<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Indiekings over development	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 27 Oct 2015 10:17:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: oswald		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-206355</link>

		<dc:creator><![CDATA[oswald]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 27 Oct 2015 10:17:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-206355</guid>

					<description><![CDATA[Het valt allemaal wel mee denk ik met die Indies. Als een movement nieuw is wordt het even helemaal gehyped, daarna krijg je de desillusie. Dit zag je ook bij de kickstarter hype, nu kunnen we daar wat realistischer op terugkijken. Er is inderdaad veel van dezelfde retro stuff maar dit is ook weer een backlash op de beweging dat daarvoor steeds alles groter en duurder moest. Het is ook jammer dat veel mensen er nu achter komen dat geld verdienen moeilijk is maar dat was het altijd al. Er valt een boel te verbeteren denk ik in de scene (zoals altijd) maar ik ben wel klaar met kritiek op Pixelart bijvoorbeeld. Pixelart is gewoon een vorm, deze vorm is legitiem hoe oud die ook is. De vraag is alleen, is het goede pixelart of niet. Klaar. Dit geld ook voor het platform genre. Nu nog steeds kun je een goede platformer maken maar dat betekend niet dat al die studenten die het proberen dit ook echt kunnen. Nintendo doet het al generaties en nog steeds is een 2d pixelart platformer een legitieme manier van jezelf uiten denk ik en gameplay aanbieden. (Goed item verder, lekker lang praten met goede gasten.)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Het valt allemaal wel mee denk ik met die Indies. Als een movement nieuw is wordt het even helemaal gehyped, daarna krijg je de desillusie. Dit zag je ook bij de kickstarter hype, nu kunnen we daar wat realistischer op terugkijken. Er is inderdaad veel van dezelfde retro stuff maar dit is ook weer een backlash op de beweging dat daarvoor steeds alles groter en duurder moest. Het is ook jammer dat veel mensen er nu achter komen dat geld verdienen moeilijk is maar dat was het altijd al. Er valt een boel te verbeteren denk ik in de scene (zoals altijd) maar ik ben wel klaar met kritiek op Pixelart bijvoorbeeld. Pixelart is gewoon een vorm, deze vorm is legitiem hoe oud die ook is. De vraag is alleen, is het goede pixelart of niet. Klaar. Dit geld ook voor het platform genre. Nu nog steeds kun je een goede platformer maken maar dat betekend niet dat al die studenten die het proberen dit ook echt kunnen. Nintendo doet het al generaties en nog steeds is een 2d pixelart platformer een legitieme manier van jezelf uiten denk ik en gameplay aanbieden. (Goed item verder, lekker lang praten met goede gasten.)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Dikkesnoek		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-205775</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dikkesnoek]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 24 Oct 2015 22:53:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-205775</guid>

					<description><![CDATA[Gelul, XCode is vele malen gebruiksvriendelijker dan Visual Studio. Nog even wachten en Apple&#039;s nieuwe programmeertaal Swift gaat e.a. los maken in programmers heaven.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gelul, XCode is vele malen gebruiksvriendelijker dan Visual Studio. Nog even wachten en Apple&#8217;s nieuwe programmeertaal Swift gaat e.a. los maken in programmers heaven.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: LankBoss		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-205259</link>

		<dc:creator><![CDATA[LankBoss]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 21 Oct 2015 23:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-205259</guid>

					<description><![CDATA[Haha vet! Ik heb tijdens mijn stage het logo en de website van Growing Games ontworpen! Was toch een klein beetje trots toen ik het opeens voorbij zag komen :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Haha vet! Ik heb tijdens mijn stage het logo en de website van Growing Games ontworpen! Was toch een klein beetje trots toen ik het opeens voorbij zag komen :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Nipponsei		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204931</link>

		<dc:creator><![CDATA[Nipponsei]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 15:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204931</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204888&quot;&gt;TheSjors&lt;/a&gt;.

Vasco vaker/altijd bij GameKings!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204888">TheSjors</a>.</p>
<p>Vasco vaker/altijd bij GameKings!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: TheSjors		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204888</link>

		<dc:creator><![CDATA[TheSjors]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 20 Oct 2015 11:27:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204888</guid>

					<description><![CDATA[Vasco vaker/altijd bij Indiekings!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vasco vaker/altijd bij Indiekings!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204845</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 21:49:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204845</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204842&quot;&gt;zengyy&lt;/a&gt;.

Thanks!!! Dat is echt super leuk om te horen. Ben blij dat je het kan waarderen. Ik denk dat het me helpt om dingen van anderen te leren! Dat is ook wel relaxed. Een creatieveling met een tunnelvisie is denk ik gedoemd te falen! :)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204842">zengyy</a>.</p>
<p>Thanks!!! Dat is echt super leuk om te horen. Ben blij dat je het kan waarderen. Ik denk dat het me helpt om dingen van anderen te leren! Dat is ook wel relaxed. Een creatieveling met een tunnelvisie is denk ik gedoemd te falen! :)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204844</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 21:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204844</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204712&quot;&gt;Bridgeman&lt;/a&gt;.

Jeeej! Super leuk om te horen man! Vasco will be back! (Right Vas? Vas..? Va..ss..?)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204712">Bridgeman</a>.</p>
<p>Jeeej! Super leuk om te horen man! Vasco will be back! (Right Vas? Vas..? Va..ss..?)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204843</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 21:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204843</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204713&quot;&gt;Sylmaron&lt;/a&gt;.

