<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over Lost Ember en wat zijn nou indie games?	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Sat, 03 Sep 2016 22:45:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Steez977		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323654</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steez977]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 22:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323654</guid>

					<description><![CDATA[Lunix ?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lunix ?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: LolDuif		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323641</link>

		<dc:creator><![CDATA[LolDuif]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 21:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323641</guid>

					<description><![CDATA[Elk onderwerp was van toepassing op mijn game verleden en de games waarin ik geïnteresseerd ben. Netjes gedaan redactie/Emiel. Is de eerste keer in al die jaren dat ik gamekings check! Dank. Zels Owl Boy. Lijkt op een remake van &quot;oldshool&quot; maplestory.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Elk onderwerp was van toepassing op mijn game verleden en de games waarin ik geïnteresseerd ben. Netjes gedaan redactie/Emiel. Is de eerste keer in al die jaren dat ik gamekings check! Dank. Zels Owl Boy. Lijkt op een remake van &#8220;oldshool&#8221; maplestory.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Nexxje		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323504</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nexxje]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 16:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323504</guid>

					<description><![CDATA[HAHAHA  Assasin&#039;s Greed bij de trailer ipv Assassin&#039;s Creed 29.40

Ik ben gestopt met No man&#039;s sky. Maar als er updates komen slinger ik m weer aan. Heb me 30 uur PRIMA vermaakt met de game]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>HAHAHA  Assasin&#8217;s Greed bij de trailer ipv Assassin&#8217;s Creed 29.40</p>
<p>Ik ben gestopt met No man&#8217;s sky. Maar als er updates komen slinger ik m weer aan. Heb me 30 uur PRIMA vermaakt met de game</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Notoire B		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323268</link>

		<dc:creator><![CDATA[Notoire B]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Sep 2016 09:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323268</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323128&quot;&gt;Toby Ziegler&lt;/a&gt;.

Haha JJ is net Johan Cruijff af en toe met z&#039;n uitspraken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323128">Toby Ziegler</a>.</p>
<p>Haha JJ is net Johan Cruijff af en toe met z&#8217;n uitspraken.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Toby Ziegler		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323128</link>

		<dc:creator><![CDATA[Toby Ziegler]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 21:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323128</guid>

					<description><![CDATA[JJ: &quot;Ik verwacht het niet, ik vind dat het zo moet zijn.&quot; Haha. Briljante uitspraak voor op een tegeltje, blijf dit vooral altijd zo doen, heerlijk.

Ik neig meer naar Emiel zn beleving van trailers. Echt no way dat ik daardoor een bepaalde lijn zet in mijn hoofd, waaraan een game moet gaan voldoen. Trailers beschouw ik eigenlijk alleen maar als inkijkje hoe het grafisch stijltje gaat worden, ik laat me zelden lekker maken omdat er humor of een verhaaltje in die 2 minuten zit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>JJ: &#8220;Ik verwacht het niet, ik vind dat het zo moet zijn.&#8221; Haha. Briljante uitspraak voor op een tegeltje, blijf dit vooral altijd zo doen, heerlijk.</p>
<p>Ik neig meer naar Emiel zn beleving van trailers. Echt no way dat ik daardoor een bepaalde lijn zet in mijn hoofd, waaraan een game moet gaan voldoen. Trailers beschouw ik eigenlijk alleen maar als inkijkje hoe het grafisch stijltje gaat worden, ik laat me zelden lekker maken omdat er humor of een verhaaltje in die 2 minuten zit.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BroerKonijn		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-323039</link>

		<dc:creator><![CDATA[BroerKonijn]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 14:13:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-323039</guid>

					<description><![CDATA[JJ beschrijft in dit item volgens mij precies het verschil tussen Playstation PR en Xbox PR. Playstation PR is vooral bewust bezig consumenten te bedriegen, terwijl Xbox PR er momenteel op gericht is om naar de consument toe zoveel mogelijk open kaart te spelen; dat zal niet altijd lukken maar de Xbox PR probeert het zeker. Dat JJ dan de Playstation PR als de betere partij ziet begrijp ik niet, want eerlijkheid duurt het langs en een valse hype duurt niet eeuwig; zeker niet als concurrentie flink investeert om het tegendeel te bewijzen.

