<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over Ontwikkelingen en Subsidies	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Sat, 19 Dec 2015 17:49:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: KC		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-216756</link>

		<dc:creator><![CDATA[KC]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 19 Dec 2015 17:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-216756</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205757&quot;&gt;Teehee-Rex&lt;/a&gt;.

Wat een toon direct weer. Objectief geprikkeld joh?.. Of subjectief, omdat je je aangesproken voelt? Enfin, laat me je helpen mijn tekst en berekening te verhelderen.

Grens? Wie heeft het over een grens? Ik heb het over de illusie van de maakbaarheid van (financieel, bedrijfsmatig) succes. Doorbraken zijn veelal gestoeld op een onvoorspelbare, moeilijk stuurbare samenloop van omstandigheden. Daarbij noem ik het veelvoud aan vaardigheden die een onderneming moet hebben om succesvol te zijn. Inclusief marketing en zoeken naar geldschieters. Dit geld voor alle onderneming. Ook kunst. Je kan nog net zulke mooie kunst maken, als er geen goed verhaal bij zit ben je veelal kansloos. En ik zit met 1 been in de kunst, en met 1 been in de software ontwikkeling (klein- en grootschalige). 

Dus ik baseer me op observaties uit eerste hand. Ik ben oprecht erg benieuwd naar de jouwe. 

Het subsidiëren (steunen) van de ontwikkeling van omgevingen die het toeval een handje mee helpen (bv. Game Garden, stichting als ik me biet vergis..) lijkt me prima. Geen direct financieel belang, wel het stimuleren van een nieuwe bedrijfstak. 

Ik heb het over definities. Kunst-games prima. Bedrijfstak als geheel een handje meehelpen? Prima. Maar dan ook als zodanig definiëren en afbakenen. Los van wel of niet succesvol worden in financiële zin. Maatschappelijke reflectie of ontwikkelen en stimuleren van een bedrijfstak als geheel, is dan bijvoorbeeld het definiërend doel van de subsidie. Maar individuele ondernemingen steunen met een winstoogmerk. Nee, dat zorgt in mijn gedachte alleen maar voor scheve marktwerking en negatieve stimulans om van meet af aan op eigen benen te staan. 

Als er al een grens te trekken is, trek ik hem daar. Geld verdiend? Commercieel belang gediend? Prima. Maar dan ook terug betalen, naar draagkracht. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205757">Teehee-Rex</a>.</p>
<p>Wat een toon direct weer. Objectief geprikkeld joh?.. Of subjectief, omdat je je aangesproken voelt? Enfin, laat me je helpen mijn tekst en berekening te verhelderen.</p>
<p>Grens? Wie heeft het over een grens? Ik heb het over de illusie van de maakbaarheid van (financieel, bedrijfsmatig) succes. Doorbraken zijn veelal gestoeld op een onvoorspelbare, moeilijk stuurbare samenloop van omstandigheden. Daarbij noem ik het veelvoud aan vaardigheden die een onderneming moet hebben om succesvol te zijn. Inclusief marketing en zoeken naar geldschieters. Dit geld voor alle onderneming. Ook kunst. Je kan nog net zulke mooie kunst maken, als er geen goed verhaal bij zit ben je veelal kansloos. En ik zit met 1 been in de kunst, en met 1 been in de software ontwikkeling (klein- en grootschalige). </p>
<p>Dus ik baseer me op observaties uit eerste hand. Ik ben oprecht erg benieuwd naar de jouwe. </p>
<p>Het subsidiëren (steunen) van de ontwikkeling van omgevingen die het toeval een handje mee helpen (bv. Game Garden, stichting als ik me biet vergis..) lijkt me prima. Geen direct financieel belang, wel het stimuleren van een nieuwe bedrijfstak. </p>
<p>Ik heb het over definities. Kunst-games prima. Bedrijfstak als geheel een handje meehelpen? Prima. Maar dan ook als zodanig definiëren en afbakenen. Los van wel of niet succesvol worden in financiële zin. Maatschappelijke reflectie of ontwikkelen en stimuleren van een bedrijfstak als geheel, is dan bijvoorbeeld het definiërend doel van de subsidie. Maar individuele ondernemingen steunen met een winstoogmerk. Nee, dat zorgt in mijn gedachte alleen maar voor scheve marktwerking en negatieve stimulans om van meet af aan op eigen benen te staan. </p>
<p>Als er al een grens te trekken is, trek ik hem daar. Geld verdiend? Commercieel belang gediend? Prima. Maar dan ook terug betalen, naar draagkracht. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jochemboom		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-207379</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jochemboom]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Nov 2015 11:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-207379</guid>

