<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Halo 4 update van maandag brengt twee nieuwe modi	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Sep 2025 12:05:30 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: ReptilianSnake		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-18368</link>

		<dc:creator><![CDATA[ReptilianSnake]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 03 Jul 2013 21:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-18368</guid>

					<description><![CDATA[@MuscledRMH 
Ja nou ja, wel beter inderdaad.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@MuscledRMH<br />
Ja nou ja, wel beter inderdaad.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ReptilianSnake		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-17757</link>

		<dc:creator><![CDATA[ReptilianSnake]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 01 Jul 2013 21:42:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-17757</guid>

					<description><![CDATA[@MuscledRMH

Ja, beetje ongeloofwaardig vind je niet, dat ze nu alles omzetten in plaats van (net zoals Sony) gewoon gelijk die DRM en zo weglaten.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>@MuscledRMH</p>
<p>Ja, beetje ongeloofwaardig vind je niet, dat ze nu alles omzetten in plaats van (net zoals Sony) gewoon gelijk die DRM en zo weglaten.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ReptilianSnake		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-17317</link>

		<dc:creator><![CDATA[ReptilianSnake]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Jun 2013 20:18:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-17317</guid>

					<description><![CDATA[Duidelijk weer een Xbox fanboy die m&#039;n comment over de xone en ps4 hier onder een min heeft gegeven, of diegene kan gewoon niet lezen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Duidelijk weer een Xbox fanboy die m&#8217;n comment over de xone en ps4 hier onder een min heeft gegeven, of diegene kan gewoon niet lezen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: ReptilianSnake		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-17080</link>

		<dc:creator><![CDATA[ReptilianSnake]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 23:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-17080</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16872&quot;&gt;Jason Voorhees&lt;/a&gt;.

Nee. Hij komt Nu alleen meer in de buurt, en het is Nu theoretisch mogelijk om een bandbreedte van 192gb/s te halen, theoretisch. Allemaal leuk en aardig naruurlijk, maar het is natuurlijk gewoon marketing bullshit en grootpraat. En je moet niet vergeten, je weet niet wat Sony nog met de PS4 van plan is. Je Kent de final PS4 niet.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16872">Jason Voorhees</a>.</p>
<p>Nee. Hij komt Nu alleen meer in de buurt, en het is Nu theoretisch mogelijk om een bandbreedte van 192gb/s te halen, theoretisch. Allemaal leuk en aardig naruurlijk, maar het is natuurlijk gewoon marketing bullshit en grootpraat. En je moet niet vergeten, je weet niet wat Sony nog met de PS4 van plan is. Je Kent de final PS4 niet.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Marco		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16891</link>

		<dc:creator><![CDATA[Marco]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 14:56:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16891</guid>

					<description><![CDATA[Leuke update, lvl cap verhogen zou het afmaken aangezien ik geen xp meer kan krijgen =(]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Leuke update, lvl cap verhogen zou het afmaken aangezien ik geen xp meer kan krijgen =(</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jason Voorhees		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16872</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jason Voorhees]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 14:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16872</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16859&quot;&gt;Guest&lt;/a&gt;.

Huh? Dus de final Xbox One heeft nu dus helemaal meer bandbreedte dan de PS4...met die Move engines en die dedicated audio processor wordt het alsnog een mooie console.

Nu snap ik ook die DirectX11.2 inclusie van vandeweek. Daar kon 3GB aan texture data worden gebruikt in een framebuffer van 16MB. Met die 32MB op de Xbox One moet dat dus makkelijk nog veel meer zijn.
In combinatie met die low latency DDR3 is het dus de perfecte all-rounder want de CPU wordt daarmee snel gevoed en met het eSRAM het GPU deel.

