&lt;/a&gt;.

Ik zal het nog een keer zeggen: er wordt hier GEEN vergelijking gemaakt met elite fans. GEEN. Ze hebben het even over Eve online, maar lijken daar nog niet echt in zijn gestapt, dit heeft dus totaal niets te maken de vergelijking met elite dangerous en al die andere games.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-97928">SR</a>.</p>
<p>Ik zal het nog een keer zeggen: er wordt hier GEEN vergelijking gemaakt met elite fans. GEEN. Ze hebben het even over Eve online, maar lijken daar nog niet echt in zijn gestapt, dit heeft dus totaal niets te maken de vergelijking met elite dangerous en al die andere games.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-97928</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 23:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-97928</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92729&quot;&gt;TheStrawHat&lt;/a&gt;.

Semi-MMO( elite dangerous =/= Star citizen ) =/= MMO_EVE.
appels en peren en kwallen]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92729">TheStrawHat</a>.</p>
<p>Semi-MMO( elite dangerous =/= Star citizen ) =/= MMO_EVE.<br />
appels en peren en kwallen</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-97927</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 23:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-97927</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92649&quot;&gt;RolfSki&lt;/a&gt;.

Deze genre zit ook games vol met verschillende gameplay stylen. Dus ja een korte demo doet onrecht aan dit soort games. Ik wacht eerder op wat uitgebreidere maar doch ook critische reviews. Om redelijk beeld te schetsen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92649">RolfSki</a>.</p>
<p>Deze genre zit ook games vol met verschillende gameplay stylen. Dus ja een korte demo doet onrecht aan dit soort games. Ik wacht eerder op wat uitgebreidere maar doch ook critische reviews. Om redelijk beeld te schetsen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-97926</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 23:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-97926</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-96636&quot;&gt;Thijs&lt;/a&gt;.

Het zijn beide games die conventioneel en PG combineren. Alleen gebruikt Frontier PG voor features die zonder PG niet mogelijk zijn zonder million artist. Elite heeft ook meer PG features en SC doet ook beperkt wat met PG. Maar is eigenlijk conventioneel. Met dus grotere creative inbreng van artist.
En het is niet infinite. Het is die ene thuis galacy de melkweg.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-96636">Thijs</a>.</p>
<p>Het zijn beide games die conventioneel en PG combineren. Alleen gebruikt Frontier PG voor features die zonder PG niet mogelijk zijn zonder million artist. Elite heeft ook meer PG features en SC doet ook beperkt wat met PG. Maar is eigenlijk conventioneel. Met dus grotere creative inbreng van artist.<br />
En het is niet infinite. Het is die ene thuis galacy de melkweg.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Thijs		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-96727</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thijs]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 12:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-96727</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92270&quot;&gt;Glenn91&lt;/a&gt;.

Klopt. A.k.a. de Planetside Module:

https://robertsspaceindustries.com/project-status]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92270">Glenn91</a>.</p>
<p>Klopt. A.k.a. de Planetside Module:</p>
<p><a href="https://robertsspaceindustries.com/project-status" rel="nofollow ugc">https://robertsspaceindustries.com/project-status</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Thijs		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-96636</link>

		<dc:creator><![CDATA[Thijs]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 10 Jun 2014 10:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-96636</guid>