					<description><![CDATA[Subsidies zijn niet persee bedoelt om projecten tot een succes te maken. Maar om projecten waar te maken die een belang zijn voor de ontwikkeling van creativiteit, de industrie en in brede zin cultuur in de maatschappij. Natuurlijk zijn die projecten minder succesvol.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Subsidies zijn niet persee bedoelt om projecten tot een succes te maken. Maar om projecten waar te maken die een belang zijn voor de ontwikkeling van creativiteit, de industrie en in brede zin cultuur in de maatschappij. Natuurlijk zijn die projecten minder succesvol.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: OuweLul		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-206475</link>

		<dc:creator><![CDATA[OuweLul]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 19:04:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-206475</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205970&quot;&gt;Boris&lt;/a&gt;.

Ach, dan is er vast wel een commerciele producent die in dat gat springt. Waar vraag is komt vanzelf aanbod, als er geld te halen valt. Vast stukken goedkoper voor ons ook, kunnen we eindelijk dat roze huis laten bouwen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205970">Boris</a>.</p>
<p>Ach, dan is er vast wel een commerciele producent die in dat gat springt. Waar vraag is komt vanzelf aanbod, als er geld te halen valt. Vast stukken goedkoper voor ons ook, kunnen we eindelijk dat roze huis laten bouwen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Roetker		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-206149</link>

		<dc:creator><![CDATA[Roetker]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 17:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-206149</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205926&quot;&gt;Emiel Kampen&lt;/a&gt;.

Waar haal je dat vandaan, dat daar sec 10 games voor nodig zijn? De meeste succesvolle indies op Steam bijvoorbeeld hebben echt niet 10 games nodig gehad vooraleer ze doorbraken. Die mensen zijn succesvol omdat ze talent en passie hebben.

Het maken van 10 games, zonder dat je er mee succesvol genoeg bent om op eigen conto een financiering rond te krijgen, is daarentegen an sich geen maatstaf voor het hebben van talent of passie. 

Als er al staatssteun moet zijn, dan imho zeker niet in de vorm van subsidies. Het zijn ondernemers in spe die commerciële projecten willen runnen. Je kunt ze veel beter steunen door ze goedkope en makkelijke leningen te verstrekken wanneer ze aan een aantal strikte criteria voldoen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205926">Emiel Kampen</a>.</p>
<p>Waar haal je dat vandaan, dat daar sec 10 games voor nodig zijn? De meeste succesvolle indies op Steam bijvoorbeeld hebben echt niet 10 games nodig gehad vooraleer ze doorbraken. Die mensen zijn succesvol omdat ze talent en passie hebben.</p>
<p>Het maken van 10 games, zonder dat je er mee succesvol genoeg bent om op eigen conto een financiering rond te krijgen, is daarentegen an sich geen maatstaf voor het hebben van talent of passie. </p>
<p>Als er al staatssteun moet zijn, dan imho zeker niet in de vorm van subsidies. Het zijn ondernemers in spe die commerciële projecten willen runnen. Je kunt ze veel beter steunen door ze goedkope en makkelijke leningen te verstrekken wanneer ze aan een aantal strikte criteria voldoen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: WoepWoep		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-206031</link>

		<dc:creator><![CDATA[WoepWoep]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 14:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-206031</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205963&quot;&gt;Jan Panhuis&lt;/a&gt;.

