<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Nieuwe Brothers in Arms in ontwikkeling bij Gearbox Software	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Sep 2025 12:22:59 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Frenkie91		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189113</link>

		<dc:creator><![CDATA[Frenkie91]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 18 Jul 2015 00:06:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-189113</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189101&quot;&gt;Chahid B&lt;/a&gt;.

Denk en hoop dat de game zich in de Ardennen afspeelt. Vorige deel ( Hell&#039;s Highway ) was in ons kikkerlandje ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189101">Chahid B</a>.</p>
<p>Denk en hoop dat de game zich in de Ardennen afspeelt. Vorige deel ( Hell&#8217;s Highway ) was in ons kikkerlandje ;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Chahid B		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189101</link>

		<dc:creator><![CDATA[Chahid B]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 22:50:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-189101</guid>

					<description><![CDATA[Zou deze zich weer afspelen in ons kikkerlandje er was toch ook een Brothers in Arms die zich in Nederland afspeelt.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Zou deze zich weer afspelen in ons kikkerlandje er was toch ook een Brothers in Arms die zich in Nederland afspeelt.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lunalicrichard		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189044</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lunalicrichard]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 18:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-189044</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188961&quot;&gt;Liv Iy&lt;/a&gt;.

De hitbox techniek schijnt sowieso heel lastig te zijn om goed te krijgen .Bij bijna alle games zie je dat het of steeds gltched , of dat het dingen niet registreert of je naast je target moet mikken om überhaupt een hit te krijgen ! En deze dingen zie je nog steeds veel terug in games . Daarnaast schijnt het ook erg moeilijk te zijn om de personages elkaar zoals in het echt te laten raken in gevechten . Of dat nou met wapens is of niet , je ziet steeds weer dat het of op de verkeerde plek wordt geregistreerd of er dwars door heen gaat . Deze dingen schijnen ze maar niet voor elkaar te kunnen krijgen .
Dus dit lijkt wel 1 van de lastigste dingen in games te zijn ..... 
Is er trouwens iemand op de site die hier meer van weet ??? Zou graag weten waarom dat nou niet lukt of wat de moeilijkheid er van is .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188961">Liv Iy</a>.</p>
<p>De hitbox techniek schijnt sowieso heel lastig te zijn om goed te krijgen .Bij bijna alle games zie je dat het of steeds gltched , of dat het dingen niet registreert of je naast je target moet mikken om überhaupt een hit te krijgen ! En deze dingen zie je nog steeds veel terug in games . Daarnaast schijnt het ook erg moeilijk te zijn om de personages elkaar zoals in het echt te laten raken in gevechten . Of dat nou met wapens is of niet , je ziet steeds weer dat het of op de verkeerde plek wordt geregistreerd of er dwars door heen gaat . Deze dingen schijnen ze maar niet voor elkaar te kunnen krijgen .<br />
Dus dit lijkt wel 1 van de lastigste dingen in games te zijn &#8230;..<br />
Is er trouwens iemand op de site die hier meer van weet ??? Zou graag weten waarom dat nou niet lukt of wat de moeilijkheid er van is .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lunalicrichard		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189043</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lunalicrichard]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 17:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-189043</guid>

					<description><![CDATA[Ik durf niet eens te hopen dat dit weer een goede game gaat worden ..... Zoals deel 1 en 2 waren . Helemaal na het nieuwste statement van hun CEO Randy P .]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik durf niet eens te hopen dat dit weer een goede game gaat worden &#8230;.. Zoals deel 1 en 2 waren . Helemaal na het nieuwste statement van hun CEO Randy P .</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jordy Verkuijlen		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-189038</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jordy Verkuijlen]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 17:33:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-189038</guid>

					<description><![CDATA[Eindelijk weer is een good old ww2 shooter misschien?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eindelijk weer is een good old ww2 shooter misschien?</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Liv Iy		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188964</link>

		<dc:creator><![CDATA[Liv Iy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 10:52:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188964</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188815&quot;&gt;Kapiteinkoek&lt;/a&gt;.

Inderdaad. De game was juist zo goed doordat je band of brothers gevoel kreeg. Er zat niet echt een verhaal in de game, je deed gewoon de missies die je kent uit de WOII. De story kwam echt van Baker, die zomaar een unit moest leiden. Had geen ervaring. In de game kwam juist emoties naar voren die je om zo&#039;n moment voelt: angst, trots, spijt, verantwoordelijkheid gevoel etc. Dialogen waren echt goed geschreven en tempo was vlot waardoor de game misschien niet zo verhalend aanvoelde ;).
Voor de tijd (2005 dacht ik) was de game misschien behoorlijk tactisch. Maar ik heb de games vorig jaar opnieuw gespeeld en zo tactisch zijn ze niet. Zelfs Hells Highway uit 2009 viel mij tegen! Gameplay komt er opneer. Flank rechts of links met supressing fire. Af en toe had je een tank tot je beschikking of een MG.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188815">Kapiteinkoek</a>.</p>
<p>Inderdaad. De game was juist zo goed doordat je band of brothers gevoel kreeg. Er zat niet echt een verhaal in de game, je deed gewoon de missies die je kent uit de WOII. De story kwam echt van Baker, die zomaar een unit moest leiden. Had geen ervaring. In de game kwam juist emoties naar voren die je om zo&#8217;n moment voelt: angst, trots, spijt, verantwoordelijkheid gevoel etc. Dialogen waren echt goed geschreven en tempo was vlot waardoor de game misschien niet zo verhalend aanvoelde ;).<br />
Voor de tijd (2005 dacht ik) was de game misschien behoorlijk tactisch. Maar ik heb de games vorig jaar opnieuw gespeeld en zo tactisch zijn ze niet. Zelfs Hells Highway uit 2009 viel mij tegen! Gameplay komt er opneer. Flank rechts of links met supressing fire. Af en toe had je een tank tot je beschikking of een MG.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Liv Iy		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188961</link>

		<dc:creator><![CDATA[Liv Iy]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 10:46:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188961</guid>

					<description><![CDATA[Eerste twee delen waren erg sterk. Hell&#039;s High Way kon ik minder waarderen. GearBox probeerde de gruwel van oorlogleed en het spook in je hoofd uit te beelden maar was daar niet goed in geslaagd.

