<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Let&#8217;s Play Sonic Forces: Eindelijk weer een sterke Sonic Game?	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Nov 2017 21:21:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Rico Chai		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-840564</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rico Chai]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 09 Nov 2017 21:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-840564</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820711&quot;&gt;PauluitOosterhout&lt;/a&gt;.

Je zegt dat het een mening is, maar je omschrijft feitelijkheden die niet kloppen. Verder is het heel gevaarlijk om basis van een mening die bevestigd wordt de conclusie te trekken dat jouw mening de waarheid is. Een fout die veel mensen in de maatschappij helaas maken als het om sociaal-politiek-maatschappelijke onderwerpen gaat. Een kortzichtige mening, een populistische idioot die hetzelfde zegt, en een legitimering is gevonden voor soms de meest idiote ideeën.

Jij hebt een andere mening op basis van je voorkeuren. Maar als ik kijk naar hoe de game gespeeld wordt in dat item slaat de basis nergens op.

Je vind de game gewoon niet leuk of bent slecht in de games. Dat maakt niet dat jouw conclusie legitiem is. Dit is geen mening, het is een feit. Je gebruikt een video ter onderbouwing waarin het duidelijk te zien is dat ze de game gewoon niet begrijpen. Iets dat je wel vaker ziet, mensen die die games spelen alsof het een Mario-game is. Je zag het ook terug in de Let&#039;s Play hier op Gamekings. Proberen te springen op vijanden om ze te verslaan, niets met het momentum doen, niets met timing. Gewoon lopen en springen ala Mario. Tsja, dat is Sonic nu eenmaal niet. 

Edit: Ik zie nu dat ik deze zaken al eerder noemde, dat je niet eens op deze argumenten ingegaan bent, is veelzeggend.

Er zijn overigens vele games die ideeën van Sonic hebben overgenomen, zowel de oude jaren 90 games als de nieuwe. Denk aan Jazz Jack Rabbit wat een soort copy was, de verschillende Disney-games en Looney Tunes games die opeens ook voor vloeiende landschappen (inclusief spinnen de egels in de Tiny Toones game op de NES) gingen op momenten. Dit was de inspiratie van Sonic die dit als eerste deed, waar daarvoor alles vooral gebaseerd was op een blok-idee als het om platformers ging. Maar ook in moderne games zie je het terug, inclusief Mario met Odessey en Galaxy waar duidelijk elementen uit Adventure en X-treme overgenomen zijn qua concept en stilistische zaken zoals de weergave van onkwetsbaarheid. Bubsy leent ook veel elementen uit de nieuwere Sonics. Ik ben overigens niet per definitie een groot fan van de nieuwe Sonics, behalve Generations.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820711">PauluitOosterhout</a>.</p>
<p>Je zegt dat het een mening is, maar je omschrijft feitelijkheden die niet kloppen. Verder is het heel gevaarlijk om basis van een mening die bevestigd wordt de conclusie te trekken dat jouw mening de waarheid is. Een fout die veel mensen in de maatschappij helaas maken als het om sociaal-politiek-maatschappelijke onderwerpen gaat. Een kortzichtige mening, een populistische idioot die hetzelfde zegt, en een legitimering is gevonden voor soms de meest idiote ideeën.</p>
<p>Jij hebt een andere mening op basis van je voorkeuren. Maar als ik kijk naar hoe de game gespeeld wordt in dat item slaat de basis nergens op.</p>
<p>Je vind de game gewoon niet leuk of bent slecht in de games. Dat maakt niet dat jouw conclusie legitiem is. Dit is geen mening, het is een feit. Je gebruikt een video ter onderbouwing waarin het duidelijk te zien is dat ze de game gewoon niet begrijpen. Iets dat je wel vaker ziet, mensen die die games spelen alsof het een Mario-game is. Je zag het ook terug in de Let&#8217;s Play hier op Gamekings. Proberen te springen op vijanden om ze te verslaan, niets met het momentum doen, niets met timing. Gewoon lopen en springen ala Mario. Tsja, dat is Sonic nu eenmaal niet. </p>
<p>Edit: Ik zie nu dat ik deze zaken al eerder noemde, dat je niet eens op deze argumenten ingegaan bent, is veelzeggend.</p>
<p>Er zijn overigens vele games die ideeën van Sonic hebben overgenomen, zowel de oude jaren 90 games als de nieuwe. Denk aan Jazz Jack Rabbit wat een soort copy was, de verschillende Disney-games en Looney Tunes games die opeens ook voor vloeiende landschappen (inclusief spinnen de egels in de Tiny Toones game op de NES) gingen op momenten. Dit was de inspiratie van Sonic die dit als eerste deed, waar daarvoor alles vooral gebaseerd was op een blok-idee als het om platformers ging. Maar ook in moderne games zie je het terug, inclusief Mario met Odessey en Galaxy waar duidelijk elementen uit Adventure en X-treme overgenomen zijn qua concept en stilistische zaken zoals de weergave van onkwetsbaarheid. Bubsy leent ook veel elementen uit de nieuwere Sonics. Ik ben overigens niet per definitie een groot fan van de nieuwe Sonics, behalve Generations.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Steez977		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-824934</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steez977]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 25 Oct 2017 15:15:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-824934</guid>