Kijk naar Adolf Hitler! Die schreef Mein Kampf in de gevangenis!


ehhhhhh :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205963">Jan Panhuis</a>.</p>
<p>Kijk naar Adolf Hitler! Die schreef Mein Kampf in de gevangenis!</p>
<p>ehhhhhh :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Don		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-206014</link>

		<dc:creator><![CDATA[Don]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 12:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-206014</guid>

					<description><![CDATA[Indi industrie is gwn theory of the ´long tail´, volgens bedenker Chris Anderson zullen de ´niches´ tesamen op het lange termijn een groter marktaandeel hebben dan de triple A titels. Had laatst tentamen hierover alleen toen werd het toegepast op de muziek industrie. 


http://www.longtail.com/about.html]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Indi industrie is gwn theory of the ´long tail´, volgens bedenker Chris Anderson zullen de ´niches´ tesamen op het lange termijn een groter marktaandeel hebben dan de triple A titels. Had laatst tentamen hierover alleen toen werd het toegepast op de muziek industrie. </p>
<p><a href="http://www.longtail.com/about.html" rel="nofollow ugc">http://www.longtail.com/about.html</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-206013</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 12:54:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-206013</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205920&quot;&gt;Jasper Gilissen&lt;/a&gt;.

Nee.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205920">Jasper Gilissen</a>.</p>
<p>Nee.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: rukkert scheelio		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205997</link>

		<dc:creator><![CDATA[rukkert scheelio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 11:58:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-205997</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205964&quot;&gt;Boris&lt;/a&gt;.

Creativiteit ontstaat alleen in pure doodsangst voor iemand met een goede opvoeding is drugs dan het beste middel om daarbij in de buurt te komen. Een goede padotrip leert je veel maar een slechte leert je nog meer ;).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205964">Boris</a>.</p>
<p>Creativiteit ontstaat alleen in pure doodsangst voor iemand met een goede opvoeding is drugs dan het beste middel om daarbij in de buurt te komen. Een goede padotrip leert je veel maar een slechte leert je nog meer ;).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Boris		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205970</link>

		<dc:creator><![CDATA[Boris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 10:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-205970</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205702&quot;&gt;OuweLul&lt;/a&gt;.

Je argument geeft juist het nut aan van subsidies. Want anders zouden er geen roze bakstenen zijn.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205702">OuweLul</a>.</p>
<p>Je argument geeft juist het nut aan van subsidies. Want anders zouden er geen roze bakstenen zijn.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Boris		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205969</link>

		<dc:creator><![CDATA[Boris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 10:10:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-205969</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205719&quot;&gt;Captain Hindsight&lt;/a&gt;.

Maar ik heb het niet over onderzoek. Ik heb het over subsidies voor Gameontwikkelaars.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205719">Captain Hindsight</a>.</p>
<p>Maar ik heb het niet over onderzoek. Ik heb het over subsidies voor Gameontwikkelaars.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Boris		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205964</link>

		<dc:creator><![CDATA[Boris]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 09:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-205964</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205963&quot;&gt;Jan Panhuis&lt;/a&gt;.

Nice!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205963">Jan Panhuis</a>.</p>
<p>Nice!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jan Panhuis		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-ontwikkelingen-en-subsidies/#comment-205963</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jan Panhuis]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 26 Oct 2015 09:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102859#comment-205963</guid>

					<description><![CDATA[Drugs hebben natuurlijk invloed op het maken van kunst , muziek , game 
maar veel grotere positieve invloed hebben beperkingen in mogelijkheden tot ontwikkeling van zulke kunstvormen , kijk eens wat voor films er in het oude Rusland tot stand kwamen  jaren 60/70  ? Kijk eens wat de Sade schreef in de gevangenis  etc , repressie is uiteindelijk bevrijding , waar drugs zeker geen bevrijding brengen ( misschien tijdelijk ) en strikt in het onbewuste ?!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Drugs hebben natuurlijk invloed op het maken van kunst , muziek , game<br />
maar veel grotere positieve invloed hebben beperkingen in mogelijkheden tot ontwikkeling van zulke kunstvormen , kijk eens wat voor films er in het oude Rusland tot stand kwamen  jaren 60/70  ? Kijk eens wat de Sade schreef in de gevangenis  etc , repressie is uiteindelijk bevrijding , waar drugs zeker geen bevrijding brengen ( misschien tijdelijk ) en strikt in het onbewuste ?!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-06-18 12:12:08 by W3 Total Cache
-->