Menu Premium
Loading...

I Am Setsuna Review

27/07/2016 0 Tweet Het Like/Deel Het

Emiel en Skate zijn stiekem vrij gevoelige jongens. Nu Tokyo RGP Factory I Am Setsuna heeft uitgebracht, konden de heren het niet laten deze ouderwets emotionele JRPG te spelen. Wat ze van de game vinden, hoor je in deze I Am Setsuna Review!

Toen Tokyo RPG Factory ruim een jaar geleden werd opgericht door Square Enix, werd het team meteen op “Project Setsuna” gezet. Inmiddels zijn we twee jaar verder, is I Am Setsuna uit en hebben Emiel en Skate de game flink onder handen genomen.

JRPG’s hebben bijna altijd een emotionele verhaallijn en I Am Setsuna is zeker geen uitzondering. Om een demonen-invasie te voorkomen, moet er eens in de tien jaar een meisje opgeofferd worden. Ditmaal is Setsuna ‘de gelukkige’, dus zul je met haar en haar reisgenoten Endir, Aeterna en Nidr een tocht maken naar de heilige offerplaats. Onderweg kom je natuurlijk de nodige vijanden tegen, van simpele kikkers tot enorme eindbazen.

De gameplay is zo gemaakt, dat het lijkt alsof je een jaren 90-JRPG aan het spelen bent. Volgens Emiel en Skate doet de game met de Active Time Battles vooral denken aan een old school JRPG als Chrono Trigger, maar dan in een ijzige setting.

Ben je benieuwd wat Emiel en Skate van I Am Setsuna vinden en wil je weten hoeveel uren zij in de game hebben gestoken? Check dan de I Am Setsuna Review en laat in de comments weten wat jij van deze JRPG vindt!

Volg gamekings ook op social media Instagram Youtube
HomeVideosNieuwsPremiumPodcastMerch