Bedankt voor het artikel!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16859">Guest</a>.</p>
<p>Huh? Dus de final Xbox One heeft nu dus helemaal meer bandbreedte dan de PS4&#8230;met die Move engines en die dedicated audio processor wordt het alsnog een mooie console.</p>
<p>Nu snap ik ook die DirectX11.2 inclusie van vandeweek. Daar kon 3GB aan texture data worden gebruikt in een framebuffer van 16MB. Met die 32MB op de Xbox One moet dat dus makkelijk nog veel meer zijn.<br />
In combinatie met die low latency DDR3 is het dus de perfecte all-rounder want de CPU wordt daarmee snel gevoed en met het eSRAM het GPU deel.</p>
<p>Bedankt voor het artikel!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Guest		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16859</link>

		<dc:creator><![CDATA[Guest]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 14:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16859</guid>

					<description><![CDATA[http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware" rel="nofollow ugc">http://www.eurogamer.net/articles/digitalfoundry-xbox-one-memory-better-in-production-hardware</a></p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Brian		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16855</link>

		<dc:creator><![CDATA[Brian]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 14:07:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16855</guid>

					<description><![CDATA[Die DLC-maps mogen idd wel wat meer in de rotatie gegooid worden. Heb bijvoorbeeld al tijden geen match meer gespeeld op Wreckage. ]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die DLC-maps mogen idd wel wat meer in de rotatie gegooid worden. Heb bijvoorbeeld al tijden geen match meer gespeeld op Wreckage. </p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Paul de Kruijff		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16850</link>

		<dc:creator><![CDATA[Paul de Kruijff]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 13:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16850</guid>

					<description><![CDATA[Ik zie zeker de potentie van meer big team! Naast dominion zeker mijn tweede favoriete playlist, niet alleen van mij aangezien daar meestal de grootste hoeveelheid players te vinden is. Ik hoop dat de skirmish variant weer net zo populair wordt als bij Halo3 (ONE-BOMB!!!!!!!!!!).

Echter, als ze toch bezig zijn met playlist updates, laat 343 dan meteen de DLC-maps wat meer in de circulatie gooien. Ik ben kort nadat de majestic-maps zijn gelanceerd weer begonnen met spelen (en dus het verdwijnen van de castle-playlist) en ik heb werkelijk nog geen enkele keer ook maar één van die maps gespeeld. De crimson maps zijn inmiddels ook gehuld in een dikke laag stof.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ik zie zeker de potentie van meer big team! Naast dominion zeker mijn tweede favoriete playlist, niet alleen van mij aangezien daar meestal de grootste hoeveelheid players te vinden is. Ik hoop dat de skirmish variant weer net zo populair wordt als bij Halo3 (ONE-BOMB!!!!!!!!!!).</p>
<p>Echter, als ze toch bezig zijn met playlist updates, laat 343 dan meteen de DLC-maps wat meer in de circulatie gooien. Ik ben kort nadat de majestic-maps zijn gelanceerd weer begonnen met spelen (en dus het verdwijnen van de castle-playlist) en ik heb werkelijk nog geen enkele keer ook maar één van die maps gespeeld. De crimson maps zijn inmiddels ook gehuld in een dikke laag stof.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Guest		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/halo-4-update-van-maandag-brengt-twee-nieuwe-modi/#comment-16848</link>

		<dc:creator><![CDATA[Guest]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 28 Jun 2013 13:30:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=76778#comment-16848</guid>

					<description><![CDATA[Nice! Ziet er weer goed uit en die nieuwe play modes zijn altijd welkom.

Misschien kunnen jullie GameKings een keertje langsgaan bij wat maten van me bij Vanguard Games in Amsterdam die de Halo top-down shooter Spartan Assault maken voor Microsoft.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Nice! Ziet er weer goed uit en die nieuwe play modes zijn altijd welkom.</p>
<p>Misschien kunnen jullie GameKings een keertje langsgaan bij wat maten van me bij Vanguard Games in Amsterdam die de Halo top-down shooter Spartan Assault maken voor Microsoft.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-05-22 09:49:48 by W3 Total Cache
-->