<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over Narita Boy en Battle Princess Madelyn	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Sun, 26 Mar 2017 07:36:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: MichaelRos82		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-558222</link>

		<dc:creator><![CDATA[MichaelRos82]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 26 Mar 2017 07:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-558222</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-556629&quot;&gt;Davoh&lt;/a&gt;.

Voor zover ik begrijp gaat het idd om sancties naar aanleiding van vermeende nucliere ambities van Iran. Het exacte hoe en waarom weet ik ook niet precies.

https://forum.unity3d.com/threads/unity3d-site-in-iran.349904/

 https://uploads.disquscdn.com/images/6b6692e739b15ed003b93493cad690ce58c72a8deca7e3dc778f1d26787da8d6.png]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-556629">Davoh</a>.</p>
<p>Voor zover ik begrijp gaat het idd om sancties naar aanleiding van vermeende nucliere ambities van Iran. Het exacte hoe en waarom weet ik ook niet precies.</p>
<p><a href="https://forum.unity3d.com/threads/unity3d-site-in-iran.349904/" rel="nofollow ugc">https://forum.unity3d.com/threads/unity3d-site-in-iran.349904/</a></p>
<p> <a href="https://uploads.disquscdn.com/images/6b6692e739b15ed003b93493cad690ce58c72a8deca7e3dc778f1d26787da8d6.png" rel="nofollow ugc">https://uploads.disquscdn.com/images/6b6692e739b15ed003b93493cad690ce58c72a8deca7e3dc778f1d26787da8d6.png</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: sa_nl		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557826</link>

		<dc:creator><![CDATA[sa_nl]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 15:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557826</guid>

					<description><![CDATA[Dat de grafische kwaliteit van de games niet zo hard gaat, komt voor een groot deel door de console&#039;s, die komen vaak al uit met achterhaalde hardware, en die houden ze dan 6 jaar. De game industrie kan dan 6 jaar niet vooruit met mooiere grafische games te maken, want die dozen trekken dat dan niet.

Op de pc zou dat wel kunnen, maar die laten ze helaas links liggen , daarom worden de games zo langzaam foto realistisch, althans dat is mijn mening.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dat de grafische kwaliteit van de games niet zo hard gaat, komt voor een groot deel door de console&#8217;s, die komen vaak al uit met achterhaalde hardware, en die houden ze dan 6 jaar. De game industrie kan dan 6 jaar niet vooruit met mooiere grafische games te maken, want die dozen trekken dat dan niet.</p>
<p>Op de pc zou dat wel kunnen, maar die laten ze helaas links liggen , daarom worden de games zo langzaam foto realistisch, althans dat is mijn mening.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: RomeoNovember		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557691</link>

		<dc:creator><![CDATA[RomeoNovember]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 11:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557691</guid>

					<description><![CDATA[Mooi begin meteen https://uploads.disquscdn.com/images/94c4247ddfd48eb816cc80c2daf77920a1bf9568429c6352d53d22cf77f730ea.png ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mooi begin meteen <a href="https://uploads.disquscdn.com/images/94c4247ddfd48eb816cc80c2daf77920a1bf9568429c6352d53d22cf77f730ea.png" rel="nofollow ugc">https://uploads.disquscdn.com/images/94c4247ddfd48eb816cc80c2daf77920a1bf9568429c6352d53d22cf77f730ea.png</a> </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Bryan Philip		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557573</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bryan Philip]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 09:36:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557573</guid>

					<description><![CDATA[Narita boy ziet er zo goed uit, ik kan nog backen :), ik kan nog backen..... zal ik backen? Ik ga backen, fuck it!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Narita boy ziet er zo goed uit, ik kan nog backen :), ik kan nog backen&#8230;.. zal ik backen? Ik ga backen, fuck it!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: optimuspecs		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557549</link>

		<dc:creator><![CDATA[optimuspecs]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 09:03:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557549</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557539&quot;&gt;Emiel Kampen&lt;/a&gt;.

Nou nou nou Emiel, een beetje kritiek mag toch? Bashen? Je bent sowieso unbashable en mijn favoriete Indie developer. 

Ik verdedig Microsoft helemaal niet. Ik kom met feiten en dat is net wat anders. Jij zit exclusives te Tellen, terwijl Microsoft juist gezegd heeft dat ze voor de strategie Windows + xbox gaan. Jij vergelijkt de PSVITA met de Xb1, terwijl op de PSVITA geen grote releases uitkwamen en dat totaal niet het geval is op de Xb1. Play Anywhere bijvoorbeeld.. Heb je het gemist? 
Feit is dat je gewoonweg weinig weet van ontwikkelingen op de Xb1, dan ga je zulke uitspraken doen. 

