<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Treyarch onthult op 9 juli zombiemodus Call of Duty: Black Ops 3	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/treyarch-onthult-op-9-juli-zombiemodus-call-of-duty-black-ops-3/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/treyarch-onthult-op-9-juli-zombiemodus-call-of-duty-black-ops-3/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Thu, 25 Jun 2015 10:32:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Mitch		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/treyarch-onthult-op-9-juli-zombiemodus-call-of-duty-black-ops-3/#comment-183731</link>

		<dc:creator><![CDATA[Mitch]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 10:32:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=98985#comment-183731</guid>

					<description><![CDATA[Hopelijk gaan ze meer terug naar World at War en de paar eerste maps van Black Ops qua gameplay. De latere Black Ops maps en Black Ops 2 maps hadden te veel shit waar je je zorgen over moest maken en dingen waar je aan moest denken. In Call of the Dead moest je de hele tijd op die George Romero letten. Op Moon had je die graafmachines die je moest stoppen anders raakte je je zuurstof en je zwaartekracht kwijt in bepaalde gedeeltes van de map, in TranZit moest je de hele tijd op die bus letten, in Die Rise had je die kut liften waar je ook op moest letten en je kon op vele plekken maar 1 kant op ivm het naar beneden moeten springen. Mob of the Dead was gelukkig wel vet, hoewel dat met die afterlife shit ook wel weg had gemogen. In Buried had je die Redneck van 3 meter die je constant snoep moest geven, wat was dat kut zeg. En in Origins had je die generatoren over de gehele map die je moest verdedigen. 

Ga aub terug naar de simpelere gameplay!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hopelijk gaan ze meer terug naar World at War en de paar eerste maps van Black Ops qua gameplay. De latere Black Ops maps en Black Ops 2 maps hadden te veel shit waar je je zorgen over moest maken en dingen waar je aan moest denken. In Call of the Dead moest je de hele tijd op die George Romero letten. Op Moon had je die graafmachines die je moest stoppen anders raakte je je zuurstof en je zwaartekracht kwijt in bepaalde gedeeltes van de map, in TranZit moest je de hele tijd op die bus letten, in Die Rise had je die kut liften waar je ook op moest letten en je kon op vele plekken maar 1 kant op ivm het naar beneden moeten springen. Mob of the Dead was gelukkig wel vet, hoewel dat met die afterlife shit ook wel weg had gemogen. In Buried had je die Redneck van 3 meter die je constant snoep moest geven, wat was dat kut zeg. En in Origins had je die generatoren over de gehele map die je moest verdedigen. </p>
<p>Ga aub terug naar de simpelere gameplay!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Guest		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/treyarch-onthult-op-9-juli-zombiemodus-call-of-duty-black-ops-3/#comment-183715</link>

		<dc:creator><![CDATA[Guest]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 25 Jun 2015 09:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=98985#comment-183715</guid>

					<description><![CDATA[Vond Zombies eerst wel vet, maar nu: IDGAF!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vond Zombies eerst wel vet, maar nu: IDGAF!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-04-09 16:02:44 by W3 Total Cache
-->