<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Premium: Gaat neural network A.I. games veranderen?	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Aug 2019 12:55:58 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: ReneInEhv		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-565170</link>

		<dc:creator><![CDATA[ReneInEhv]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 06 Apr 2017 05:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-565170</guid>

					<description><![CDATA[Vet item. Jullie zijn een goede weg ingeslagen door in 2017 steeds meer &quot;professionals&quot; te laten aanschuiven. 
Ik heb zelf niet echt voorbeelden van ai waarbij ik &#039;t gevoel had dat die slimmer werden of zo. 
Ik in doet ook altijd grappig om te zien hoe mensen braggen over het uitspelen van verhalende games zoals bijvoorbeeld darksouls. Dit zijn gewoon trial &#038; error games die steeds hetzelfde doen. Doorgronden en uitvoeren. Dat is wat je doet. Mij lijkt het tof als een ai zijn techniek aanpast door andere aanvallen te doen naarmate jij die aanvallen doorhebt. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vet item. Jullie zijn een goede weg ingeslagen door in 2017 steeds meer &#8220;professionals&#8221; te laten aanschuiven.<br />
Ik heb zelf niet echt voorbeelden van ai waarbij ik &#8216;t gevoel had dat die slimmer werden of zo.<br />
Ik in doet ook altijd grappig om te zien hoe mensen braggen over het uitspelen van verhalende games zoals bijvoorbeeld darksouls. Dit zijn gewoon trial &amp; error games die steeds hetzelfde doen. Doorgronden en uitvoeren. Dat is wat je doet. Mij lijkt het tof als een ai zijn techniek aanpast door andere aanvallen te doen naarmate jij die aanvallen doorhebt. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: sa_nl		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-564463</link>

		<dc:creator><![CDATA[sa_nl]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Apr 2017 19:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-564463</guid>

					<description><![CDATA[Mooi item heren, zeer interessant.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mooi item heren, zeer interessant.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Harry		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563436</link>

		<dc:creator><![CDATA[Harry]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 20:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563436</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563411&quot;&gt;OsirisNLD&lt;/a&gt;.

Vroeg me inderdaad ook af van welke eeuw. Maar ja, eeuwige pessimist hier dus dan krijg je dat. Ik hoop dat ze de beloften waar kunnen maken. Zou gaaf zijn. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563411">OsirisNLD</a>.</p>
<p>Vroeg me inderdaad ook af van welke eeuw. Maar ja, eeuwige pessimist hier dus dan krijg je dat. Ik hoop dat ze de beloften waar kunnen maken. Zou gaaf zijn. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Tijl Van de Velde		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563423</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tijl Van de Velde]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 19:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563423</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563411&quot;&gt;OsirisNLD&lt;/a&gt;.

Het moet, en het zal.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563411">OsirisNLD</a>.</p>
<p>Het moet, en het zal.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jochem Boom		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563422</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jochem Boom]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 19:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563422</guid>

					<description><![CDATA[Quote van Haxanlord: `Dit idee klinkt super tof maar ik denk dat het in de praktijk super frustrerend is.` Volgens mij ergens gelezen dat dit de belangrijkste reden is dat men terughoudend is in het slimmer maken van AI. Je moet vijanden niet té slim/realistisch te maken, omdat het de fun van een game om zeep helpt. Vergelijkbaar met het realisme van militaire simulaties.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Quote van Haxanlord: `Dit idee klinkt super tof maar ik denk dat het in de praktijk super frustrerend is.` Volgens mij ergens gelezen dat dit de belangrijkste reden is dat men terughoudend is in het slimmer maken van AI. Je moet vijanden niet té slim/realistisch te maken, omdat het de fun van een game om zeep helpt. Vergelijkbaar met het realisme van militaire simulaties.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: OsirisNLD		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563411</link>

		<dc:creator><![CDATA[OsirisNLD]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 19:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563411</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563096&quot;&gt;Tijl Van de Velde&lt;/a&gt;.