Dan mag ik als geradicaliseerde xbox fan die verliefd is op de Xb1 toch minste aankaarten dat je gewoon feitelijk fout bent? Net zo fout als toen je beweerde dat niemand de Xb1 Elite controller had gekocht. 

Veel liefs O.P. en ik kijk er naar uit naar de volgende Indie Kings. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557539">Emiel Kampen</a>.</p>
<p>Nou nou nou Emiel, een beetje kritiek mag toch? Bashen? Je bent sowieso unbashable en mijn favoriete Indie developer. </p>
<p>Ik verdedig Microsoft helemaal niet. Ik kom met feiten en dat is net wat anders. Jij zit exclusives te Tellen, terwijl Microsoft juist gezegd heeft dat ze voor de strategie Windows + xbox gaan. Jij vergelijkt de PSVITA met de Xb1, terwijl op de PSVITA geen grote releases uitkwamen en dat totaal niet het geval is op de Xb1. Play Anywhere bijvoorbeeld.. Heb je het gemist?<br />
Feit is dat je gewoonweg weinig weet van ontwikkelingen op de Xb1, dan ga je zulke uitspraken doen. </p>
<p>Dan mag ik als geradicaliseerde xbox fan die verliefd is op de Xb1 toch minste aankaarten dat je gewoon feitelijk fout bent? Net zo fout als toen je beweerde dat niemand de Xb1 Elite controller had gekocht. </p>
<p>Veel liefs O.P. en ik kijk er naar uit naar de volgende Indie Kings. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557539</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 08:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557539</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557463&quot;&gt;optimuspecs&lt;/a&gt;.

Wat Alain hier onder zegt... je bent Microsoft aan het verdedigen terwijl ik niet Microsoft aanval maar een relatie tussen twee aspecten wil uitleggen. En mijn excuses dat Quantumbreak er bij zat, dan kan ik dat corrigeren voor de niet-fanboys die wel wat willen leren over hardware en de relatie met software verkopen. Succes verder met het bashen en haten op mensen die niet zo verliefd zijn op Xbone als jij. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557463">optimuspecs</a>.</p>
<p>Wat Alain hier onder zegt&#8230; je bent Microsoft aan het verdedigen terwijl ik niet Microsoft aanval maar een relatie tussen twee aspecten wil uitleggen. En mijn excuses dat Quantumbreak er bij zat, dan kan ik dat corrigeren voor de niet-fanboys die wel wat willen leren over hardware en de relatie met software verkopen. Succes verder met het bashen en haten op mensen die niet zo verliefd zijn op Xbone als jij. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: alain govaert		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557538</link>

		<dc:creator><![CDATA[alain govaert]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 08:22:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557538</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557463&quot;&gt;optimuspecs&lt;/a&gt;.

&quot;De xbox one heeft meer multiplatforms &quot;. Als je dit als tegenargument gebruikt dan snap je het punt van Emiel niet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557463">optimuspecs</a>.</p>
<p>&#8220;De xbox one heeft meer multiplatforms &#8220;. Als je dit als tegenargument gebruikt dan snap je het punt van Emiel niet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: optimuspecs		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557463</link>

		<dc:creator><![CDATA[optimuspecs]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 25 Mar 2017 03:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557463</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557222&quot;&gt;Emiel Kampen&lt;/a&gt;.

Ah Emiel, leuk dat je even reageert en je uitspraak onderbouwt. Ik zal je nu al zeggen dat ik je onderbouwing, net als je stelling ontzettend kortzichtig vind en ik zal je uitleggen waarom.

Ten eerste had je je onderzoek niet heel goed gedaan, want dan zou je weten dat Quantum Break ook op pc is.

Je kijkt naar Wikipedia, maar als ik puur wikipedia pakt zie ik

XB1
exclusives 35 ( tegenover de 100 van de ps4 )
console exclusives 120 ( tegenover de 390 van de ps4 )
multiplatform  975  ( tegenover de 782 van de ps4 )

Zoals je ziet, waar de ps4 meer &quot; exclusives&quot; heeft dan de xb1, heeft de XB1 meer multiplats dan de ps4. Het slechtste wat je kan doen is dit soort wikipedia lijstjes brengen als argument, want er zit geen enkele nuance in. Titels die niet wereldwijd gereleased zijn of nog uit moeten komen, etc, etc.