					<description><![CDATA[Emiel ik vind je een top gozer maar zeggen dat het bij de Souls-borne niet om de exploration gaat ... laat het achterwege :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Emiel ik vind je een top gozer maar zeggen dat het bij de Souls-borne niet om de exploration gaat &#8230; laat het achterwege :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Donavan Asmawidjaja		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820956</link>

		<dc:creator><![CDATA[Donavan Asmawidjaja]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 20 Oct 2017 10:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820956</guid>

					<description><![CDATA[Had er nooit op gelet, maar nu Emiel het zegt, het is toch anders dat al je ringen weg gaan bij een hit, vooral bij een baas kan dat lastig zijn...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Had er nooit op gelet, maar nu Emiel het zegt, het is toch anders dat al je ringen weg gaan bij een hit, vooral bij een baas kan dat lastig zijn&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: gj-withyobj		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820714</link>

		<dc:creator><![CDATA[gj-withyobj]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 16:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820714</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820689&quot;&gt;Rico Chai&lt;/a&gt;.

https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/MD_Sonic_the_Hedgehog.png : 80 sprites versie met maximale resolutie destijds
https://d2x7js8mtamps9.cloudfront.net/4.png : screenshot van de sega website.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820689">Rico Chai</a>.</p>
<p><a href="https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/MD_Sonic_the_Hedgehog.png" rel="nofollow ugc">https://upload.wikimedia.org/wikipedia/en/d/d3/MD_Sonic_the_Hedgehog.png</a> : 80 sprites versie met maximale resolutie destijds<br />
<a href="https://d2x7js8mtamps9.cloudfront.net/4.png" rel="nofollow ugc">https://d2x7js8mtamps9.cloudfront.net/4.png</a> : screenshot van de sega website.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: PauluitOosterhout		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820711</link>

		<dc:creator><![CDATA[PauluitOosterhout]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 16:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820711</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820652&quot;&gt;Rico Chai&lt;/a&gt;.

