Menu Premium
Loading...

Jade Raymond over Splinter Cell: Blacklist

08/05/2013 0 Tweet Het Like/Deel Het

Wij praten met Jade Raymond over Splinter Cell: Blacklist en de unieke performance capture studio van Ubisoft Toronto. Jade Raymond is de managing director van Ubisoft Toronto en executive producer van Splinter Cell: Blacklist. Jade vertelt jou wat erbij komt kijken om een studio op te zetten, wat er zo uniek is aan de performance capture studio in Toronto en waar zij het meest trots op is in de aankomende game Splinter Cell: Blacklist.

Jade Raymond is de oprichter en managing director van de Ubisoft Toronto studio. Zij vertelt jou hoe het in zijn werk gaat om een studio op te zetten en deze draaiende te houden. Ook vertelt ze waarom ze voor Toronto heeft gekozen als locatie en hoe zij de talenten, die nu aan Splinter Cell: Blacklist werken, heeft gevonden. Uniek aan Ubisoft Toronto is de performance capture studio. Het verschil tussen motion capture en performance capture is de manier van opnemen. Tijdens motion capturing worden alleen de bewegingen van de acteurs opgenomen. Tijdens performance capturing worden niet alleen de bewegingen, maar ook de stemmen en gezichtsuitdrukkingen van de acteurs opgenomen. Wat de voordelen hiervan zijn ten opzichte van motion capture legt Jade aan je uit.

Verder vertelt ze waar zij het meest trots op is in Splinter Cell: Blacklist en vertelt ze wat er nieuw is in deze Splinter Cell game. Welk effect het performance capturing heeft op de game en waarom Jade Ubisoft Toronto heeft opgericht, hoor je allemaal van Jade Raymond zelf in dit interview over Splinter Cell: Blacklist en de unieke performance capture studio van Ubisoft Toronto.

Jade Raymond over Splinter Cell: Blacklist

Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosNieuwsPremiumPodcastMerch