<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Hands-on met Tom Clancy&#8217;s The Division	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Wed, 27 Jan 2016 10:11:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: hans		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-223712</link>

		<dc:creator><![CDATA[hans]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 27 Jan 2016 10:11:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-223712</guid>

					<description><![CDATA[Ik raad niemand aan om voor dit spel te gaan. 

De grootste redenen voor de kritiek op Ubisoft zijn:

1) Veel van hun games volgen de afgelopen 5 jaar exact dezelfde formule, en worden in hoog tempo uitgebracht. Dit leidt tot oververzadiging voor veel spelers. Assassin&#039;s Creed, Far Cry, The Crew, Watch_Dogs: Allemaal dezelfde formule met een ander sausje eroverheen. Gekenmerkt door veel generieke zijmissies met weinig eigen smoel of verhaal, van slechts enkele types die steeds worden herhaald. En het vrijspelen van de kaart in brokken, waarna er weer 20 nieuwe points of interest op de kaart verschijnen. Er is een grote focus op een lange speelduur, maar dit gaat ten koste van afwisseling en diepgang. Sommige spelers hebben hier vrede mee, andere niet. Speel je één Ubisoft-game, dan is er niet veel mis. Het probleem zit &#039;m in de formulematigheid over de hele linie.

2) De technische problemen: bugs, gebrek aan stabiliteit, graphics die net even te zwaar zijn voor de consoles waar ze op uitkomen e.d. Vaak wordt dit deels opgelost met patches, maar de games van Ubi zijn zelden op dag 1 echt af. Dit probleem heerst ook breder in de industrie, maar bij Ubi het meest (of in de publieke perceptie het meest).

3) De downgrades: De uiteindelijke games van Ubi zien er zelden zo goed uit als tijdens de vroege trailers. Dit ligt wat genuanceerder dan &quot;puur bedrog&quot;; er zijn een aantal redenen voor, maar evengoed is het absoluut niet netjes. Ook dit komt ook voor bij andere uitgevers, maar met Ubi voorop.

Dit leidt dus tot argwaan bij gamers en dat richt zich ook op The Division. Nu wordt dat spel wel door een andere hoofdstudio ontwikkeld, dus het is niet gezegd dat The Division dezelfde zwaktes zal krijgen. Maar het is mijns inziens terecht dat gamers het spel met argusogen bekijken.

Bron:tweakers]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik raad niemand aan om voor dit spel te gaan. </p>
<p>De grootste redenen voor de kritiek op Ubisoft zijn:</p>
<p>1) Veel van hun games volgen de afgelopen 5 jaar exact dezelfde formule, en worden in hoog tempo uitgebracht. Dit leidt tot oververzadiging voor veel spelers. Assassin&#8217;s Creed, Far Cry, The Crew, Watch_Dogs: Allemaal dezelfde formule met een ander sausje eroverheen. Gekenmerkt door veel generieke zijmissies met weinig eigen smoel of verhaal, van slechts enkele types die steeds worden herhaald. En het vrijspelen van de kaart in brokken, waarna er weer 20 nieuwe points of interest op de kaart verschijnen. Er is een grote focus op een lange speelduur, maar dit gaat ten koste van afwisseling en diepgang. Sommige spelers hebben hier vrede mee, andere niet. Speel je één Ubisoft-game, dan is er niet veel mis. Het probleem zit &#8216;m in de formulematigheid over de hele linie.</p>
<p>2) De technische problemen: bugs, gebrek aan stabiliteit, graphics die net even te zwaar zijn voor de consoles waar ze op uitkomen e.d. Vaak wordt dit deels opgelost met patches, maar de games van Ubi zijn zelden op dag 1 echt af. Dit probleem heerst ook breder in de industrie, maar bij Ubi het meest (of in de publieke perceptie het meest).</p>
<p>3) De downgrades: De uiteindelijke games van Ubi zien er zelden zo goed uit als tijdens de vroege trailers. Dit ligt wat genuanceerder dan &#8220;puur bedrog&#8221;; er zijn een aantal redenen voor, maar evengoed is het absoluut niet netjes. Ook dit komt ook voor bij andere uitgevers, maar met Ubi voorop.</p>
<p>Dit leidt dus tot argwaan bij gamers en dat richt zich ook op The Division. Nu wordt dat spel wel door een andere hoofdstudio ontwikkeld, dus het is niet gezegd dat The Division dezelfde zwaktes zal krijgen. Maar het is mijns inziens terecht dat gamers het spel met argusogen bekijken.</p>
<p>Bron:tweakers</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: tnijenhuis		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222932</link>