Poeh wat een lap tekst vol ongenoegen. Volgens mij raak ik een gevoelige snaar ofzo. 
Ik deel alleen mijn mening, een mening die ik al heb sinds de games destijds uitkwamen. En ik zag bevestiging in die mening, in het item van red letter media. Dat kan toch?
Toen Sonic destijds uitkwam op de megadrive en Super mario world op de snes, verkocht ik consoles. Ik speelde alles wat er uitkwam en had toegang tot alle consoles. 
Mijn baas wilde graag dat ik meer megadrives verkocht want daar kreeg hij een groter percentage winst over maar ik verkocht liever super nintendo’s omdat het technisch een betere console was en nintendo qua game ontwikkeling veel beter was dan sega ( sorry). Neemt niet weg dat zowel De megadrive als Sonic goed verkochten. Sonic 2 was niet aan te slepen in de winkel al vond ik dat destijds wonderlijk omdat Ik niet die kwaliteit zag, die ik verwachte bij zo’n verkoopsucces. Goede marketing dus.
 Sega had een mascotte nodig. Een tegenhanger van de enorm populaire mario en in het creëeren van die mascotte zijn ze geslaagd. In het maken van tijdloze games niet. 
En dat vind ik nog steeds zo.
 Ik kan begrijpen dat er mensen zijn die nostalgische gevoelens hebben bij Sonic en ik heb meerdere malen een poging gedaan het te begrijpen. Destijds op de megadrive later met de sonic collection op de gamecube en vorig jaar op de megadrive mini maar de games kunnen me niet boeien. Dat heeft niets te maken met mijn skills maar met gamedesign. 
Als ze echt zo revolutionair beter waren geweest dan de mario games dan hadden we nu veel meer en betere sonic games gehad en dan hadden andere ontwikkelaars die revolutionaire ideeën overgenomen in hun games. Dat is echter niet zo. De mario games aan de andere kant zijn altijd innovatief en ijzersterk geweest en een grote inspiratiebron voor andere ontwikkelaars. Vandaar dat we dit jaar weer een nieuwe 3D mario krijgen die ongetwijfeld baanbrekend goed is. Ik gun jou je plezier en nostalgie over sonic en zijn games maar mensen met een afwijkende mening dan afwimpelen met “ je begrijpt het niet of je kunt het niet. “ vind ik een beetje gemakkelijk en van jouw kant dus arrogant.
 Sonic was snel maar ik vrees dat de geschiedenis de blauwe egel allang heeft ingehaald.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820652">Rico Chai</a>.</p>
<p>Poeh wat een lap tekst vol ongenoegen. Volgens mij raak ik een gevoelige snaar ofzo.<br />
Ik deel alleen mijn mening, een mening die ik al heb sinds de games destijds uitkwamen. En ik zag bevestiging in die mening, in het item van red letter media. Dat kan toch?<br />
Toen Sonic destijds uitkwam op de megadrive en Super mario world op de snes, verkocht ik consoles. Ik speelde alles wat er uitkwam en had toegang tot alle consoles.<br />
Mijn baas wilde graag dat ik meer megadrives verkocht want daar kreeg hij een groter percentage winst over maar ik verkocht liever super nintendo’s omdat het technisch een betere console was en nintendo qua game ontwikkeling veel beter was dan sega ( sorry). Neemt niet weg dat zowel De megadrive als Sonic goed verkochten. Sonic 2 was niet aan te slepen in de winkel al vond ik dat destijds wonderlijk omdat Ik niet die kwaliteit zag, die ik verwachte bij zo’n verkoopsucces. Goede marketing dus.<br />
 Sega had een mascotte nodig. Een tegenhanger van de enorm populaire mario en in het creëeren van die mascotte zijn ze geslaagd. In het maken van tijdloze games niet.<br />
En dat vind ik nog steeds zo.<br />
 Ik kan begrijpen dat er mensen zijn die nostalgische gevoelens hebben bij Sonic en ik heb meerdere malen een poging gedaan het te begrijpen. Destijds op de megadrive later met de sonic collection op de gamecube en vorig jaar op de megadrive mini maar de games kunnen me niet boeien. Dat heeft niets te maken met mijn skills maar met gamedesign.<br />
Als ze echt zo revolutionair beter waren geweest dan de mario games dan hadden we nu veel meer en betere sonic games gehad en dan hadden andere ontwikkelaars die revolutionaire ideeën overgenomen in hun games. Dat is echter niet zo. De mario games aan de andere kant zijn altijd innovatief en ijzersterk geweest en een grote inspiratiebron voor andere ontwikkelaars. Vandaar dat we dit jaar weer een nieuwe 3D mario krijgen die ongetwijfeld baanbrekend goed is. Ik gun jou je plezier en nostalgie over sonic en zijn games maar mensen met een afwijkende mening dan afwimpelen met “ je begrijpt het niet of je kunt het niet. “ vind ik een beetje gemakkelijk en van jouw kant dus arrogant.<br />
 Sonic was snel maar ik vrees dat de geschiedenis de blauwe egel allang heeft ingehaald.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rico Chai		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820689</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rico Chai]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 15:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820689</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820651&quot;&gt;gj-withyobj&lt;/a&gt;.

