<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Boris gaat langs bij Should Shoot op Firstlook 2014	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Sat, 14 May 2016 03:21:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Danny Wernke		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-241591</link>

		<dc:creator><![CDATA[Danny Wernke]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 14 May 2016 03:21:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-241591</guid>

					<description><![CDATA[jeeujj should shoot. goed bezig emilio]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>jeeujj should shoot. goed bezig emilio</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126317</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 21:19:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-126317</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126238&quot;&gt;neehans&lt;/a&gt;.

Hoi Hans,


Bedankt voor je reactie! Ik snap dat niet iedereen, waaronder jij van kleine games houdt. Toch is het goed voor de game industrie dat er meer mensen zijn die games spelen, zij het ander soort games. Dat betekend dat er meer werkgelegenheid is in de game-industrie. Als designers ervaring opdoen met het maken van casual games dan kunnen zij dat vaak ook vertalen naar &#039;hard-core&#039;games voor een specifiekere doelgroep. Zonder casual games zouden er minder mensen met deze ervaring zijn en zouden er dus ook minder goede &#039;hard-core&#039; games zijn! Eenvoudige games zorgen er bovendien voor dat mensen die anders niets van games zouden begrijpen zelf spelers worden. Soms spelen die mensen later zelf ook grotere titels (bijvoorbeeld mensen die geen fps besturen beheersen, maar na het spelen van portal dat wel kunnen en zo ook Halo of Call of duty een kans geven) en dat betekend weer dat er meer grote titels verkocht worden. Dat zorgt er weer voor dat uitgevers meer investeren in studios en projecten en ook dat is weer goed voor de werkgelegenheid en de industrie. Al met al is het dus juist goed voor de industrie als er meerdere soorten games gemaakt worden voor verschillende doelgroepen! In Nederland worden ook steeds meer succesvolle games, van grote AAA titels tot Indie games gemaakt en er zijn steeds meer mensen die ook dat interessant vinden.


Mijn uitgangspunt als designer is altijd om iets te maken wat nog niet bestaat. Zelf houd ik heel erg van local multiplayer games. Ik speel graag tegen iemand op de bank naast me: lekker trash talken tegen elkaar en zien wie er de beste is. Die ervaring wilde ik potentiële spelers vaker geven! Bijvoorbeeld als je met het openbaar vervoer reist of ergens moet wachten. Should Shoot ziet er simpel uit, maar de mensen die tot nu toe de Alpha hebben gespeeld geven aan dat zij dat competitieve gevoel erg waarderen! De 2 player mode maakt het spel dus vooral uniek, de 1 player highscore modes zijn minder vernieuwend maar toch een goede manier om je skills te oefenen! Ik probeer je middels dit bericht niet aan de casual games te krijgen maar hopelijk begrijp je wel de waarde van deze games voor de industrie!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126238">neehans</a>.</p>
<p>Hoi Hans,</p>
<p>Bedankt voor je reactie! Ik snap dat niet iedereen, waaronder jij van kleine games houdt. Toch is het goed voor de game industrie dat er meer mensen zijn die games spelen, zij het ander soort games. Dat betekend dat er meer werkgelegenheid is in de game-industrie. Als designers ervaring opdoen met het maken van casual games dan kunnen zij dat vaak ook vertalen naar &#8216;hard-core&#8217;games voor een specifiekere doelgroep. Zonder casual games zouden er minder mensen met deze ervaring zijn en zouden er dus ook minder goede &#8216;hard-core&#8217; games zijn! Eenvoudige games zorgen er bovendien voor dat mensen die anders niets van games zouden begrijpen zelf spelers worden. Soms spelen die mensen later zelf ook grotere titels (bijvoorbeeld mensen die geen fps besturen beheersen, maar na het spelen van portal dat wel kunnen en zo ook Halo of Call of duty een kans geven) en dat betekend weer dat er meer grote titels verkocht worden. Dat zorgt er weer voor dat uitgevers meer investeren in studios en projecten en ook dat is weer goed voor de werkgelegenheid en de industrie. Al met al is het dus juist goed voor de industrie als er meerdere soorten games gemaakt worden voor verschillende doelgroepen! In Nederland worden ook steeds meer succesvolle games, van grote AAA titels tot Indie games gemaakt en er zijn steeds meer mensen die ook dat interessant vinden.</p>
<p>Mijn uitgangspunt als designer is altijd om iets te maken wat nog niet bestaat. Zelf houd ik heel erg van local multiplayer games. Ik speel graag tegen iemand op de bank naast me: lekker trash talken tegen elkaar en zien wie er de beste is. Die ervaring wilde ik potentiële spelers vaker geven! Bijvoorbeeld als je met het openbaar vervoer reist of ergens moet wachten. Should Shoot ziet er simpel uit, maar de mensen die tot nu toe de Alpha hebben gespeeld geven aan dat zij dat competitieve gevoel erg waarderen! De 2 player mode maakt het spel dus vooral uniek, de 1 player highscore modes zijn minder vernieuwend maar toch een goede manier om je skills te oefenen! Ik probeer je middels dit bericht niet aan de casual games te krijgen maar hopelijk begrijp je wel de waarde van deze games voor de industrie!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: neehans		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126238</link>

