<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over succesvolle indie-games en crunchen	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Sat, 23 Apr 2016 08:48:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Harry		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238270</link>

		<dc:creator><![CDATA[Harry]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2016 08:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238270</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238014&quot;&gt;Joost&lt;/a&gt;.

Het mooie aan papers please is aan de ene kant het uitzoek spelletje met daartegenover de morele keuzes. Laat je - om humanitaire reden - mensen door met de verkeerde papieren. Steun je het verzet. Help je die ene collega?

Leuke game die je laat nadenken. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238014">Joost</a>.</p>
<p>Het mooie aan papers please is aan de ene kant het uitzoek spelletje met daartegenover de morele keuzes. Laat je &#8211; om humanitaire reden &#8211; mensen door met de verkeerde papieren. Steun je het verzet. Help je die ene collega?</p>
<p>Leuke game die je laat nadenken. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Steez977		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238266</link>

		<dc:creator><![CDATA[Steez977]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 23 Apr 2016 08:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238266</guid>

					<description><![CDATA[het is ook een beetje te zien of je game een &quot;afgewerkt product&quot; is , of iets wat online draait en continue wordt ge-update, een grote (server) architectuur nodig heeft en bovenop de game er aan allerlei (management/rapportering/,,,) tools die met de game samenhangen gesleuteld wordt.

zit nu zelf in Shangai te crunchen voor een game die deze week live gaat en er is duidelijk verschil tussen teams onderling. We werken samen met een Koreaanse en een Chinese ontwikkelaar en daar is crunch wel echt crunch. Bij ons wordt er afgewisseld, ben je relatief vrij om te werken wanneer je wilt en krijg je achteraf (tijd) gecompenseerd. Als er problemen zijn wordt er natuurlijk van je verwacht dat je er staat. Maar het is (meestal) niet onmenselijk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>het is ook een beetje te zien of je game een &#8220;afgewerkt product&#8221; is , of iets wat online draait en continue wordt ge-update, een grote (server) architectuur nodig heeft en bovenop de game er aan allerlei (management/rapportering/,,,) tools die met de game samenhangen gesleuteld wordt.</p>
<p>zit nu zelf in Shangai te crunchen voor een game die deze week live gaat en er is duidelijk verschil tussen teams onderling. We werken samen met een Koreaanse en een Chinese ontwikkelaar en daar is crunch wel echt crunch. Bij ons wordt er afgewisseld, ben je relatief vrij om te werken wanneer je wilt en krijg je achteraf (tijd) gecompenseerd. Als er problemen zijn wordt er natuurlijk van je verwacht dat je er staat. Maar het is (meestal) niet onmenselijk.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ShadowMois		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238253</link>

		<dc:creator><![CDATA[ShadowMois]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 23:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238253</guid>

					<description><![CDATA[Brute Style Emiel, dat shirt]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Brute Style Emiel, dat shirt</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Reusinck		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238243</link>

		<dc:creator><![CDATA[Reusinck]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 21:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238243</guid>

					<description><![CDATA[Blij dat er een JJ met zijn eengeestige blik bij zit. ik mot geen indies. Trailer ziet er duur uit, dus dat is geen indie meer, kunst is moeilijk. Brengt de nodige comic relief en en wat weerstand. leuk item heren.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blij dat er een JJ met zijn eengeestige blik bij zit. ik mot geen indies. Trailer ziet er duur uit, dus dat is geen indie meer, kunst is moeilijk. Brengt de nodige comic relief en en wat weerstand. leuk item heren.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: strafefox		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238191</link>

		<dc:creator><![CDATA[strafefox]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 16:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238191</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238017&quot;&gt;Tijl Van de Velde&lt;/a&gt;.

graag gedaan :)
Het is gebaseerd op een oude SEGA franchise: Wonderboy / Monsterworld. Dit waren over het algemeen 2D action adventure games een beetje in de lijn van Metroid-Vania.