Hopelijk komt die deze eeuw dan ook nog af :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563096">Tijl Van de Velde</a>.</p>
<p>Hopelijk komt die deze eeuw dan ook nog af :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: JediAli		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563266</link>

		<dc:creator><![CDATA[JediAli]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 14:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563266</guid>

					<description><![CDATA[Eej, die gast van Pine. Nice.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eej, die gast van Pine. Nice.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Walluuhr		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563253</link>

		<dc:creator><![CDATA[Walluuhr]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 13:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563253</guid>

					<description><![CDATA[Goed item! Ook een waardevolle bijdrage van de gast.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Goed item! Ook een waardevolle bijdrage van de gast.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: spoofghost		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563211</link>

		<dc:creator><![CDATA[spoofghost]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 12:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563211</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563179&quot;&gt;Tijl Van de Velde&lt;/a&gt;.

ja :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563179">Tijl Van de Velde</a>.</p>
<p>ja :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SealClubber		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563198</link>

		<dc:creator><![CDATA[SealClubber]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 11:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563198</guid>

					<description><![CDATA[Vet item heren!

Mijn favoriete AI in een game is nog steeds die van Killzone 2. Het is al even geleden dat ik die heb gespeeld dus ik weet niet hoe die vandaag de dag nog stand houd, maar ik meen mij te herinneren dat Guerilla op een gegeven moment de AI zelfs heeft terug geschroefd omdat mensen het niet leuk vonden als enemies te slim waren? 
Ik vond dat juist het sterke punt van die game en heb m dan ook op de moeilijkste setting uitgespeeld.
Van Guerillas nieuwe game Horizon Zero Dawn, die ik net heb uitgespeeld op de normal setting, vond ik de AI (vooral van menselijke NPCs) redelijk kut en voelde het aan als een PS2 ervaring. Ook waren de tekortkomingen in de AI van de &quot;machines&quot; redelijk makkelijk te exploiten door ergens achter cover te gaan staan en van een afstand te schieten. 

Het voelde voor mij daarom echt als een stap terug en ik hoop dat dit in de toekomst beter word in dit soort games. Ik hoef in dit soort games niet het id te hebben dat elke enemy super intelligent is en bestuurd word door een ander persoon, daarvoor speel ik wel online multiplayer games, maar zodra ik situaties tegenkom waarin de AI echt slecht is en makkelijk te exploiten dan ga ik me er echt aan storen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vet item heren!</p>
<p>Mijn favoriete AI in een game is nog steeds die van Killzone 2. Het is al even geleden dat ik die heb gespeeld dus ik weet niet hoe die vandaag de dag nog stand houd, maar ik meen mij te herinneren dat Guerilla op een gegeven moment de AI zelfs heeft terug geschroefd omdat mensen het niet leuk vonden als enemies te slim waren?<br />
Ik vond dat juist het sterke punt van die game en heb m dan ook op de moeilijkste setting uitgespeeld.<br />
Van Guerillas nieuwe game Horizon Zero Dawn, die ik net heb uitgespeeld op de normal setting, vond ik de AI (vooral van menselijke NPCs) redelijk kut en voelde het aan als een PS2 ervaring. Ook waren de tekortkomingen in de AI van de &#8220;machines&#8221; redelijk makkelijk te exploiten door ergens achter cover te gaan staan en van een afstand te schieten. </p>
<p>Het voelde voor mij daarom echt als een stap terug en ik hoop dat dit in de toekomst beter word in dit soort games. Ik hoef in dit soort games niet het id te hebben dat elke enemy super intelligent is en bestuurd word door een ander persoon, daarvoor speel ik wel online multiplayer games, maar zodra ik situaties tegenkom waarin de AI echt slecht is en makkelijk te exploiten dan ga ik me er echt aan storen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Tijl Van de Velde		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563179</link>

		<dc:creator><![CDATA[Tijl Van de Velde]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 11:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563179</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563147&quot;&gt;spoofghost&lt;/a&gt;.

Aha ik dacht dat je het spel ook al gebacked had, en al 2 jaar+ aan het spelen bent.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563147">spoofghost</a>.</p>
<p>Aha ik dacht dat je het spel ook al gebacked had, en al 2 jaar+ aan het spelen bent.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: p. ilskes		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/premium-gaat-neural-network-a-i-games-veranderen/#comment-563165</link>

		<dc:creator><![CDATA[p. ilskes]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 03 Apr 2017 09:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177489#comment-563165</guid>

					<description><![CDATA[Ik zie het wel zitten dat dit bij een voetbalspel toegepast wordt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik zie het wel zitten dat dit bij een voetbalspel toegepast wordt</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-06-14 11:17:01 by W3 Total Cache
-->