Ook zie je dat Sony veel meer het accent legt op VR en remasters die dan ook als &quot; exclusives &quot; worden meegerekend.
Maar waar laat je dan dingen als de honderden XB1 bakcwards compatible games / exclusives? 
Door 10 VR games van 20 minuten uit te brengen heeft de ps4 plotseling 10 extra &quot; exclusives&quot; puur omdat de xb1 geen VR ondersteunt en de vraag is of je die VR exclusives echte games kan noemen en of het eerlijk is om die tegenover te zetten en te vergelijken met games die 30 of 40 miljoen kosten om te maken.

Zo tel je bijvoorbeeld Gears of War niet mee als exclusive, omdat Microsoft gekozen heeft voor een xb1 / pc strategie. Maar omdat GOW4 op pc is heb ik niet minder plezier op mijn xb1. Ik ben, zoals velen een console gamer en is pc voor mij als gaming platform irrelevant. Daarom is ook niet wat exclusive is belangrijk, maar wat je als platform in je library te spelen hebt.

Als je ook kijkt naar pc / console games, zie je dat de ps4 steeds meer titels heeft die ook op pc uitkomen. Veel meer dan bijvoorbeeld in de ps3 tijdperk. Nog erger, ps3 titels waren al via ps now zelfs op bijvoorbeeld Samsung tvs te spelen en gaat Sony ook nu ps4 titles speelbaar maken op pc via ps now. De psstation verkoopt beter dan ooit, waarom zou Sony dan kiezen voor een pc strategie? Want de ps4 strugglet toch niet met games die erop uitkomen?

Ik weet dat je het druk heb, maar ik zou graag wat verdieping van je willen zien in ontwikkelingen op de xb1 platform. Puur omdat je dan beter op de hoogte bent van wat er op de xb1 gebeurt, maar ook gewoon wat er in gaming gebeurt en heb je dan ook gelijk een betere kijk in zaken voordat je bepaalde uitspaken doet. Als gamepresentator en ontwikkelaar is dat zeker een pluspunt.

#Elitecontroller #Quantumbreak  #;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557222">Emiel Kampen</a>.</p>
<p>Ah Emiel, leuk dat je even reageert en je uitspraak onderbouwt. Ik zal je nu al zeggen dat ik je onderbouwing, net als je stelling ontzettend kortzichtig vind en ik zal je uitleggen waarom.</p>
<p>Ten eerste had je je onderzoek niet heel goed gedaan, want dan zou je weten dat Quantum Break ook op pc is.</p>
<p>Je kijkt naar Wikipedia, maar als ik puur wikipedia pakt zie ik</p>
<p>XB1<br />
exclusives 35 ( tegenover de 100 van de ps4 )<br />
console exclusives 120 ( tegenover de 390 van de ps4 )<br />
multiplatform  975  ( tegenover de 782 van de ps4 )</p>
<p>Zoals je ziet, waar de ps4 meer &#8221; exclusives&#8221; heeft dan de xb1, heeft de XB1 meer multiplats dan de ps4. Het slechtste wat je kan doen is dit soort wikipedia lijstjes brengen als argument, want er zit geen enkele nuance in. Titels die niet wereldwijd gereleased zijn of nog uit moeten komen, etc, etc.</p>
<p>Ook zie je dat Sony veel meer het accent legt op VR en remasters die dan ook als &#8221; exclusives &#8221; worden meegerekend.<br />
Maar waar laat je dan dingen als de honderden XB1 bakcwards compatible games / exclusives?<br />
Door 10 VR games van 20 minuten uit te brengen heeft de ps4 plotseling 10 extra &#8221; exclusives&#8221; puur omdat de xb1 geen VR ondersteunt en de vraag is of je die VR exclusives echte games kan noemen en of het eerlijk is om die tegenover te zetten en te vergelijken met games die 30 of 40 miljoen kosten om te maken.</p>
<p>Zo tel je bijvoorbeeld Gears of War niet mee als exclusive, omdat Microsoft gekozen heeft voor een xb1 / pc strategie. Maar omdat GOW4 op pc is heb ik niet minder plezier op mijn xb1. Ik ben, zoals velen een console gamer en is pc voor mij als gaming platform irrelevant. Daarom is ook niet wat exclusive is belangrijk, maar wat je als platform in je library te spelen hebt.</p>
<p>Als je ook kijkt naar pc / console games, zie je dat de ps4 steeds meer titels heeft die ook op pc uitkomen. Veel meer dan bijvoorbeeld in de ps3 tijdperk. Nog erger, ps3 titels waren al via ps now zelfs op bijvoorbeeld Samsung tvs te spelen en gaat Sony ook nu ps4 titles speelbaar maken op pc via ps now. De psstation verkoopt beter dan ooit, waarom zou Sony dan kiezen voor een pc strategie? Want de ps4 strugglet toch niet met games die erop uitkomen?</p>
<p>Ik weet dat je het druk heb, maar ik zou graag wat verdieping van je willen zien in ontwikkelingen op de xb1 platform. Puur omdat je dan beter op de hoogte bent van wat er op de xb1 gebeurt, maar ook gewoon wat er in gaming gebeurt en heb je dan ook gelijk een betere kijk in zaken voordat je bepaalde uitspaken doet. Als gamepresentator en ontwikkelaar is dat zeker een pluspunt.</p>
<p>#Elitecontroller #Quantumbreak  #;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: wiedo		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557225</link>

