<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: DriveClub&#8217;s visuele kwaliteit is net zo belangrijk als gameplay	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Tue, 23 Sep 2025 12:15:01 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Dirk		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102174</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dirk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 18:34:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102174</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102053&quot;&gt;Julian Burford&lt;/a&gt;.

Meh, ik denk dat op grafisch gebied Driveclub vele malen beter is dan Forza, en qua racen zelf zal het niet veel uitmaken. Maar wat betreft content... Driveclub heeft denk ik niet veel auto&#039;s of tracks, en Forza heeft een enorme open wereld met enorm veel auto&#039;s (weliswaar geport van eerdere Forza&#039;s, maar toch).
Als Driveclub tóch voldoende tracks blijkt te hebben, en het social-mini-mission ding goed werkt, denk ik dat het een hele vette game wordt, misschien wel leuker dan Forza.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102053">Julian Burford</a>.</p>
<p>Meh, ik denk dat op grafisch gebied Driveclub vele malen beter is dan Forza, en qua racen zelf zal het niet veel uitmaken. Maar wat betreft content&#8230; Driveclub heeft denk ik niet veel auto&#8217;s of tracks, en Forza heeft een enorme open wereld met enorm veel auto&#8217;s (weliswaar geport van eerdere Forza&#8217;s, maar toch).<br />
Als Driveclub tóch voldoende tracks blijkt te hebben, en het social-mini-mission ding goed werkt, denk ik dat het een hele vette game wordt, misschien wel leuker dan Forza.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jerome Vet		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102088</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jerome Vet]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:57:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102088</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102082&quot;&gt;Lionheart&lt;/a&gt;.

100x is wel iets overdreven maar dacht wel dat hij ergenst tegen de 500 berekeningen per seconde zat voor auto&#039;s
het mooist zou zijn als elke auto ook zijn eigen motormanagement systeem zou hebben dat er in het echt ook in zit :D ! , maar dan gaan we denk ik meer naar de super computers. alleen BMW doet al 2miljoen berekeningen over de motor per seconde ! :D]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102082">Lionheart</a>.</p>
<p>100x is wel iets overdreven maar dacht wel dat hij ergenst tegen de 500 berekeningen per seconde zat voor auto&#8217;s<br />
het mooist zou zijn als elke auto ook zijn eigen motormanagement systeem zou hebben dat er in het echt ook in zit :D ! , maar dan gaan we denk ik meer naar de super computers. alleen BMW doet al 2miljoen berekeningen over de motor per seconde ! :D</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lionheart		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102082</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lionheart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:45:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102082</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102080&quot;&gt;Jerome Vet&lt;/a&gt;.

100x is overdreven. Forza lost input latency inderdaad op door de controller vaker te pollen dan de framerate (tenminste dat was op de Xbox 360 zo en ik weet niet of dat met Forza Horizon 2 op de Xbox One ook zo is).]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102080">Jerome Vet</a>.</p>
<p>100x is overdreven. Forza lost input latency inderdaad op door de controller vaker te pollen dan de framerate (tenminste dat was op de Xbox 360 zo en ik weet niet of dat met Forza Horizon 2 op de Xbox One ook zo is).</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Jerome Vet		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102080</link>

		<dc:creator><![CDATA[Jerome Vet]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:41:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102080</guid>

					<description><![CDATA[fps is voor het gevoel wel beter als hij op 60 staat , maar net als bij forza zit er onder de motorkap een engine die 100x sneller werkt, dat de game op 30fps draait wil niet zeggen dat je dan niet sneller kunt reageren. ik heb niet zo veel kaas gegeten van deze game maar denk dat er onder de kap toch ook wel een aardige reactiesnelheid te vinden is , 60fps is ook veel belangrijker bij fps omdat je dan vaak van links naar rechts draaid en op 60fps de vertical sync vaak beter is , dit met 30 vaak in stotters resulteert, bij racen komt het beeld meer naar je toe als in een tunnel en dit dus veel minder voor komt, 30 fps vs 60 scheeld wel 50% in het aantal beelde p/s en kan zeker wel voor een goede reactie boost zorgen. maar uiteindelijk moet je het toch eerst gespeeld hebben voor je een oordeel kunt maken, dat is bij mij ook wil hem zeker eerst proberen!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>fps is voor het gevoel wel beter als hij op 60 staat , maar net als bij forza zit er onder de motorkap een engine die 100x sneller werkt, dat de game op 30fps draait wil niet zeggen dat je dan niet sneller kunt reageren. ik heb niet zo veel kaas gegeten van deze game maar denk dat er onder de kap toch ook wel een aardige reactiesnelheid te vinden is , 60fps is ook veel belangrijker bij fps omdat je dan vaak van links naar rechts draaid en op 60fps de vertical sync vaak beter is , dit met 30 vaak in stotters resulteert, bij racen komt het beeld meer naar je toe als in een tunnel en dit dus veel minder voor komt, 30 fps vs 60 scheeld wel 50% in het aantal beelde p/s en kan zeker wel voor een goede reactie boost zorgen. maar uiteindelijk moet je het toch eerst gespeeld hebben voor je een oordeel kunt maken, dat is bij mij ook wil hem zeker eerst proberen!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lionheart		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102071</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lionheart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102071</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102049&quot;&gt;Dirk&lt;/a&gt;.