		<dc:creator><![CDATA[neehans]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 31 Oct 2014 17:20:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-126238</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126076&quot;&gt;Emiel Kampen&lt;/a&gt;.

ah nu voel ik me een beetje schuldig XD
meeste van mijn commentaar was niet specifiek op jou of deze game gericht, vooral mijn 2e post niet.
dat ging meer over mijn haat voor &quot;casual gamen&quot; in het algemeen en de negatieve invloeden op de industrie.

het is vast een hele goede game en ik wil je prestatie ook niet kleineren ofzo
ik bedoel het is een betere game dan dat ik ooit gemaakt heb XD

maar ik blijf erbij dat dit hier niet echt op gamekings thuis hoort, er zijn duizenden zo niet miljoenen soortgelijke mobiele games
die hier eigenlijk niet worden besproken (terecht als je het mij vraagt)
en dan deze opeens wel, wat de redenen ook zijn, geheel objectief lijkt de keuze niet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126076">Emiel Kampen</a>.</p>
<p>ah nu voel ik me een beetje schuldig XD<br />
meeste van mijn commentaar was niet specifiek op jou of deze game gericht, vooral mijn 2e post niet.<br />
dat ging meer over mijn haat voor &#8220;casual gamen&#8221; in het algemeen en de negatieve invloeden op de industrie.</p>
<p>het is vast een hele goede game en ik wil je prestatie ook niet kleineren ofzo<br />
ik bedoel het is een betere game dan dat ik ooit gemaakt heb XD</p>
<p>maar ik blijf erbij dat dit hier niet echt op gamekings thuis hoort, er zijn duizenden zo niet miljoenen soortgelijke mobiele games<br />
die hier eigenlijk niet worden besproken (terecht als je het mij vraagt)<br />
en dan deze opeens wel, wat de redenen ook zijn, geheel objectief lijkt de keuze niet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Emiel Kampen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-126076</link>

		<dc:creator><![CDATA[Emiel Kampen]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 30 Oct 2014 22:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-126076</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125066&quot;&gt;neehans&lt;/a&gt;.

Hoi allemaal,

Emiel hier, ik ben de developer van Should Shoot. Bedankt voor het kijken van het item!  Natuurlijk is Should Shoot niet een game die iedereen zal aanspreken. Het is een mobile game met een simpele abstracte vormgeving. De innovatie zit niet in de grafische stijl, maar in de gameplay. Zo is Should Shoot één van de weinig competitieve local multiplayer spellen voor mobiele platforms! Het spel ziet er simpel uit, maar dat betekend niet dat het een korte ontwikkeltijd heeft gehad! De core-mechanic (het schieten) bestond nog niet op deze manier in een mobile game (bij mijn weten) en dat betekend dat het ontwerp-proces er van veel tijd heeft gekost. De grootte van de player-avatar (het stipje onder je vinger), de tijd die het kost voordat je weer verdwijnt, de manier van verplaatsen over het scherm (instant), de snelheid waarmee je schiet en nog veel meer kleine interacties moeten allemaal goed op elkaar afgestemd worden voordat de game speelbaar of leuk kan worden ervaren. Er zijn dus al heel wat (prototypes) versies van de game geweest! Bij iedere versie wordt het gespeeld en op basis van de feedback wordt het verbetert. Niet alleen de core-mechanic moet getweaked worden, ook het ontwikkelen van de game-modes is een ingewikkeld proces waarbij alles op elkaar afgestemd moet worden (hoe zwaar is een ball in kick-off mode, hoeveel schade doet een kogel, hoeveel pickups krijg je, hoeveel kan je er op pakken voordat je een speciaal wapen krijgt etc.) Ik werk niet full-time aan Should Shoot (ik geef ook nog les aan de HKU bijvoorbeeld). Ik ben nu precies een jaar lang bezig met de game. Ik hoop dat dit wat meer inzicht geeft in het design-proces van een game!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125066">neehans</a>.</p>
<p>Hoi allemaal,</p>
<p>Emiel hier, ik ben de developer van Should Shoot. Bedankt voor het kijken van het item!  Natuurlijk is Should Shoot niet een game die iedereen zal aanspreken. Het is een mobile game met een simpele abstracte vormgeving. De innovatie zit niet in de grafische stijl, maar in de gameplay. Zo is Should Shoot één van de weinig competitieve local multiplayer spellen voor mobiele platforms! Het spel ziet er simpel uit, maar dat betekend niet dat het een korte ontwikkeltijd heeft gehad! De core-mechanic (het schieten) bestond nog niet op deze manier in een mobile game (bij mijn weten) en dat betekend dat het ontwerp-proces er van veel tijd heeft gekost. De grootte van de player-avatar (het stipje onder je vinger), de tijd die het kost voordat je weer verdwijnt, de manier van verplaatsen over het scherm (instant), de snelheid waarmee je schiet en nog veel meer kleine interacties moeten allemaal goed op elkaar afgestemd worden voordat de game speelbaar of leuk kan worden ervaren. Er zijn dus al heel wat (prototypes) versies van de game geweest! Bij iedere versie wordt het gespeeld en op basis van de feedback wordt het verbetert. Niet alleen de core-mechanic moet getweaked worden, ook het ontwikkelen van de game-modes is een ingewikkeld proces waarbij alles op elkaar afgestemd moet worden (hoe zwaar is een ball in kick-off mode, hoeveel schade doet een kogel, hoeveel pickups krijg je, hoeveel kan je er op pakken voordat je een speciaal wapen krijgt etc.) Ik werk niet full-time aan Should Shoot (ik geef ook nog les aan de HKU bijvoorbeeld). Ik ben nu precies een jaar lang bezig met de game. Ik hoop dat dit wat meer inzicht geeft in het design-proces van een game!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: LolDuif		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125429</link>

		<dc:creator><![CDATA[LolDuif]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 18:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125429</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125067&quot;&gt;Pascal Tettero&lt;/a&gt;.

Hooghouden is maar 1 mode]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125067">Pascal Tettero</a>.</p>
<p>Hooghouden is maar 1 mode</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Puk Plet		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125300</link>

		<dc:creator><![CDATA[Puk Plet]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Oct 2014 09:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125300</guid>

					<description><![CDATA[tof dat hij dit alleen doet, maar lijkt me niet iets waar je mee bezig blijft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>tof dat hij dit alleen doet, maar lijkt me niet iets waar je mee bezig blijft.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Bjorn Heckers		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125267</link>

		<dc:creator><![CDATA[Bjorn Heckers]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 23:39:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125267</guid>

					<description><![CDATA[Meiden zijn minder competitief hahahaha misschien tegenover ons mannen ja, maar niet onder elkaar.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Meiden zijn minder competitief hahahaha misschien tegenover ons mannen ja, maar niet onder elkaar.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Pascal Tettero		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125067</link>

		<dc:creator><![CDATA[Pascal Tettero]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 15:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125067</guid>

					<description><![CDATA[had al een hekel aan brick misschien kende ik het gewoon niet kan ook :p dus tja een balletje hooghouden is dan ook niks voor mij.. maar ja heb ook geen ipad en ben zeker ook geen liefhebber van touchscreen. ik wil lethal league en action hank wel op de xbox one, echt een gemiste kans als ze die alleen op steam uitbrengen want velen spelen daar niet op.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>had al een hekel aan brick misschien kende ik het gewoon niet kan ook :p dus tja een balletje hooghouden is dan ook niks voor mij.. maar ja heb ook geen ipad en ben zeker ook geen liefhebber van touchscreen. ik wil lethal league en action hank wel op de xbox one, echt een gemiste kans als ze die alleen op steam uitbrengen want velen spelen daar niet op.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: neehans		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125066</link>

		<dc:creator><![CDATA[neehans]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 15:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125066</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125060&quot;&gt;Kimster_P&lt;/a&gt;.