Hopen dat met de technieken van vandaag dit wel lukt. Zoals geweldige animaties (vooral in het gezicht). Mag weer lekker rauw worden!
Aan het schieten mag ook gewerkt worden. Ik speelde de games altijd zonder crosshair en hitboxen had de game ook niet. Blijf alsjeblieft hierbij. En verbeter dan het aimen en impact van een kogel. Dat je niet dmv aan hitbox ziet dat je iemand raakt, maar echt de kogel voelt.


Trouwens ik vond BIA helemaal niet zo tactisch. De levels waren behoorlijk liniear en je had altijd twee flank routes. De gehele game deed je steeds het zelfde. Af en toe had je een tank of MG tot je beschikking. Het verhaal, de setting en de realiteit (serieuze rauwe feeling) maakte de game sterk.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eerste twee delen waren erg sterk. Hell&#8217;s High Way kon ik minder waarderen. GearBox probeerde de gruwel van oorlogleed en het spook in je hoofd uit te beelden maar was daar niet goed in geslaagd.</p>
<p>Hopen dat met de technieken van vandaag dit wel lukt. Zoals geweldige animaties (vooral in het gezicht). Mag weer lekker rauw worden!<br />
Aan het schieten mag ook gewerkt worden. Ik speelde de games altijd zonder crosshair en hitboxen had de game ook niet. Blijf alsjeblieft hierbij. En verbeter dan het aimen en impact van een kogel. Dat je niet dmv aan hitbox ziet dat je iemand raakt, maar echt de kogel voelt.</p>
<p>Trouwens ik vond BIA helemaal niet zo tactisch. De levels waren behoorlijk liniear en je had altijd twee flank routes. De gehele game deed je steeds het zelfde. Af en toe had je een tank of MG tot je beschikking. Het verhaal, de setting en de realiteit (serieuze rauwe feeling) maakte de game sterk.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Gerard Rossel		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188959</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gerard Rossel]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 10:28:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188959</guid>

					<description><![CDATA[Lol alleen je teammaten waren niet zo slim in de vorige versies.
Weet nog goed dat ik op een gegeven een groot machinegeweer moest uitschakelen. Ik sluipen door de bosjes en mijn team orders geven mij te volgen. Gingen die droplullen gewoon over de weg lopen en liepen als lemmings de dood tegemoet :-) Maar ik ben blij dat er een nieuwe game komt. Al die BF en COD games ben er klaar mee. Ik wil gewoon weer eens met die ouwe wapens knallen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lol alleen je teammaten waren niet zo slim in de vorige versies.<br />
Weet nog goed dat ik op een gegeven een groot machinegeweer moest uitschakelen. Ik sluipen door de bosjes en mijn team orders geven mij te volgen. Gingen die droplullen gewoon over de weg lopen en liepen als lemmings de dood tegemoet :-) Maar ik ben blij dat er een nieuwe game komt. Al die BF en COD games ben er klaar mee. Ik wil gewoon weer eens met die ouwe wapens knallen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Gijs Konings		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188958</link>

		<dc:creator><![CDATA[Gijs Konings]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 10:25:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188958</guid>

					<description><![CDATA[Kan niet wachten! Ik vond die voorgaande games echt vet!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kan niet wachten! Ik vond die voorgaande games echt vet!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: USAS		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188914</link>

		<dc:creator><![CDATA[USAS]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 17 Jul 2015 00:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188914</guid>

					<description><![CDATA[Vet! werd tijd.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Vet! werd tijd.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Frenkie91		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188907</link>

		<dc:creator><![CDATA[Frenkie91]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 23:00:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188907</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188823&quot;&gt;stef&lt;/a&gt;.

Helemaal mee eens man !!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188823">stef</a>.</p>
<p>Helemaal mee eens man !!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jim		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/nieuwe-brothers-in-arms-in-ontwikkeling-bij-gearbox-software/#comment-188848</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jim]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 16 Jul 2015 18:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=99655#comment-188848</guid>

					<description><![CDATA[Ik ben op zich erg blij dat er nu eindelijk een vervolg komt. Het tactische aspect vond ik altijd leuk en de WO II vind ik een goede setting.


Ik hoop echt dat het een goede game wordt, maar ik heb er niet echt een goed gevoel bij. Gearbox brengt de laatste jaren namelijk vooral troep uit. Alleen Borderlands was ok, maar daar gaan ze nu ook te lang op door zonder echt iets nieuws te doen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik ben op zich erg blij dat er nu eindelijk een vervolg komt. Het tactische aspect vond ik altijd leuk en de WO II vind ik een goede setting.</p>
<p>Ik hoop echt dat het een goede game wordt, maar ik heb er niet echt een goed gevoel bij. Gearbox brengt de laatste jaren namelijk vooral troep uit. Alleen Borderlands was ok, maar daar gaan ze nu ook te lang op door zonder echt iets nieuws te doen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-09-02 00:02:07 by W3 Total Cache
-->