		<dc:creator><![CDATA[tnijenhuis]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222932</guid>

					<description><![CDATA[Leuk die shooters met auto-aim en een controller. Ik snap ook niet echt wat deze game wilt zijn. Een soort Destiny maar dan in een soort reality sausje met arcade interface? 
Heel dat levelgedoe is nu wel heel erg uitgekauwd. We moeten weer gewoon terug naar skills. Levels in een shooter heb ik nooit begrepen. Het heeft nul toegevoegde waarde voor gameplay. Het is eerder een kunstmatige barriere voor echte competitie. Iets om mensen bezig te houden zodat ze een levelcijfertje omhoog kan en hun e-peen weer wat langer is geworden.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leuk die shooters met auto-aim en een controller. Ik snap ook niet echt wat deze game wilt zijn. Een soort Destiny maar dan in een soort reality sausje met arcade interface?<br />
Heel dat levelgedoe is nu wel heel erg uitgekauwd. We moeten weer gewoon terug naar skills. Levels in een shooter heb ik nooit begrepen. Het heeft nul toegevoegde waarde voor gameplay. Het is eerder een kunstmatige barriere voor echte competitie. Iets om mensen bezig te houden zodat ze een levelcijfertje omhoog kan en hun e-peen weer wat langer is geworden.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: tnijenhuis		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222931</link>

		<dc:creator><![CDATA[tnijenhuis]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 21:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222931</guid>

					<description><![CDATA[Lijkt me echt een drollenbakgame. Vet arcade. Wapens die meelevelen en enemies die veranderen in bulletsponges als er meer mensen meedoen? Dit is duidelijk de nieuwe Watchdogs. Alleen nu is het gelukkig net iets eerder duidelijk dat het eens lijkt op de eerste pitch en dat het tegen gaat vallen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lijkt me echt een drollenbakgame. Vet arcade. Wapens die meelevelen en enemies die veranderen in bulletsponges als er meer mensen meedoen? Dit is duidelijk de nieuwe Watchdogs. Alleen nu is het gelukkig net iets eerder duidelijk dat het eens lijkt op de eerste pitch en dat het tegen gaat vallen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Turfschipper		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222840</link>

		<dc:creator><![CDATA[Turfschipper]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 22 Jan 2016 13:35:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222840</guid>

					<description><![CDATA[Pffff.... Deze game gaat helemaal nergens over, wat een tegenvaller. Na de 1ste trailer dacht ik een megavette swat game of zo te krijgen.

Nul interresse in dit.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pffff&#8230;. Deze game gaat helemaal nergens over, wat een tegenvaller. Na de 1ste trailer dacht ik een megavette swat game of zo te krijgen.</p>
<p>Nul interresse in dit.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Teun		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222652</link>

		<dc:creator><![CDATA[Teun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 23:14:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222652</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222647&quot;&gt;Furell&lt;/a&gt;.

Een RPG is nou eenmaal niet realistisch. En als je dat niet tof vind speel je het toch niet? Wil niet zeggen dat het meteen een slechte beslissing is geweest van de developer om er een RPG van te maken.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222647">Furell</a>.</p>
<p>Een RPG is nou eenmaal niet realistisch. En als je dat niet tof vind speel je het toch niet? Wil niet zeggen dat het meteen een slechte beslissing is geweest van de developer om er een RPG van te maken.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Furell		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222647</link>

		<dc:creator><![CDATA[Furell]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 22:51:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222647</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577&quot;&gt;Teun&lt;/a&gt;.