					<description><![CDATA[Star Citizen en Elite kan je niet echt vergelijken. Ze supporten elkaar ook. Elite focust zich vooral op procedural generation zodat ze een &quot;infinite&quot; universe kunnen maken. 
Star Citizen gaat wel een stuk dieper. Ze gebruiken daarbij zowel PG en creative assets. De focus bij SC ligt op het verhaal en de immersie. Ook komt er de mogelijkheid om te landen op planeten, coop gameplay in schepen. Daarnaast kan je schepen boarden, minen, handelen, nieuwe technologie ontdekken, etc.... Wat ik persoonlijk het tofste vind aan SC is dat je door de schepen heen kan lopen en dat er hele coole coop gameplay komt in die schepen. Denk aan het managen van schilden, repareren van schade, bedienen van geschutskoepels, control and commandcenters (dus schepen aansturen e.d. vanuit het &quot;moederschip&quot;). Dat zijn dingen die Star Citizen onderscheiden van Elite.
Daarnaast is het detail van bijvoorbeeld het transporteren van goederen belachelijk. Zo zullen de containers daadwerkelijk de inhoud bevatten (de items die je vervoert). Moet je ze inladen (of laten inladen door een NPC) en moet je ze vastzetten om te voorkomen dat de boel rond gaat vliegen in zero G als je bijvoorbeeld geraakt wordt of ineens afremt. Daarnaast kan je de cargo boobytrappen om het piraten moeilijker te maken. En nog veel meer. Ik weet dat veel mensen gaan zeggen dat het te ambitieus is en dat ze het nog moeten zien, maar ik ben er van overtuigd dat het supervet wordt.
Niet dat Elite niet vet wordt, maar je kan niet zeggen dat het dieper gaat dan Star Citizen. Het omgekeerde is waar. Elite focust zich vooral op de core gameplay.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Star Citizen en Elite kan je niet echt vergelijken. Ze supporten elkaar ook. Elite focust zich vooral op procedural generation zodat ze een &#8220;infinite&#8221; universe kunnen maken.<br />
Star Citizen gaat wel een stuk dieper. Ze gebruiken daarbij zowel PG en creative assets. De focus bij SC ligt op het verhaal en de immersie. Ook komt er de mogelijkheid om te landen op planeten, coop gameplay in schepen. Daarnaast kan je schepen boarden, minen, handelen, nieuwe technologie ontdekken, etc&#8230;. Wat ik persoonlijk het tofste vind aan SC is dat je door de schepen heen kan lopen en dat er hele coole coop gameplay komt in die schepen. Denk aan het managen van schilden, repareren van schade, bedienen van geschutskoepels, control and commandcenters (dus schepen aansturen e.d. vanuit het &#8220;moederschip&#8221;). Dat zijn dingen die Star Citizen onderscheiden van Elite.<br />
Daarnaast is het detail van bijvoorbeeld het transporteren van goederen belachelijk. Zo zullen de containers daadwerkelijk de inhoud bevatten (de items die je vervoert). Moet je ze inladen (of laten inladen door een NPC) en moet je ze vastzetten om te voorkomen dat de boel rond gaat vliegen in zero G als je bijvoorbeeld geraakt wordt of ineens afremt. Daarnaast kan je de cargo boobytrappen om het piraten moeilijker te maken. En nog veel meer. Ik weet dat veel mensen gaan zeggen dat het te ambitieus is en dat ze het nog moeten zien, maar ik ben er van overtuigd dat het supervet wordt.<br />
Niet dat Elite niet vet wordt, maar je kan niet zeggen dat het dieper gaat dan Star Citizen. Het omgekeerde is waar. Elite focust zich vooral op de core gameplay.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: TheStrawHat		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92729</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheStrawHat]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 12:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-92729</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92600&quot;&gt;SR&lt;/a&gt;.

er wordt hier geen vergelijking gemaakt met elite fans]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92600">SR</a>.</p>
<p>er wordt hier geen vergelijking gemaakt met elite fans</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SR		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92651</link>

		<dc:creator><![CDATA[SR]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 09 Jun 2014 10:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=86489#comment-92651</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92260&quot;&gt;Plane Impact&lt;/a&gt;.

Op de forum zie ik al wat berichten van alfa testers die er moeite mee hebben.
Als jet fighter en airliners nu al autopilot hebben ILS approach en vooral Flyby wire. Zou centuries of advancement in tech toch geavanceerde ook veel meer zelfdenkende space vessels hebben.
Auto asteroid avoidance. Ford focus auto park. En in space heb je dat niet?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/preview-e3-2014-elite-dangerous/#comment-92260">Plane Impact</a>.</p>
<p>Op de forum zie ik al wat berichten van alfa testers die er moeite mee hebben.<br />
Als jet fighter en airliners nu al autopilot hebben ILS approach en vooral Flyby wire. Zou centuries of advancement in tech toch geavanceerde ook veel meer zelfdenkende space vessels hebben.<br />
Auto asteroid avoidance. Ford focus auto park. En in space heb je dat niet?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-07-16 18:25:19 by W3 Total Cache
-->