Wat bedoel je precies met mooier? Ik vind ze net zo blokkerig, met als enige verschil dat ze cursief zijn ipv recht (wat ik op de screenshots er eigenlijk mooier uit vind zien, maar het kan dat dit in de praktijk anders is).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820651">gj-withyobj</a>.</p>
<p>Wat bedoel je precies met mooier? Ik vind ze net zo blokkerig, met als enige verschil dat ze cursief zijn ipv recht (wat ik op de screenshots er eigenlijk mooier uit vind zien, maar het kan dat dit in de praktijk anders is).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rico Chai		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820652</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rico Chai]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 15:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820652</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114&quot;&gt;PauluitOosterhout&lt;/a&gt;.

Het is per definitie pertinente onzin wanneer je een zeer populaire serie die goed gewaardeerd wordt gaat omschrijven als een overrated game.

Verder klopt het oordeel over het ontwerp totaal niet. Juist de Sonic games deden iets nieuws qua leveldesign, characterdesign, toepassing van muziek en graphics. Mario was eigenlijk een straight forward platformer met blokkendesign en een vrolijk, olijk figuurtje, standaard dik Italiaantje, etc. En denk je dat het toeval was dat zijn outfit rood was? En als dat wel toeval was, dan kun je alsnog stellen dat het een standaard kleur was, met Luigi als de standaard &#039;tegenovergestelde&#039; kleur.

Sonic had juist het design van de vloeiende levels in plaats van de ouderwetse blokken, en viel terug als hij geraakt werd in plaats van dat hij alleen maar begon te knipperen en effe stil bleef staan. Dit duidt gewoon op een volgende stap in game-development tov wat Mario was. Het karakter... was er tot die tijd iets als Sonic? 

Muziek? Sonic 3 had Michael Jackson muziek,

Verder merk je dat die gasten van Red Letter totaal niet snappen wat de game is, en ook niet de noodzaak voelen het gewoon op te zoeken. Het slaat nergens op dat dieren in die robotten zitten? Staat gewoon uitgelegd in de handleiding dat die dieren gevangen zijn en gebruikt worden als een soort batterij. Dit is overigens een concept dat meermaals herhaald is in verschillende verhalen, zij het op een wat andere manier. Vergelijkingen zijn te vinden met Naruto waar ze in de uiteindelijk oorlog vechten tegen wedergeboren vechters die hun persoonlijkheid nog hebben maar niet de controle hebben over hun lichaam, of met iets als de Matrix waarin er gewoon sprake is van menselijke batterijen. En waarschijnlijk zijn er van voor Sonic wel andere vergelijkbare zaken te vinden.

Als ik dit lees:
&lt;blockquote&gt;Het is de bedoeling dat je snel door de levels heen rent maar juist daardoor kan je nooit anticiperen waar je tegenaan rent en ga je vaker af dan dat leuk is. &lt;/blockquote&gt;
Dit is onzin. Zo snel is de game niet en op de momenten dat je echt snel gaat, is het op zich redelijk mogelijk om te anticiperen. Ja, het is moeilijker om te anticiperen, maar dit is altijd zo. Je kan er gewoon niets van :) Dit geldt ook voor die gasten in de video van Red Letter, aangezien je ze geen spindash oid ziet gebruiken.

De levels zijn altijd zo ontworpen dat je meerdere routes naar het einde hebt en daar kunnen die gangen onderdeel van zijn. Hoog en laag is het verschil meestal en de gameplay verschilt voor die routes, waarbij de een meer op timing en flow is, en de andere meer gaat over het ontwijken van vijanden, projectielen, etc.