		<dc:creator><![CDATA[wiedo]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 21:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557225</guid>

					<description><![CDATA[Ik ga waarschijnlijk een Switch kopen speciaal voor indie games (en de Nintie games natuurlijk).. ik heb ook ooit een PS3 (+ full HD tv) speciaal gekocht voor Pixeljunk Eden. Ik laat nu ook wat games op steam liggen omdat ik weet dat ze op de Switch uit gaan komen, ik kan wel even wachten op de Switch release. En ja: Gameplay over graphics!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ga waarschijnlijk een Switch kopen speciaal voor indie games (en de Nintie games natuurlijk).. ik heb ook ooit een PS3 (+ full HD tv) speciaal gekocht voor Pixeljunk Eden. Ik laat nu ook wat games op steam liggen omdat ik weet dat ze op de Switch uit gaan komen, ik kan wel even wachten op de Switch release. En ja: Gameplay over graphics!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557222</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 21:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557222</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557120&quot;&gt;optimuspecs&lt;/a&gt;.

Hey Optimusspecs,

Omdat je om onderbouwing vroeg heb ik even het internet afgestruind opzoek naar exclusieve releases uit 2016 voor XBONE (en ook even afgezet tegen PS4). Het gaat hier om titels die echt alleen op de console hardware uitgekomen is, dus geen timed exclusives of crossplatform (met PC) releases.

XBONE Exclusives
Totaal aantal titels: 6
* Boom Ball for Kinect 2
* Horse Racing 2016
* Perfect Woman
* Kung Fu for Kinect 
* Raiden V 
* Quantum Break

PS4 Exclusives
Totaal aantal titels: 18
* Wild Guns Reloaded
* The Last Guardian	&quot;
* Lego Harry Potter Collection Remastered
* Here They Lie
* Rez Infinite
* The King of Fighters XIV
* Bound
* Shadow of the Beast
* VEV: Viva Ex Vivo
* Uncharted 4: A Thief&#039;s End
* KOI
* Alienation
* Ratchet &#038; Clank
* Amazing Discoveries in Outer Space
* Hardware: Rivals
* RIGS: Mechanized Combat League
* Nights Of Azure
* Ace Combat 7
* Batman: VR
Volgens Wikipedia:
Exclusive = 100
Console exclusive = 390
Timed = 29
Multiplatform = 782