Het was ook prachtige PR dat Sony hun PS+ in prijs omhoog hebben gegooid, geniale PR is dat. Hoe ze youtubers aan het censureren zijn, dat is ook geniale PR van Sony. The Order 1886 niet te vergeten, daar heeft Sony de consument absoluut heel duidelijk geschetst wat voor een game ze gingen kopen, was echt fantastische PR. Dat voorafgaande aan de E3 NEO met PSVR verhaal, waar Sony vooral hun mond over hield, indrukwekkende PR is dat. NMS als kers op de taart, dat was wel het type PR waar het marketing team van Xbox jaloers van wordt. Laat me niet lachen over de Playstation PR want die is om te huilen. 

Sony heeft deze generatie vooral wind mee gekregen, mede door gamesites die Sony ophemelde alsof het de Messiah is binnen de gamesindustrie en dat vooral omdat Microsoft het zo hard verneukte. Ik heb de afgelopen 3 jaar van deze consolegeneratie weinig van de Sony belofte zien uitkomen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>JJ beschrijft in dit item volgens mij precies het verschil tussen Playstation PR en Xbox PR. Playstation PR is vooral bewust bezig consumenten te bedriegen, terwijl Xbox PR er momenteel op gericht is om naar de consument toe zoveel mogelijk open kaart te spelen; dat zal niet altijd lukken maar de Xbox PR probeert het zeker. Dat JJ dan de Playstation PR als de betere partij ziet begrijp ik niet, want eerlijkheid duurt het langs en een valse hype duurt niet eeuwig; zeker niet als concurrentie flink investeert om het tegendeel te bewijzen.</p>
<p>Het was ook prachtige PR dat Sony hun PS+ in prijs omhoog hebben gegooid, geniale PR is dat. Hoe ze youtubers aan het censureren zijn, dat is ook geniale PR van Sony. The Order 1886 niet te vergeten, daar heeft Sony de consument absoluut heel duidelijk geschetst wat voor een game ze gingen kopen, was echt fantastische PR. Dat voorafgaande aan de E3 NEO met PSVR verhaal, waar Sony vooral hun mond over hield, indrukwekkende PR is dat. NMS als kers op de taart, dat was wel het type PR waar het marketing team van Xbox jaloers van wordt. Laat me niet lachen over de Playstation PR want die is om te huilen. </p>
<p>Sony heeft deze generatie vooral wind mee gekregen, mede door gamesites die Sony ophemelde alsof het de Messiah is binnen de gamesindustrie en dat vooral omdat Microsoft het zo hard verneukte. Ik heb de afgelopen 3 jaar van deze consolegeneratie weinig van de Sony belofte zien uitkomen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Zrmi		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322995</link>

		<dc:creator><![CDATA[Zrmi]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 11:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322995</guid>

					<description><![CDATA[Kunnen we die discussie over wat indie nou precies is een keer los laten en het gewoon over die game hebben? :P]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kunnen we die discussie over wat indie nou precies is een keer los laten en het gewoon over die game hebben? :P</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: haastnooit		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322951</link>

		<dc:creator><![CDATA[haastnooit]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 09:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322951</guid>

					<description><![CDATA[Indie staat voor independent dus een game kunnen maken zonder afhankelijk te zijn van wat een uitgever of investeerder. Betekent niet dat er geen geld ingepompt mag worden, maar zolang de ontwikkelaar zelf blijft bepalen hoe de game er uiteindelijk uit gaat zien is het een indiegame wat mij betreft. Dat heeft mijns inziens dus niets met de grootte van het ontwikkelteam te maken. Met meer geld zal uiteindelijk de production value ook omhoog gaan, maar het is volgens mij geen definitieve factor welke bepaald of iets indie is of niet.
In die zin is No Man&#039;s Sky geen indie meer, sterker nog ik denk dat Sony vrij direct verantwoordelijk is voor hoe de game is uitgebracht, maar dat Sean Murray het liefst nog door was blijven ontwikkelen en alle beloftes na wilde komen. En ironisch genoeg wordt hij er nu voor verguisd.
Sony heeft er geld in gepompt en bepaald in welke staat de game uitgebracht moest worden, dan ben je als ontwikkelaar niet meer independent en dus geen indie.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Indie staat voor independent dus een game kunnen maken zonder afhankelijk te zijn van wat een uitgever of investeerder. Betekent niet dat er geen geld ingepompt mag worden, maar zolang de ontwikkelaar zelf blijft bepalen hoe de game er uiteindelijk uit gaat zien is het een indiegame wat mij betreft. Dat heeft mijns inziens dus niets met de grootte van het ontwikkelteam te maken. Met meer geld zal uiteindelijk de production value ook omhoog gaan, maar het is volgens mij geen definitieve factor welke bepaald of iets indie is of niet.<br />
In die zin is No Man&#8217;s Sky geen indie meer, sterker nog ik denk dat Sony vrij direct verantwoordelijk is voor hoe de game is uitgebracht, maar dat Sean Murray het liefst nog door was blijven ontwikkelen en alle beloftes na wilde komen. En ironisch genoeg wordt hij er nu voor verguisd.<br />
Sony heeft er geld in gepompt en bepaald in welke staat de game uitgebracht moest worden, dan ben je als ontwikkelaar niet meer independent en dus geen indie.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: jazeker		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322913</link>