Iets dat ik mensen die Mario gewend zijn, vaak zie doen in Sonic games, en dat doen die Red Letter gasten ook, maar ook Shelly in de Sonic Mania Let&#039;s Play bijv. is het spelen van de Sonic games, zoals ze ook de Mario-games spelen. Dus geen gebruik maken van het momentum en totaal niet zoeken naar de flow. Ja, dan wordt het een lastige game uiteraard.

Het is zeer arrogant om doodleuk te roepen dat ze het niet van de games moeten hebben. Het is ook onzin; de kwaliteit van de games is de basis geweest. Jij en anderen die de vergelijking met Mario niet aandurven omdat ze hun geliefde loodgietertje niet aangevallen wilden zien worden, kunnen gewoon niets van de game en zoeken vooral naar bevestigingen van jullie gelijk.

Ik vind de Mario 8 en 16-bit games gewoon prima games. Ze zijn echter wel repetitief en traag en simpel van opzet. Ik mis de noodzaak voor momentum, het is steeds links en rechts bewegen met springen op of tegen een platformer en op een vijand om deze te verslaan, en that&#039;s it. Als iemand die Sonic gewend was, was ik gameplay gewend die die volgende stap (of stappen) al genomen had.

&lt;blockquote&gt;Waarschijnlijk ook de reden, dat de Mario games nu nog als briljant game design wordt gezien en de huidige games nog steeds relevant zijn en de sonic games steeds maar blijven tegenvallen. 
In de basis is het gewoon niet goed.&lt;/blockquote&gt;Dit slaat nergens op. De huidige Sonic games zijn totaal niet te vergelijken met de originele drie games. Alleen Mania was te vergelijken en is feitelijk precies hetzelfde, en deze wordt overal goed gewaardeerd, waarmee je idee dat de basis niet goed zou zijn of dat deze niet meer relevant is, op de meest concrete manier mogelijk als onzin bewezen wordt (dus jouw idee betreft niet zomaar een afwijkende mening, het wordt niet alleen sterk tegengesproken, nee, wat je zegt is concreet te bestempelen als onzin).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114">PauluitOosterhout</a>.</p>
<p>Het is per definitie pertinente onzin wanneer je een zeer populaire serie die goed gewaardeerd wordt gaat omschrijven als een overrated game.</p>
<p>Verder klopt het oordeel over het ontwerp totaal niet. Juist de Sonic games deden iets nieuws qua leveldesign, characterdesign, toepassing van muziek en graphics. Mario was eigenlijk een straight forward platformer met blokkendesign en een vrolijk, olijk figuurtje, standaard dik Italiaantje, etc. En denk je dat het toeval was dat zijn outfit rood was? En als dat wel toeval was, dan kun je alsnog stellen dat het een standaard kleur was, met Luigi als de standaard &#8216;tegenovergestelde&#8217; kleur.</p>
<p>Sonic had juist het design van de vloeiende levels in plaats van de ouderwetse blokken, en viel terug als hij geraakt werd in plaats van dat hij alleen maar begon te knipperen en effe stil bleef staan. Dit duidt gewoon op een volgende stap in game-development tov wat Mario was. Het karakter&#8230; was er tot die tijd iets als Sonic? </p>
<p>Muziek? Sonic 3 had Michael Jackson muziek,</p>
<p>Verder merk je dat die gasten van Red Letter totaal niet snappen wat de game is, en ook niet de noodzaak voelen het gewoon op te zoeken. Het slaat nergens op dat dieren in die robotten zitten? Staat gewoon uitgelegd in de handleiding dat die dieren gevangen zijn en gebruikt worden als een soort batterij. Dit is overigens een concept dat meermaals herhaald is in verschillende verhalen, zij het op een wat andere manier. Vergelijkingen zijn te vinden met Naruto waar ze in de uiteindelijk oorlog vechten tegen wedergeboren vechters die hun persoonlijkheid nog hebben maar niet de controle hebben over hun lichaam, of met iets als de Matrix waarin er gewoon sprake is van menselijke batterijen. En waarschijnlijk zijn er van voor Sonic wel andere vergelijkbare zaken te vinden.</p>
<p>Als ik dit lees:</p>