Nee realisme is totaal niet van toepassing... Wat een onzin. En de smoes &#039;&#039;omdat het een RPG is&#039;&#039; raakt ook kant noch wal. Dit is in gameplay een shooter en dan moet een gevecht óf interessant gemaakt worden óf niet heel lang duren. Anders wordt het gewoon saai knallen en het ziet er naar uit dat The Division die kant op gaat. Kun je wel hopeloos blijven roepen dat het een RPG is maar dan blijft het een kutgame die verkeerde beslissingen heeft gemaakt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577">Teun</a>.</p>
<p>Nee realisme is totaal niet van toepassing&#8230; Wat een onzin. En de smoes &#8221;omdat het een RPG is&#8221; raakt ook kant noch wal. Dit is in gameplay een shooter en dan moet een gevecht óf interessant gemaakt worden óf niet heel lang duren. Anders wordt het gewoon saai knallen en het ziet er naar uit dat The Division die kant op gaat. Kun je wel hopeloos blijven roepen dat het een RPG is maar dan blijft het een kutgame die verkeerde beslissingen heeft gemaakt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Bridgeman		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222633</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bridgeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 20:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222633</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222512&quot;&gt;Mark&lt;/a&gt;.

Bij dit soort acties doe ik gewoon altijd pre-order bij Bol.com, code innen via de mail, en dan direct weer annuleren. Zo kan je lekker effe de beta spelen en zit je nergens aan vast.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222512">Mark</a>.</p>
<p>Bij dit soort acties doe ik gewoon altijd pre-order bij Bol.com, code innen via de mail, en dan direct weer annuleren. Zo kan je lekker effe de beta spelen en zit je nergens aan vast.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Bridgeman		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222632</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bridgeman]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 20:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222632</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577&quot;&gt;Teun&lt;/a&gt;.

Waarom ziet het er dan realistisch uit, totale breuk van immersie hier. Maak het dan een cartoony shooter a la Borderlands of sci fi a la Destiny.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577">Teun</a>.</p>
<p>Waarom ziet het er dan realistisch uit, totale breuk van immersie hier. Maak het dan een cartoony shooter a la Borderlands of sci fi a la Destiny.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: jeeannpaul		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222606</link>

		<dc:creator><![CDATA[jeeannpaul]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 18:01:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222606</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222407&quot;&gt;optimuspecs&lt;/a&gt;.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222407">optimuspecs</a>.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Qritical_91		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222599</link>

		<dc:creator><![CDATA[Qritical_91]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 17:26:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222599</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577&quot;&gt;Teun&lt;/a&gt;.

Bij bijvoorbeeld een borderlands heb ik er 0 problemen mee maar het feit dat je 20/30 kogels nodig bent voor een mens vind ik gewoon niet logisch in deze setting.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577">Teun</a>.</p>
<p>Bij bijvoorbeeld een borderlands heb ik er 0 problemen mee maar het feit dat je 20/30 kogels nodig bent voor een mens vind ik gewoon niet logisch in deze setting.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Teun		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222577</link>

		<dc:creator><![CDATA[Teun]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 15:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222577</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222541&quot;&gt;Qritical_91&lt;/a&gt;.

Maar dat komt omdat het een RPG is en geen first person shooter, dus realisme is niet echt van toepassing.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222541">Qritical_91</a>.</p>
<p>Maar dat komt omdat het een RPG is en geen first person shooter, dus realisme is niet echt van toepassing.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: BassieB		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222566</link>

		<dc:creator><![CDATA[BassieB]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 20 Jan 2016 14:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.nl/?p=105542#comment-222566</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222469&quot;&gt;Sanderv11&lt;/a&gt;.

En ik wil een degelijke game, en vertouw ubi niet xD]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/hands-on-met-tom-clancys-the-division/#comment-222469">Sanderv11</a>.</p>
<p>En ik wil een degelijke game, en vertouw ubi niet xD</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-09-10 19:12:27 by W3 Total Cache
-->