Ik dacht dat de game ergens in de zomer uitkomt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238017">Tijl Van de Velde</a>.</p>
<p>graag gedaan :)<br />
Het is gebaseerd op een oude SEGA franchise: Wonderboy / Monsterworld. Dit waren over het algemeen 2D action adventure games een beetje in de lijn van Metroid-Vania.</p>
<p>Ik dacht dat de game ergens in de zomer uitkomt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Vincent S.		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238070</link>

		<dc:creator><![CDATA[Vincent S.]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 10:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238070</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-237985&quot;&gt;koekjew&lt;/a&gt;.

vind de pixelart van Gungeon niets bijzonders, maar het is ook niet echt storend. gewoon functioneel acceptabel. Nuclear Thrones is minimalist functioneel wat mij betreft. Ook al wordt er meer detail in de personage modellen gestopt dan Gungeon is de wereld zelf gewoon kaal en leeg.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-237985">koekjew</a>.</p>
<p>vind de pixelart van Gungeon niets bijzonders, maar het is ook niet echt storend. gewoon functioneel acceptabel. Nuclear Thrones is minimalist functioneel wat mij betreft. Ook al wordt er meer detail in de personage modellen gestopt dan Gungeon is de wereld zelf gewoon kaal en leeg.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Rik Koning		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238061</link>

		<dc:creator><![CDATA[Rik Koning]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 08:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238061</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238056&quot;&gt;ejk1913&lt;/a&gt;.

SCRUM is in de game industrie ook ruim de meest gebruikte project framework.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238056">ejk1913</a>.</p>
<p>SCRUM is in de game industrie ook ruim de meest gebruikte project framework.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ejk1913		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238056</link>

		<dc:creator><![CDATA[ejk1913]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 07:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238056</guid>

					<description><![CDATA[SCRUM wordt heel veel gebruikt in software/web development (daar komt het volgens mij ook vandaan) Dus ik vind het raar dat dit in de game industrie blijkbaar niet het geval is. Ik vind het zelf een erg fijne werk methode!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>SCRUM wordt heel veel gebruikt in software/web development (daar komt het volgens mij ook vandaan) Dus ik vind het raar dat dit in de game industrie blijkbaar niet het geval is. Ik vind het zelf een erg fijne werk methode!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ProudDonk		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238049</link>

		<dc:creator><![CDATA[ProudDonk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 03:29:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238049</guid>

					<description><![CDATA[#reviewSOMA]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>#reviewSOMA</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ProudDonk		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238048</link>

		<dc:creator><![CDATA[ProudDonk]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Apr 2016 03:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238048</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238040&quot;&gt;argumentumadhominem&lt;/a&gt;.

Lol ik merk het...maar ik ben hardleers...bovendien verdiend de game een review...punt...Gamekings &#062; SOMA = logisch

Maar thanks voor de comment...it&#039;s a start.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238040">argumentumadhominem</a>.</p>
<p>Lol ik merk het&#8230;maar ik ben hardleers&#8230;bovendien verdiend de game een review&#8230;punt&#8230;Gamekings &gt; SOMA = logisch</p>
<p>Maar thanks voor de comment&#8230;it&#8217;s a start.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: argumentumadhominem		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238040</link>

		<dc:creator><![CDATA[argumentumadhominem]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 22:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238040</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-237981&quot;&gt;ProudDonk&lt;/a&gt;.

Nou zal ik maar reageren dan? Telkens weer diezelfde comment en niemand die het iets kan schelen. Jongen toch...]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-237981">ProudDonk</a>.</p>
<p>Nou zal ik maar reageren dan? Telkens weer diezelfde comment en niemand die het iets kan schelen. Jongen toch&#8230;</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jack-O10		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-succesvolle-indie-games-en-crunchen/#comment-238034</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jack-O10]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Apr 2016 21:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=108966#comment-238034</guid>

					<description><![CDATA[Leuke Indiekings weer. Die Scrum-methode vind ik bijster interessant als communicatiewetenschap student. Als een bedrijf ervoor kan zorgen dat alle werknemers achter één missie staat en er veel horizontaler wordt bestuurd, dan zal er veel efficiënter gewerkt worden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leuke Indiekings weer. Die Scrum-methode vind ik bijster interessant als communicatiewetenschap student. Als een bedrijf ervoor kan zorgen dat alle werknemers achter één missie staat en er veel horizontaler wordt bestuurd, dan zal er veel efficiënter gewerkt worden.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-06-14 12:16:18 by W3 Total Cache
-->