Helemaal mee eens! De term is behoorlijk vaag geworden maar toch heeft het niet geheel zijn betekenis verloren denk ik. Wanneer we het over een Indie game hebben sluit dit in ieder geval aan op een bepaalde verwachting. Je verwacht in ieder geval niet zo snel een HALO, Battlefield of Fallout denk ik.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204713">Sylmaron</a>.</p>
<p>Helemaal mee eens! De term is behoorlijk vaag geworden maar toch heeft het niet geheel zijn betekenis verloren denk ik. Wanneer we het over een Indie game hebben sluit dit in ieder geval aan op een bepaalde verwachting. Je verwacht in ieder geval niet zo snel een HALO, Battlefield of Fallout denk ik.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: zengyy		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204842</link>

		<dc:creator><![CDATA[zengyy]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 21:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204842</guid>

					<description><![CDATA[Mijn complimenten aan Emiel, ik vind het zo mooi iemand te zien die door argumenten van een ander te overtuigen het toe staat zich te laten overtuigen. 

Zo veel mensen op de wereld zitten zo in de tunnelvisie van wat zij denken wat de &quot;werkelijkheid&quot; is, dat ik het gewoon mooi vind om te zien dat iemand zich niet blind vast houd aan zijn standpunt en na denkt over wat anderen zeggen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Mijn complimenten aan Emiel, ik vind het zo mooi iemand te zien die door argumenten van een ander te overtuigen het toe staat zich te laten overtuigen. </p>
<p>Zo veel mensen op de wereld zitten zo in de tunnelvisie van wat zij denken wat de &#8220;werkelijkheid&#8221; is, dat ik het gewoon mooi vind om te zien dat iemand zich niet blind vast houd aan zijn standpunt en na denkt over wat anderen zeggen!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: MrFox		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204806</link>

		<dc:creator><![CDATA[MrFox]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 18:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204806</guid>

					<description><![CDATA[Iets volledig nieuws wordt bijna nooit gemaakt. Alles gaat in kleine stapjes. Als je genoeg van die kleine stapjes op telt krijg je grote veranderingen. Meestal hebben mensen niet door dat die kleine stapjes gezet worden, dus lijken bepaalde veranderingen heel plotseling, terwijl daar tientallen jaren aan ontwikkeling aan vooraf gegaan is. Door de techniek kunnen we die stapjes steeds sneller maken, maar ze worden niet groter.


Neem bijvoorbeeld vuur, dat is echt niet in 1 keer gegaan, ik noem een aantal mogelijke stappen:
- Hoe verspreid het vuur zich, zodat je doelgericht weg kan rennen.
- Welke paden nemen dieren wanneer ze voor vuur weg rennen, zodat je het van verder aan ziet komen en gelijk wat eten kunt vangen.
- Deels verbrande dieren smaken erg lekker, ze zijn makkelijker te verteren
- Je kan de verspreiding van vuur beinvloeden. Zoals bosjesmannen tegen vuren aansteken om te voorkomen dat het voorbij een bepaald gebied verspreid.
- Een klein vuur kan je onder controle houden.
- Dieren zijn bang voor dat vuur, dus je kan het gebruiken om ze weg te houden.
- Je kan het gebruiken om eten mee te koken, waarschijnlijk heeft dit ervoor gezorgd dat onze kaken zoveel kleiner en zwakker zijn dan die van apen.
- Meer ruimte in het hoofd voor hersenen.
- Meer vrije tijd om andere dingen te doen dan eten verzamelen, en je kan s&#039;avonds door gaan met cultuur ontwikkelen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Iets volledig nieuws wordt bijna nooit gemaakt. Alles gaat in kleine stapjes. Als je genoeg van die kleine stapjes op telt krijg je grote veranderingen. Meestal hebben mensen niet door dat die kleine stapjes gezet worden, dus lijken bepaalde veranderingen heel plotseling, terwijl daar tientallen jaren aan ontwikkeling aan vooraf gegaan is. Door de techniek kunnen we die stapjes steeds sneller maken, maar ze worden niet groter.</p>
<p>Neem bijvoorbeeld vuur, dat is echt niet in 1 keer gegaan, ik noem een aantal mogelijke stappen:<br />
&#8211; Hoe verspreid het vuur zich, zodat je doelgericht weg kan rennen.<br />
&#8211; Welke paden nemen dieren wanneer ze voor vuur weg rennen, zodat je het van verder aan ziet komen en gelijk wat eten kunt vangen.<br />
&#8211; Deels verbrande dieren smaken erg lekker, ze zijn makkelijker te verteren<br />
&#8211; Je kan de verspreiding van vuur beinvloeden. Zoals bosjesmannen tegen vuren aansteken om te voorkomen dat het voorbij een bepaald gebied verspreid.<br />
&#8211; Een klein vuur kan je onder controle houden.<br />
&#8211; Dieren zijn bang voor dat vuur, dus je kan het gebruiken om ze weg te houden.<br />
&#8211; Je kan het gebruiken om eten mee te koken, waarschijnlijk heeft dit ervoor gezorgd dat onze kaken zoveel kleiner en zwakker zijn dan die van apen.<br />
&#8211; Meer ruimte in het hoofd voor hersenen.<br />
&#8211; Meer vrije tijd om andere dingen te doen dan eten verzamelen, en je kan s&#8217;avonds door gaan met cultuur ontwikkelen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: SneakaFreaka		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204805</link>

		<dc:creator><![CDATA[SneakaFreaka]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 18:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204805</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204717&quot;&gt;TwanS&lt;/a&gt;.

Jouw wereld waarin meningen feiten zijn is mij vreemd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204717">TwanS</a>.</p>
<p>Jouw wereld waarin meningen feiten zijn is mij vreemd.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: matdriks		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/indiekings-over-development/#comment-204738</link>

		<dc:creator><![CDATA[matdriks]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 19 Oct 2015 14:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=102566#comment-204738</guid>

					<description><![CDATA[goed item jongens]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>goed item jongens</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-11-05 12:58:13 by W3 Total Cache
-->