<blockquote><p>Het is de bedoeling dat je snel door de levels heen rent maar juist daardoor kan je nooit anticiperen waar je tegenaan rent en ga je vaker af dan dat leuk is. </p></blockquote>
<p>Dit is onzin. Zo snel is de game niet en op de momenten dat je echt snel gaat, is het op zich redelijk mogelijk om te anticiperen. Ja, het is moeilijker om te anticiperen, maar dit is altijd zo. Je kan er gewoon niets van :) Dit geldt ook voor die gasten in de video van Red Letter, aangezien je ze geen spindash oid ziet gebruiken.</p>
<p>De levels zijn altijd zo ontworpen dat je meerdere routes naar het einde hebt en daar kunnen die gangen onderdeel van zijn. Hoog en laag is het verschil meestal en de gameplay verschilt voor die routes, waarbij de een meer op timing en flow is, en de andere meer gaat over het ontwijken van vijanden, projectielen, etc.</p>
<p>Iets dat ik mensen die Mario gewend zijn, vaak zie doen in Sonic games, en dat doen die Red Letter gasten ook, maar ook Shelly in de Sonic Mania Let&#8217;s Play bijv. is het spelen van de Sonic games, zoals ze ook de Mario-games spelen. Dus geen gebruik maken van het momentum en totaal niet zoeken naar de flow. Ja, dan wordt het een lastige game uiteraard.</p>
<p>Het is zeer arrogant om doodleuk te roepen dat ze het niet van de games moeten hebben. Het is ook onzin; de kwaliteit van de games is de basis geweest. Jij en anderen die de vergelijking met Mario niet aandurven omdat ze hun geliefde loodgietertje niet aangevallen wilden zien worden, kunnen gewoon niets van de game en zoeken vooral naar bevestigingen van jullie gelijk.</p>
<p>Ik vind de Mario 8 en 16-bit games gewoon prima games. Ze zijn echter wel repetitief en traag en simpel van opzet. Ik mis de noodzaak voor momentum, het is steeds links en rechts bewegen met springen op of tegen een platformer en op een vijand om deze te verslaan, en that&#8217;s it. Als iemand die Sonic gewend was, was ik gameplay gewend die die volgende stap (of stappen) al genomen had.</p>
<blockquote><p>Waarschijnlijk ook de reden, dat de Mario games nu nog als briljant game design wordt gezien en de huidige games nog steeds relevant zijn en de sonic games steeds maar blijven tegenvallen.<br />
In de basis is het gewoon niet goed.</p></blockquote>
<p>Dit slaat nergens op. De huidige Sonic games zijn totaal niet te vergelijken met de originele drie games. Alleen Mania was te vergelijken en is feitelijk precies hetzelfde, en deze wordt overal goed gewaardeerd, waarmee je idee dat de basis niet goed zou zijn of dat deze niet meer relevant is, op de meest concrete manier mogelijk als onzin bewezen wordt (dus jouw idee betreft niet zomaar een afwijkende mening, het wordt niet alleen sterk tegengesproken, nee, wat je zegt is concreet te bestempelen als onzin).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: gj-withyobj		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820651</link>

		<dc:creator><![CDATA[gj-withyobj]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 15:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820651</guid>

					<description><![CDATA[De beelden van de eerste Sonic zijn van de Android remake. De letters linksboven zijn veel mooier dan vroeger op de Mega-Drive en de kleuren iets verzadigder dan vroeger mogelijk was.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>De beelden van de eerste Sonic zijn van de Android remake. De letters linksboven zijn veel mooier dan vroeger op de Mega-Drive en de kleuren iets verzadigder dan vroeger mogelijk was.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Soulreaver		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820516</link>

		<dc:creator><![CDATA[Soulreaver]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 12:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820516</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114&quot;&gt;PauluitOosterhout&lt;/a&gt;.