		<dc:creator><![CDATA[jazeker]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 02 Sep 2016 05:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322913</guid>

					<description><![CDATA[Als een game als Lost Ember uiteindelijk niet wordt wat het leek te worden in de trailer dan kan ik daar niet wakker van liggen. De developers van Lost Ember zullen alle intenties hebben om aan de verwachtingen van hun &#039;backers&#039; te voldoen echter kunnen er zich altijd onvoorziene omstandigheden voor doen. Het is in het geval van een kickstarter een beetje een &#039;catch 22&#039;. Als je veel geld wilt ophalen zal je een zo mooi mogelijke presentatie moeten geven van wat je game gaat worden en dit doe je in een zeer vroeg stadium, met als gevolg dat de kans dat het uiteindelijk niet zal worden wat het had &#039;moeten&#039; zijn groot is. Als je echter een zeer behouden presentatie geeft van wat je game zal gaan worden zal je waarschijnlijk minder geld ophalen en kan de game niet gemaakt worden. Dus om überhaupt de game te kunnen maken zal men vaak beloftes moeten doen die wellicht niet haalbaar zijn.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Als een game als Lost Ember uiteindelijk niet wordt wat het leek te worden in de trailer dan kan ik daar niet wakker van liggen. De developers van Lost Ember zullen alle intenties hebben om aan de verwachtingen van hun &#8216;backers&#8217; te voldoen echter kunnen er zich altijd onvoorziene omstandigheden voor doen. Het is in het geval van een kickstarter een beetje een &#8216;catch 22&#8217;. Als je veel geld wilt ophalen zal je een zo mooi mogelijke presentatie moeten geven van wat je game gaat worden en dit doe je in een zeer vroeg stadium, met als gevolg dat de kans dat het uiteindelijk niet zal worden wat het had &#8216;moeten&#8217; zijn groot is. Als je echter een zeer behouden presentatie geeft van wat je game zal gaan worden zal je waarschijnlijk minder geld ophalen en kan de game niet gemaakt worden. Dus om überhaupt de game te kunnen maken zal men vaak beloftes moeten doen die wellicht niet haalbaar zijn.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Mart Dumo		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322751</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mart Dumo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 21:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322751</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322642&quot;&gt;Bloempjes&lt;/a&gt;.

Het is natuurlijk niet zo gek om aan de van de artist (developer) te staan t.o.v. de publisher.
Als een muzikant klaagt over dat ze te weinig verdien gaat alles en iedereen ook de label beschuldigen. (maar dat is weer een hele andere discussie)

Als gamer wil je uiteraard  dat je de best mogelijke game krijgt en daar zorgt een developer voor, terwijl een publisher dit in zekere zin ophoud d.m.v. van tijdsdruk en eisen.
Aan de andere kant bekostigen zij vaak ook het project (in de muziekwereld ben je dan mastereigenaar van de &#039;mix&#039; maar ik weet niet of dit ook zo in de gamewereld werkt).