smaak heeft er weinig mee te maken
de meerderheid van de casual games zijn letterlijk rip-offs van 12 jaar oude gratis flash spelletjes 
dat jij het niet erg vind om voor games van het niveau spelen.nl te betalen moet je zelf weten.
maar dit soort luiheid belonen is natuurlijk niet goed voor de industrie.


onze tablets en smartphones hebben genoeg power om geweldige handheld games te kunnen draaien, RPG&#039;s zoals zelda of pokemon, strategie games als advance wars en als we die stomme touch screen besturing is ditchen zelfs games als street fighter enzow (ik bedoel niet per se die licenties maar games met vergelijkbare kwaliteit)


maar als het domme casual publiek toch liever flapperende vogels en andere minigames met een ontwikkeltijd van een woensdagmiddag blijft kopen, waarom zou iemand dan ooit het financiële risico lopen om in een &quot;echte&quot; game te investeren?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125060">Kimster_P</a>.</p>
<p>smaak heeft er weinig mee te maken<br />
de meerderheid van de casual games zijn letterlijk rip-offs van 12 jaar oude gratis flash spelletjes<br />
dat jij het niet erg vind om voor games van het niveau spelen.nl te betalen moet je zelf weten.<br />
maar dit soort luiheid belonen is natuurlijk niet goed voor de industrie.</p>
<p>onze tablets en smartphones hebben genoeg power om geweldige handheld games te kunnen draaien, RPG&#8217;s zoals zelda of pokemon, strategie games als advance wars en als we die stomme touch screen besturing is ditchen zelfs games als street fighter enzow (ik bedoel niet per se die licenties maar games met vergelijkbare kwaliteit)</p>
<p>maar als het domme casual publiek toch liever flapperende vogels en andere minigames met een ontwikkeltijd van een woensdagmiddag blijft kopen, waarom zou iemand dan ooit het financiële risico lopen om in een &#8220;echte&#8221; game te investeren?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Marc Deij		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125062</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marc Deij]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 15:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125062</guid>

					<description><![CDATA[Persoonlijk kan ik een mooie indie game erg waarderen, waarvan ik Limbo veruit de leukste vind. Maar het indie gehalte van bovenstaande game is zo hoog, dat het voor mij totaal niet aantrekkelijk wordt om te spelen. Een game is volgens mij meer dan alleen innovatieve game mechanics. Het is ook sound design, graphics en eventueel verhaal vertelling. Should Schoot lijkt me, (behalve gameplay) zo karig, dat ik er niet eens zin in heb om het uit te proberen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Persoonlijk kan ik een mooie indie game erg waarderen, waarvan ik Limbo veruit de leukste vind. Maar het indie gehalte van bovenstaande game is zo hoog, dat het voor mij totaal niet aantrekkelijk wordt om te spelen. Een game is volgens mij meer dan alleen innovatieve game mechanics. Het is ook sound design, graphics en eventueel verhaal vertelling. Should Schoot lijkt me, (behalve gameplay) zo karig, dat ik er niet eens zin in heb om het uit te proberen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Kimster_P		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125061</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kimster_P]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 15:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125061</guid>

					<description><![CDATA[Dit itempje was snel voorbij zeg. Voor mij gevoel was dit meer een gamekings extra , dan een &#039;echte&#039; gamekings item. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dit itempje was snel voorbij zeg. Voor mij gevoel was dit meer een gamekings extra , dan een &#8216;echte&#8217; gamekings item. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Kimster_P		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125060</link>

		<dc:creator><![CDATA[Kimster_P]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 27 Oct 2014 15:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=91566#comment-125060</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125051&quot;&gt;neehans&lt;/a&gt;.

Misschien is casual gaming niks voor jou, maar er zijn genoeg die het wel leuk vinden. Inderdaad erg kort door de bocht om te zeggen dat het doet moet. Mij voorkeur gaat ook uit naar console/ non casual games. Dit neemt echt niet weg dat in bv het ov een casual game best te pruimen is. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/videos/boris-gaat-langs-bij-should-shoot-op-firstlook-2014/#comment-125051">neehans</a>.</p>
<p>Misschien is casual gaming niks voor jou, maar er zijn genoeg die het wel leuk vinden. Inderdaad erg kort door de bocht om te zeggen dat het doet moet. Mij voorkeur gaat ook uit naar console/ non casual games. Dit neemt echt niet weg dat in bv het ov een casual game best te pruimen is. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-04-17 21:36:33 by W3 Total Cache
-->