<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	
	>
<channel>
	<title>
	Reacties op: Character customization staat centraal in nieuwe gameplay-video van Mass Effect: Andromeda	</title>
	<atom:link href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/</link>
	<description>De gamekings website, dagelijks geupdate met nieuwe videoitems en game nieuws</description>
	<lastBuildDate>Fri, 24 Feb 2017 14:16:00 +0000</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>
	hourly	</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>
	1	</sy:updateFrequency>
	
	<item>
		<title>
		Door: Padawan1993		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524213</link>

		<dc:creator><![CDATA[Padawan1993]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 14:16:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-524213</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524186&quot;&gt;Erik Zumbrink&lt;/a&gt;.

Ja idd, ik voel ook helemaal geen enthousiasme voor deze game]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524186">Erik Zumbrink</a>.</p>
<p>Ja idd, ik voel ook helemaal geen enthousiasme voor deze game</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Hugo van Zundert		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524201</link>

		<dc:creator><![CDATA[Hugo van Zundert]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 13:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-524201</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523455&quot;&gt;Falmaiya&lt;/a&gt;.

Zelf had ik gehoord van journalisten is dat alleen de humans clunky en awkward aanvoelde. Vind het zelf best raar idd dat die moeilijk te maken waren. Ach ja het verhaal gaat me heel erg boeien en ik hoop dat mijn keuzes ook echt uitmaken. Daarnaast wat toffe companions en ik ben sold. Gameplay ziet er goed uit]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523455">Falmaiya</a>.</p>
<p>Zelf had ik gehoord van journalisten is dat alleen de humans clunky en awkward aanvoelde. Vind het zelf best raar idd dat die moeilijk te maken waren. Ach ja het verhaal gaat me heel erg boeien en ik hoop dat mijn keuzes ook echt uitmaken. Daarnaast wat toffe companions en ik ben sold. Gameplay ziet er goed uit</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Erik Zumbrink		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524186</link>

		<dc:creator><![CDATA[Erik Zumbrink]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 13:40:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-524186</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524170&quot;&gt;Padawan1993&lt;/a&gt;.

Teveel combat focus en geen Shepard, geen hype ;)]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524170">Padawan1993</a>.</p>
<p>Teveel combat focus en geen Shepard, geen hype ;)</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Padawan1993		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-524170</link>

		<dc:creator><![CDATA[Padawan1993]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 13:23:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-524170</guid>

					<description><![CDATA[Gek eigenlijk hoe klein de hype voor deze game is.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gek eigenlijk hoe klein de hype voor deze game is.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: VapoChill		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523999</link>

		<dc:creator><![CDATA[VapoChill]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 10:48:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-523999</guid>

					<description><![CDATA[Lijkt mij tof, Mass Effect 1,2 &#038; 3 met veel plezier gespeeld.
Alleen ik moet nog een hele stapel games bij langs.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Lijkt mij tof, Mass Effect 1,2 &amp; 3 met veel plezier gespeeld.<br />
Alleen ik moet nog een hele stapel games bij langs.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Selin		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523877</link>

		<dc:creator><![CDATA[Selin]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 24 Feb 2017 08:12:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-523877</guid>

					<description><![CDATA[In antwoord op &lt;a href=&quot;https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523455&quot;&gt;Falmaiya&lt;/a&gt;.

Ik vind het grafisch verder wel erg mooi maar snap wat je bedoeld. Maar bij ME accepteer ik dat wel. Ook het schieten mis ik altijd de impact. Het voelt altijd meer aan alsof je een healthbar weg schiet dan dat je de enemy echt pijn zit lijden door de kogels die je afvuurt. Ahja ik ga me vast vermaken met deze game. Het gaat mij vooral om de story en alle characters/keuzes die ik maak.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>In antwoord op <a href="https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523455">Falmaiya</a>.</p>
<p>Ik vind het grafisch verder wel erg mooi maar snap wat je bedoeld. Maar bij ME accepteer ik dat wel. Ook het schieten mis ik altijd de impact. Het voelt altijd meer aan alsof je een healthbar weg schiet dan dat je de enemy echt pijn zit lijden door de kogels die je afvuurt. Ahja ik ga me vast vermaken met deze game. Het gaat mij vooral om de story en alle characters/keuzes die ik maak.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
		<item>
		<title>
		Door: Falmaiya		</title>
		<link>https://www.gamekings.tv/uncategorized/character-customization-staat-centraal-in-nieuwe-gameplay-video-van-mass-effect-andromeda/#comment-523455</link>

		<dc:creator><![CDATA[Falmaiya]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 23 Feb 2017 18:59:00 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gamekings.tv/?p=172149#comment-523455</guid>

					<description><![CDATA[Ze haddden dat geld dat ze aan Natalie Dorner hebben besteed beter in een paar extra animators kunnen investeren. Want wat zien de animaties en personages er toch weer clunky en awkward uit.

Dat kan echt niet meer in een post-Witcher 3 wereld. Zeker niet met zo&#039;n groot EA budget.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ze haddden dat geld dat ze aan Natalie Dorner hebben besteed beter in een paar extra animators kunnen investeren. Want wat zien de animaties en personages er toch weer clunky en awkward uit.</p>
<p>Dat kan echt niet meer in een post-Witcher 3 wereld. Zeker niet met zo&#8217;n groot EA budget.</p>
]]></content:encoded>
		
			</item>
	</channel>
</rss>

<!--
Performance optimized by W3 Total Cache. Learn more: https://www.boldgrid.com/w3-total-cache/?utm_source=w3tc&utm_medium=footer_comment&utm_campaign=free_plugin

Paginacaching met Disk: Enhanced 

Served from: www.gamekings.tv @ 2026-08-21 10:05:38 by W3 Total Cache
-->