Ik zou ook graag willen dat journalisten in het algemeen (want dit gebeurt zeker niet alleen bij gamekings) vaker de situatie van beide kanten bekijken i.p.v. &#039;Sean Murray had meer ondersteuning moeten krijgen van Sony, Sony zette teveel druk op Sean Murray, enzovoorts.
Misschien is dit niet eens waar en heeft Sean Murray gewoon gezegt dat dit mogelijk was en heeft Sony daarop ingespeeld met hun marketingstraject]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322642">Bloempjes</a>.</p>
<p>Het is natuurlijk niet zo gek om aan de van de artist (developer) te staan t.o.v. de publisher.<br />
Als een muzikant klaagt over dat ze te weinig verdien gaat alles en iedereen ook de label beschuldigen. (maar dat is weer een hele andere discussie)</p>
<p>Als gamer wil je uiteraard  dat je de best mogelijke game krijgt en daar zorgt een developer voor, terwijl een publisher dit in zekere zin ophoud d.m.v. van tijdsdruk en eisen.<br />
Aan de andere kant bekostigen zij vaak ook het project (in de muziekwereld ben je dan mastereigenaar van de &#8216;mix&#8217; maar ik weet niet of dit ook zo in de gamewereld werkt).</p>
<p>Ik zou ook graag willen dat journalisten in het algemeen (want dit gebeurt zeker niet alleen bij gamekings) vaker de situatie van beide kanten bekijken i.p.v. &#8216;Sean Murray had meer ondersteuning moeten krijgen van Sony, Sony zette teveel druk op Sean Murray, enzovoorts.<br />
Misschien is dit niet eens waar en heeft Sean Murray gewoon gezegt dat dit mogelijk was en heeft Sony daarop ingespeeld met hun marketingstraject</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Mart Dumo		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322747</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mart Dumo]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 21:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322747</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322657&quot;&gt;AlphaQWER&lt;/a&gt;.

+dat Titanfall word uitgegeven door EA ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322657">AlphaQWER</a>.</p>
<p>+dat Titanfall word uitgegeven door EA ;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Laurens!-_-!		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings/indiekings-over-lost-ember-en-wat-zijn-nou-indie-games/#comment-322658</link>

		<dc:creator><![CDATA[Laurens!-_-!]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 01 Sep 2016 19:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=133164#comment-322658</guid>

					<description><![CDATA[Lost Ember, gewoon prachtig, die trailer maakt(e) me meteen geïntrigeerd voor de game.

En met trailers in het algemeen, kunnen me echt &#039;excited&#039; maken, maar het is niet zo dat ik al door een trailer weet hoe de film of game gaat. Eigenlijk sluit ik dat gedeelte ook gewoon af en ga ik daar niet teveel op in, want ik wil de ervaring wel uiteindelijk over me heen laten komen. Een trailer doet wat met me of niet. Hoe het er uit ziet, de sfeer, het gevoel/emotie, combinatie met geluid en/of soundtrack e.d.
Daarna laat ik me verassen.

Overigens is het wel anders of het grafisch er iets minder uit ziet of dat de stijl compleet weg is. Zo als met Lost Ember, als we straks een game krijgen wat er totaal niet uit ziet, zo als de trailer in mindere zin, dan ben ik wel teleurgesteld ja. Grafisch een tandje omlaag is niet meteen dat het er niet meer uit ziet en dat de sfeer en/of stijl weg is.

Een goede trailer brengt voor mij over hoe de diverse elementen met elkaar zullen/kunnen gaan samenwerken. Een goede eerste impressie. Het moet een bepaalde indruk achter laten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lost Ember, gewoon prachtig, die trailer maakt(e) me meteen geïntrigeerd voor de game.</p>
<p>En met trailers in het algemeen, kunnen me echt &#8216;excited&#8217; maken, maar het is niet zo dat ik al door een trailer weet hoe de film of game gaat. Eigenlijk sluit ik dat gedeelte ook gewoon af en ga ik daar niet teveel op in, want ik wil de ervaring wel uiteindelijk over me heen laten komen. Een trailer doet wat met me of niet. Hoe het er uit ziet, de sfeer, het gevoel/emotie, combinatie met geluid en/of soundtrack e.d.<br />
Daarna laat ik me verassen.</p>
<p>Overigens is het wel anders of het grafisch er iets minder uit ziet of dat de stijl compleet weg is. Zo als met Lost Ember, als we straks een game krijgen wat er totaal niet uit ziet, zo als de trailer in mindere zin, dan ben ik wel teleurgesteld ja. Grafisch een tandje omlaag is niet meteen dat het er niet meer uit ziet en dat de sfeer en/of stijl weg is.</p>
<p>Een goede trailer brengt voor mij over hoe de diverse elementen met elkaar zullen/kunnen gaan samenwerken. Een goede eerste impressie. Het moet een bepaalde indruk achter laten.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-06-18 06:03:04 by W3 Total Cache
-->