Heb je die physics al gezien? Je rijd keihard tegen een vangrail zonder wat voor repercussies dan ook en het schademodel is slecht. Zo&#039;n goed detail is het dus ook niet. Ze hebben meer aandacht aan de bomen besteed dan aan de auto&#039;s.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102049">Dirk</a>.</p>
<p>Heb je die physics al gezien? Je rijd keihard tegen een vangrail zonder wat voor repercussies dan ook en het schademodel is slecht. Zo&#8217;n goed detail is het dus ook niet. Ze hebben meer aandacht aan de bomen besteed dan aan de auto&#8217;s.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Flap Drol		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102070</link>

		<dc:creator><![CDATA[Flap Drol]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:08:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102070</guid>

					<description><![CDATA[Blijkbaar is de visuele kwaliteit zelfs belangrijker dan gameplay.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Blijkbaar is de visuele kwaliteit zelfs belangrijker dan gameplay.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lionheart		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102068</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lionheart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 11:05:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102068</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102050&quot;&gt;Julian Burford&lt;/a&gt;.

Ik denk dat dat juist ook over 2 jaar nog zal tegenvallen. Ze zullen er wel mooier uit gaan zien, maar iets als de 360 en PS3 gaan we niet meer zien en dat heeft geheel met de chip architectuur te maken.
Waar eerst games op de PC werden gemaakt om super geoptimaliseerd op de consoles met een andere (PowerPC/RISC) architectuur te verschijnen die instructies totaal anders kon afhandelen, zitten we nu met dezelfde architectuur als op de PC waarop ze worden gemaakt. Optimaliseren zal dus beperkter worden, niet beter en dat zie je nu al terug in bepaalde games, Watch Dogs het grote voorbeeld.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102050">Julian Burford</a>.</p>
<p>Ik denk dat dat juist ook over 2 jaar nog zal tegenvallen. Ze zullen er wel mooier uit gaan zien, maar iets als de 360 en PS3 gaan we niet meer zien en dat heeft geheel met de chip architectuur te maken.<br />
Waar eerst games op de PC werden gemaakt om super geoptimaliseerd op de consoles met een andere (PowerPC/RISC) architectuur te verschijnen die instructies totaal anders kon afhandelen, zitten we nu met dezelfde architectuur als op de PC waarop ze worden gemaakt. Optimaliseren zal dus beperkter worden, niet beter en dat zie je nu al terug in bepaalde games, Watch Dogs het grote voorbeeld.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Julian Burford		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102053</link>

		<dc:creator><![CDATA[Julian Burford]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:47:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102053</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102049&quot;&gt;Dirk&lt;/a&gt;.

Dan toch liever iets minder mooi in 60fps niet? Zeker in racegames is 60fps wel gewenst. Dat de omgeving meer detail heeft is geen gamechanger, je raast er toch aan voorbij ;) Van 60fps naar 30 is echter wel een gamechanger imo.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102049">Dirk</a>.</p>
<p>Dan toch liever iets minder mooi in 60fps niet? Zeker in racegames is 60fps wel gewenst. Dat de omgeving meer detail heeft is geen gamechanger, je raast er toch aan voorbij ;) Van 60fps naar 30 is echter wel een gamechanger imo.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Julian Burford		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102050</link>

		<dc:creator><![CDATA[Julian Burford]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:44:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102050</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102043&quot;&gt;Lionheart&lt;/a&gt;.

Ja ik had zelf eigenlijk ook op wat meer power gehoopt. Kan me moeilijk voorstellen dat deze generatie consoles even lang meedraaien als hun voorganger. Ik heb wel goeie hoop dat games er over een jaar of 2 al veel mooier uit zullen zien dan nu mogelijk is. Speel maar eens voor de gein een game uit het launch jaar van de 360 of ps3 en dan een game van vorig jaar. Erg groot verschil!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102043">Lionheart</a>.</p>
<p>Ja ik had zelf eigenlijk ook op wat meer power gehoopt. Kan me moeilijk voorstellen dat deze generatie consoles even lang meedraaien als hun voorganger. Ik heb wel goeie hoop dat games er over een jaar of 2 al veel mooier uit zullen zien dan nu mogelijk is. Speel maar eens voor de gein een game uit het launch jaar van de 360 of ps3 en dan een game van vorig jaar. Erg groot verschil!</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Dirk		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102049</link>

		<dc:creator><![CDATA[Dirk]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:43:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102049</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102042&quot;&gt;Julian Burford&lt;/a&gt;.

Forza ziet er mooi uit, maar het detail in Driveclub is van een heel ander niveau. Zet maar eens een paar video&#039;s naast elkaar en let goed op de omgevingen.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102042">Julian Burford</a>.</p>
<p>Forza ziet er mooi uit, maar het detail in Driveclub is van een heel ander niveau. Zet maar eens een paar video&#8217;s naast elkaar en let goed op de omgevingen.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Erwin		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102048</link>

		<dc:creator><![CDATA[Erwin]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:37:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102048</guid>

					<description><![CDATA[Dan hadden ze hem op 60FPS moeten laten draaien.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Dan hadden ze hem op 60FPS moeten laten draaien.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Lionheart		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102043</link>

		<dc:creator><![CDATA[Lionheart]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Jun 2014 10:24:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=87507#comment-102043</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102042&quot;&gt;Julian Burford&lt;/a&gt;.

Klopt, Forza 5 ziet er ook top uit, maar heeft een lighting model dat niet realistisch is (valt bijna niet op), daarom lukt dat om het op 60fps te draaien.
Beide consoles zijn zwak. Volledige deferred lighting en shading (wat nu een gangbare techniek is) kosten gewoon veel rekenkracht.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/driveclubs-visuele-kwaliteit-is-net-zo-belangrijk-als-gameplay/#comment-102042">Julian Burford</a>.</p>
<p>Klopt, Forza 5 ziet er ook top uit, maar heeft een lighting model dat niet realistisch is (valt bijna niet op), daarom lukt dat om het op 60fps te draaien.<br />
Beide consoles zijn zwak. Volledige deferred lighting en shading (wat nu een gangbare techniek is) kosten gewoon veel rekenkracht.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-05-30 10:13:33 by W3 Total Cache
-->