In het item probeer ik uit te leggen dat er een verband is tussen de productiewaarde van exclusieve titels en de levensvatbaarheid van het hardware platform. Als de installed base laag is, kan er geen winst gemaakt worden op exclusieve games omdat de productie kosten te hoog zijn en de inkomsten van de verkoop te laag. XBONE worstelt hiermee. Dat zie je niet alleen aan het caliber van de exclusieve releases, maar ook aan het feit dat de strategie van Microsoft is om hun first-party titels (en het liefst zoveel mogelijk XBONE releases) ook op PC uit te brengen. Daarmee vergroten ze de markt en daarmee de mogelijke verkopen enorm en kunnen ze de kosten voor dure exclusives rechtvaardigen. Als een systeem een te lage installed base heeft om een constante stroom aan kwalitatief goede first-party titels te bieden dan is er op termijn geen argument meer voor de consument om dat systeem te kopen. Dit wordt ook wel de &#039;death-spiral&#039; genoemd omdat de hardware dan ten dode opgeschreven is. De PSVita is een voorbeeld van een platform wat (helaas) in een deathspiral is gekomen. Je ziet dat Sony heeft geprobeerd de installed base te vergroten voor VITA titels met de Playstation TV (PSVITA games via je TV spelen) en de PS4 crossby. Je ziet ook dat platformhouders als ze een death-spiral vrezen wat assertiever zijn met Indie-titels naar hun platforms halen door een toegankelijk programma aan te bieden. Indies gaan echter zelden exclusief omdat het voor hen net zo goed moeilijk is om met een single platform release uit de kosten te komen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557120">optimuspecs</a>.</p>
<p>Hey Optimusspecs,</p>
<p>Omdat je om onderbouwing vroeg heb ik even het internet afgestruind opzoek naar exclusieve releases uit 2016 voor XBONE (en ook even afgezet tegen PS4). Het gaat hier om titels die echt alleen op de console hardware uitgekomen is, dus geen timed exclusives of crossplatform (met PC) releases.</p>
<p>XBONE Exclusives<br />
Totaal aantal titels: 6<br />
* Boom Ball for Kinect 2<br />
* Horse Racing 2016<br />
* Perfect Woman<br />
* Kung Fu for Kinect<br />
* Raiden V<br />
* Quantum Break</p>
<p>PS4 Exclusives<br />
Totaal aantal titels: 18<br />
* Wild Guns Reloaded<br />
* The Last Guardian	&#8221;<br />
* Lego Harry Potter Collection Remastered<br />
* Here They Lie<br />
* Rez Infinite<br />
* The King of Fighters XIV<br />
* Bound<br />
* Shadow of the Beast<br />
* VEV: Viva Ex Vivo<br />
* Uncharted 4: A Thief&#8217;s End<br />
* KOI<br />
* Alienation<br />
* Ratchet &amp; Clank<br />
* Amazing Discoveries in Outer Space<br />
* Hardware: Rivals<br />
* RIGS: Mechanized Combat League<br />
* Nights Of Azure<br />
* Ace Combat 7<br />
* Batman: VR<br />
Volgens Wikipedia:<br />
Exclusive = 100<br />
Console exclusive = 390<br />
Timed = 29<br />
Multiplatform = 782</p>
<p>In het item probeer ik uit te leggen dat er een verband is tussen de productiewaarde van exclusieve titels en de levensvatbaarheid van het hardware platform. Als de installed base laag is, kan er geen winst gemaakt worden op exclusieve games omdat de productie kosten te hoog zijn en de inkomsten van de verkoop te laag. XBONE worstelt hiermee. Dat zie je niet alleen aan het caliber van de exclusieve releases, maar ook aan het feit dat de strategie van Microsoft is om hun first-party titels (en het liefst zoveel mogelijk XBONE releases) ook op PC uit te brengen. Daarmee vergroten ze de markt en daarmee de mogelijke verkopen enorm en kunnen ze de kosten voor dure exclusives rechtvaardigen. Als een systeem een te lage installed base heeft om een constante stroom aan kwalitatief goede first-party titels te bieden dan is er op termijn geen argument meer voor de consument om dat systeem te kopen. Dit wordt ook wel de &#8216;death-spiral&#8217; genoemd omdat de hardware dan ten dode opgeschreven is. De PSVita is een voorbeeld van een platform wat (helaas) in een deathspiral is gekomen. Je ziet dat Sony heeft geprobeerd de installed base te vergroten voor VITA titels met de Playstation TV (PSVITA games via je TV spelen) en de PS4 crossby. Je ziet ook dat platformhouders als ze een death-spiral vrezen wat assertiever zijn met Indie-titels naar hun platforms halen door een toegankelijk programma aan te bieden. Indies gaan echter zelden exclusief omdat het voor hen net zo goed moeilijk is om met een single platform release uit de kosten te komen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: optimuspecs		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-557120</link>

		<dc:creator><![CDATA[optimuspecs]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 19:38:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-557120</guid>

					<description><![CDATA[Ow Emiel dus de XB1 strugglet met aantal games die erop uitkomt? Hoezo? Zou leuk zijn als je zo een uitspraak ook onderbouwt ipv gewoon een holle uitspaak te doen.
Jij al grote kenner van de Xb1 en games die daarop uitkomen, zal geen probleem hebben om je uitspaak te onderbouwen denk ik.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ow Emiel dus de XB1 strugglet met aantal games die erop uitkomt? Hoezo? Zou leuk zijn als je zo een uitspraak ook onderbouwt ipv gewoon een holle uitspaak te doen.<br />
Jij al grote kenner van de Xb1 en games die daarop uitkomen, zal geen probleem hebben om je uitspaak te onderbouwen denk ik.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: JediAli		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-narita-boy/#comment-556792</link>

		<dc:creator><![CDATA[JediAli]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Mar 2017 13:31:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=177346#comment-556792</guid>

					<description><![CDATA[Top item. Goed duo.
(special thanks to Emiel).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Top item. Goed duo.<br />
(special thanks to Emiel).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-08-04 12:11:09 by W3 Total Cache
-->