Iets zegt mij dat jij een mario fanboy bent maar kan niet precies mijn vinger er op plaatsen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114">PauluitOosterhout</a>.</p>
<p>Iets zegt mij dat jij een mario fanboy bent maar kan niet precies mijn vinger er op plaatsen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: PauluitOosterhout		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820222</link>

		<dc:creator><![CDATA[PauluitOosterhout]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 08:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820222</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820197&quot;&gt;strafefox&lt;/a&gt;.

Haha..ik ga zeker naar jouw you tube kanaal kijken. Al is het alleen maar vanwege de slimme promotie ervan. ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820197">strafefox</a>.</p>
<p>Haha..ik ga zeker naar jouw you tube kanaal kijken. Al is het alleen maar vanwege de slimme promotie ervan. ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: strafefox		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820197</link>

		<dc:creator><![CDATA[strafefox]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 07:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820197</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114&quot;&gt;PauluitOosterhout&lt;/a&gt;.

Snelheid in 2D-Sonic is een originele take op het risc&#038;reward gameplay principe.
Het is niet de bedoeling om constant de d-pad naar rechts ingedrukt te houden en alles proberen te ontwijken. (tenzij je een speedrunner bent natuurlijk).
Je hebt namelijk 10 minuten de tijd om een level door te spelen, meer dan genoeg om op sommige momenten gewoon even rust te nemen om vijanden te ontwijken of geheimen te vinden.

Wat Sonic juist interessant maakt is het spelen met snelheid. Snel door de levels heen willen racen geeft natuurlijk een kick, maar het brengt ook een groot risico met zich mee.
Hoeveel risico neem je? hoe goed kun je jezelf beheersen?

Als je echt een interessant video wilt zien over Sonic wilt zijn kijk je natuurlijk naar mijn channel haha :)

https://www.youtube.com/watch?v=hY740NlQLmA]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820114">PauluitOosterhout</a>.</p>
<p>Snelheid in 2D-Sonic is een originele take op het risc&amp;reward gameplay principe.<br />
Het is niet de bedoeling om constant de d-pad naar rechts ingedrukt te houden en alles proberen te ontwijken. (tenzij je een speedrunner bent natuurlijk).<br />
Je hebt namelijk 10 minuten de tijd om een level door te spelen, meer dan genoeg om op sommige momenten gewoon even rust te nemen om vijanden te ontwijken of geheimen te vinden.</p>
<p>Wat Sonic juist interessant maakt is het spelen met snelheid. Snel door de levels heen willen racen geeft natuurlijk een kick, maar het brengt ook een groot risico met zich mee.<br />
Hoeveel risico neem je? hoe goed kun je jezelf beheersen?</p>
<p>Als je echt een interessant video wilt zien over Sonic wilt zijn kijk je natuurlijk naar mijn channel haha :)</p>
<p><a href="https://www.youtube.com/watch?v=hY740NlQLmA" rel="nofollow ugc">https://www.youtube.com/watch?v=hY740NlQLmA</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Mats313		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/lets-play-sonic-forces-eindelijk-weer-een-sterke-sonic-game/#comment-820179</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mats313]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 Oct 2017 07:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">https://www.gamekings.tv/?p=214265#comment-820179</guid>

					<description><![CDATA[Toffe let&#039;s play heren met nog toffere mutsen! ;) 
Emiel... Dark Souls gaat wel degelijk over exploration, ga die discussie nog maar eens met Steven aan haha! 

OT: Ik weet niet wie de titels voor de filmpjes schrijft, maar ze zijn echt te vaak als vraag geformuleerd. Dat is niet zo mooi en suggestief.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Toffe let&#8217;s play heren met nog toffere mutsen! ;)<br />
Emiel&#8230; Dark Souls gaat wel degelijk over exploration, ga die discussie nog maar eens met Steven aan haha! </p>
<p>OT: Ik weet niet wie de titels voor de filmpjes schrijft, maar ze zijn echt te vaak als vraag geformuleerd. Dat is niet zo mooi en suggestief.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-05-02 19:16:20 by W3 Total Cache
-->